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Los '''chinos''' son una civilización que aparece en ''[[Age of Empires III: The Asian Dynasties]]''.
 
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==Características==
==Descripción==
 
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===Pros===
*Su explorador es un monje shaolin, que entrena a sus discípulos, recibiendo mejoras especial en el monasterio y con habilidades especiales.
 
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* Control de masas bueno.
*Los poblados reemplazan las casas, admitiendo a más habitantes, engordan el ganado, pueden guarecer a los aldeanos en su interior para protección extra y proveer de tecnologías especiales para incrementar la población; aunque son más caros y limitados para construir.
 
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* Cartas de metrópoli excelentes.
*La academia de guerra crea ejércitos excepcionales, consistentes en un grupo de dos tipos de unidades militares (infantería, caballería o artillería).
 
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* Ejércitos versátiles y económicos.
*Pueden construir un consulado para pedir intervención exterior.
 
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* Daño a distancia y de asedio buenos.
*Pueden avanzarse a las maravillas de la siguiente era.
 
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* Ejercito Naval muy fuerte.
*Pueden entrenar mercenarios arrepentidos en el monasterio.
 
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===Contras===
 
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* Jugabilidad muy dependiente de las construcciones y envíos.
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* Unidades de ejercito relativamente débiles.
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* Daño cuerpo a cuerpo relativo a muy bajo.
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===Bonificaciones de civilización===
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* Limite máximo de población es de '''220''' en lugar de 200.
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* Inician con un [[Maestro Shaolin]] y un [[Discípulo]], solo atacan de cerca pero pueden lanzar ataques críticos aunque este ultimo es más débil; el monje puede entrenar más discípulos.
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* Tienen [[Poblado|poblados]] en vez de casas que otorgan el doble de espacio de población, pero que se puede aumentar en el mismo edificio, entrena y cría ganado (cabras como estándar).
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* Pueden construir la [[Academia de guerra]] en lugar de los cuarteles y establos.
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* Crea infantería y caballería en grupos llamados '''Ejércitos de Estandartes'''.
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===Unidades destacables===
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* [[Lanzallamas (Age of Empires III)|Lanzallamas]]. Infantería de asedio a distancia, similar a la artillería, de corto alcance, pero de daño muy constante y expansivo, contrarresta infantería, artillería edificios y barcos pero es débil ante la caballería en general.
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* [[Martillo Meteoro]]. Caballería cuerpo a cuerpo con alcance, aunque corto, que contrarresta artillería.
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* [[Mayal de Hierro]]. Caballería cuerpo a cuerpo con alcance, aunque corto, que contrarresta infantería pero no infantería pesada.
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* [[Junco en Llamas]]. Buque de guerra suicida, de un solo pero poderoso ataque expansivo a corta distancia, contrarresta flotas muy unidas y edificios.
   
 
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Revisión del 07:37 19 oct 2020

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Este artículo trata sobre los chinos de Age of Empires III. Para los otros de la saga, véase Chinos.



Los chinos son una civilización que aparece en Age of Empires III: The Asian Dynasties.

Características

Pros

  • Control de masas bueno.
  • Cartas de metrópoli excelentes.
  • Ejércitos versátiles y económicos.
  • Daño a distancia y de asedio buenos.
  • Ejercito Naval muy fuerte.

Contras

  • Jugabilidad muy dependiente de las construcciones y envíos.
  • Unidades de ejercito relativamente débiles.
  • Daño cuerpo a cuerpo relativo a muy bajo.

Bonificaciones de civilización

  • Limite máximo de población es de 220 en lugar de 200.
  • Inician con un Maestro Shaolin y un Discípulo, solo atacan de cerca pero pueden lanzar ataques críticos aunque este ultimo es más débil; el monje puede entrenar más discípulos.
  • Tienen poblados en vez de casas que otorgan el doble de espacio de población, pero que se puede aumentar en el mismo edificio, entrena y cría ganado (cabras como estándar).
  • Pueden construir la Academia de guerra en lugar de los cuarteles y establos.
  • Crea infantería y caballería en grupos llamados Ejércitos de Estandartes.

Unidades destacables

  • Lanzallamas. Infantería de asedio a distancia, similar a la artillería, de corto alcance, pero de daño muy constante y expansivo, contrarresta infantería, artillería edificios y barcos pero es débil ante la caballería en general.
  • Martillo Meteoro. Caballería cuerpo a cuerpo con alcance, aunque corto, que contrarresta artillería.
  • Mayal de Hierro. Caballería cuerpo a cuerpo con alcance, aunque corto, que contrarresta infantería pero no infantería pesada.
  • Junco en Llamas. Buque de guerra suicida, de un solo pero poderoso ataque expansivo a corta distancia, contrarresta flotas muy unidas y edificios.