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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires III. Para para otros edificios de la saga, véase Centro Urbano.


El centro urbano es un edificio económico en Age of Empires III que está disponible a partir de la Edad de las Fortalezas. Actúa como punto de creación de Colonos/Aldeanos y como punto de entrega de los envíos de Metrópoli. Es el edificio más importante de todos. Los Centros Urbano albergan 10 de población.

En una partida de mapa aleatorio cada jugador comienza con un Centro Urbano. Antes de la Edad de las Fortalezas, sólo se puede tener uno. A partir de la Edad de las Fortalezas en adelante, se pueden construir hasta dos Centros Urbano adicionales.

Hasta 50 aldeanos se pueden guarecer en los Centros Urbanos para resguardarse de los ataques. Haciendo esto, otorgan al Centro Urbano la posibilidad de atacar, permitiendo a los jugadores sobrevivir de los ataques enemigos. También atacan automáticamente a los barcos enemigos.

Descripción[]

El Centro Urbano es el edificio más importante del juego, dado que es el núcleo económico de los jugadores, ya que produce Colonos/Aldeanos que recogen recursos y puede desarrollar el avance a la siguiente Edadpara los europeos y nativos americanos.

El Centro Urbano es un edificio fuerte. Se puede defender de unidades terrestres con su ataque de mosquete, de barcos con cañonazos y puede guardecer Colonos/Aldeanos para protegerlos y esto aumenta su poder de ataque. Los Centros Urbanos pueden llamar un grupo (dos con cartas especificas de Metrópoli) de levas de Milicianos o Irregulares y patrulla urbanas. Los Haudenosaunee pueden hacer su Centro Urbano más fuerte con la Ceremonia de la ciudad y la carta de Metrópoli Gran Casa.

A partir de The WarChiefs, las civilizaciones europeas pueden seleccionar "Revolución" a partir de la Edad Industrial. Revolucionarse aumenta el límite de Centros Urbanos a 10 y ya no son necesarios para albergar población (salvo si se revoluciona como Canadá, Finlandia o Sudáfrica en la Definitive Edition).

Diferencias de civilización[]

  • Los Portugueses reciben una Carreta cubierta cada vez que avanzan de Edad hasta la Edad Industrial, permitiéndoles tener hasta 4 Centros Urbanos. Con la carta de metrópoli Donatarios, pueden construir hasta dos más, sumando un total de seis Centros Urbanos.
  • Los Haudenosaunee es la única civilización en tener acceso a la Ceremonia de la Ciudad y una carta que aumenta el ataque de su Centro Urbano ("Gran Casa").

Unidades[]

Edad Unidad Coste Pobl. Límite Civ.
Ages discovery
Colono Colono 100 alimento
100 monedas (Holandeses)
270 alimento (Rusos)
1
3 (Rusos)
99
50 (Holandeses)
EU
Aldeano Nativo Americano RetratoAldeano Chino Japones Retrato Aldeano 100 alimento
100 madera (Indios)
1 99
75 (Japoneses)
NA
AS
Coureur des bois Coureur des Bois 120 alimento 80 Franceses
Emisario 50 alimento - 5 Holandeses
Buttercup el Puma mascota 100 alimento - 12 Todas
Explorador nativo 90 madera 1 NA
Chasqui** 40 madera, 40 monedas - 1 Incas
Maestro Shaolin 300 monedas - 1 Chinos
Brahmin 175 monedas Indios
Ikko-Ikki Japoneses
Revolución
Milicia colonial icon Revolucionario* 100 alimento 1 EU
Guerrero Berberisco** 100 alimento Estados de Berbería
Jaeger Karelio 100 madera 99 Finlandia
Vaquero** 100 alimento México
Carreta Trek** 250 madera - 10 Sudáfica
Las unidades con un asterisco (*) fueron añadidas en The WarChiefs; con dos (**) en la Definitive Edition.
Los Centros Urbanos Otomanos crean automáticamente Colonos gratis con un límite de 25 (45 con Distrito de Galata, 70 con Topkapi, 99 con Tanzimat).
Los Coureur des Bois reemplaza al Colono para los Franceses.
Buttercup el Puma mascota requiere de la tecnología Tradición Animal Tupi para ser creados en los Centros Urbanos.
El Explorador Nativo requiere de la Carta de Metrópoli Exploradores Avanzados para ser creado en los Centros Urbanos.
El Revolucionario reemplaza a los Colonos para las naciones revolucionarias excepto Canadá y Sudáfica.
El Guerrero Berberisco, Jaeger Karelio y Vaquero reemplaza a los Revolucionarios para los Estados de Berbería, Finlandia y México, respectivamente.
Los Piratas de Haiti se crean gratis desde los Centros Urbanos y la Taberna (1 cada 48 segundos).

Tecnologías[]

Estadísticas avanzadas[]

Cambios[]

Age of Empires III[]

  • Los Centros Urbanos cuestan 600 madera, otorgan 120 XP cuando se construyen y 240 XP cuando se destruyen.
  • Los Colonos no pueden construir Centros Urbanos.

Definitive Edition[]

  • Los Centros Urbanos cuestan 500 madera y otorgan 200 XP cuando se destruyen.
  • Los Colonos ahora pueden construir Centros Urbanos.
  • Con la actualización 9476, los Centros Urbanos otorgan 100 XP cuando se construyen.

Galería[]

Edificios en Age of Empires III
Ícono Age of Empires III Age of Empires III
Económicos
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Compartido
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Bandera Indios AOE3DE IndiosCampo sagrado · Caravasar
Bandera Japoneses AOE3DE JaponesesSantuario · Dojo
Age3DE Icono Definitive Edition
Compartido
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Incas Bandera AoE3 DE IncasKallanka · Kancha · Fortaleza · Tambo · Barracón
Suecos Bandera SuecosCabaña
Estados Unidos Bandera aoe3de Estados UnidosSala de reunión · Saloon · Capitolio Estatal
The African Royals
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