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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Mythology. Para para otros edificios de la saga con el mismo nombre, véase Castillo.

El Castillo es un edificio solo disponible para los chinos en Age of Mythology: Tale of the Dragon. Es donde se entrenan las armas de asedio chinas y las unidades humanas de élite.

Los castillos disparan múltiples flechas a los enemigos dentro de su alcance, acribillando a aquellos con armadura baja. Pueden usarse para reforzar las defensas de una ciudad, fortalecer las bases de un jugador en una zona neutral o como una estructura alejada para cuidar una zona. Sin embargo, los Castillos son indefensos contra ataques cuerpo a cuerpo a menos que se mejoren con Aceite Hirviendo, y, aunque formidables en defensa, no son invencibles. Las armas de asedio los superan en alcance o reciben poco daño de sus ataques. En un grupo suficientemente grande, los soldados humanos pueden destruir un Castillo, aunque no sin sufrir pérdidas sustanciales.

Mejoras[]

Bonus de Dioses[]

Generales[]

Tecnologías Míticas[]

  • Tapial Tapial (He Bo): +10% puntos de vida y armadura cortante.

Unidades[]

  • General AoM Icono General
  • LanzaIncendiaria AoM Icono Lanza incendiaria
  • Carro de guerra AoM Icono Carro de guerra
  • TigreAgazapado Icono Tigre agazapado
  • Inmortal AoM Icono Inmortal

Tecnologías[]

Generales[]

Míticas[]

Historia[]

El castillo chino es un recinto fortificado construido principalmente para propósitos defensivos. Las unidades guarecidas en su interior obtienen protección a la vez que contribuyen al poder de ataque del propio castillo. Este edificio también sirve para formar unidades y desarrollar tecnologías que las hace más efectivas en combate. Dada la necesidad de defender y mantener el control de extensas áreas montañosas, los chinos suelen ubicar sus castillos en las cimas, rodeándolos en algunos casos con impresionantes murallas fortificadas.
—Sección de ayuda del juego
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