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Este artículo trata sobre sobre el edificio de Age of Empires II. Para otros edificios de la saga, véase Castillo.


El castillo es un edificio defensivo y militar que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings una vez se ha avanzado a la edad homónima. Es uno de los edificios más importantes en fases tardías del juego por ser una fortificación y provee tecnologías y unidades únicas además de los poderosos Lanzapiedras.

Los castillos albergan 20 de población y no pueden ser convertidos.

Cuando se juega en modo Regicida, cada jugador comienza con un Castillo cerca de su Centro Urbano.

Estrategia y emplazamiento[]

Los castillos suelen ser construidos en el interior de fortificaciones menores alejadas del centro económico del jugador. Una base rodeadas de murallas con torres proveen una protección adicional. Si un río separa al jugador del enemigo, amurallar los vados del río y construir un castillo en la costa ayuda a defenderse contra barcos de transporte o emboscadas. Los castillos son geniales si se posicionan en cuellos de botella, especialmente si se ha desarrollado Matacanes. Guarnicionar unidades de cuerpo a cuerpo es ideal para defenderse de Arietes.

Otra estrategia es construir castillos en las bases, que protegerán la economía contra las redadas enemigas, mientras serán menos vulnerables a los ataques de armas de asedio como los Trebuchets.

Para los jugadores teutones, desarrollar Almenas añade +3 de alcance a los castillos. Esto permite de igualar el alcance de los cañones de asedio y de los galeones artillado, mejorando su defensa en mapas navales. Sin embargo, las armas de asedio de largo alcance siguen siendo una amenaza porque los castillos siempren dispararán a la unidad más cercana primero y no a la más peligrosa o cara. Consecuentemente, un castillo bajo asedio necesita estar en vigilancia constante para que su rol sea efectivo.

Si se está llevando a cabo una victoria por reliquias o por Maravilla, los castillos son muy útiles a la hora de defender la maravilla o Monasterios que guardan las reliquias, pero necesitarán de tropas (especialmente caballería) para devastar las armas de asedio enemigas. En modo Regicida, el castillo es un lugar seguro para el Rey si está defendido junto a otras estructuras defensivas.

Algunas civilizaciones son capaces de efectuar un Castle drop, que consiste en construir castillos de forma ofensiva, colocándolos cerca de un asentamiento enemigo y creando masivamente la Unidad Única, Petardos y Lanzapiedras.

Unidades y tecnologías[]

Los iconos enlazan a la página correspondiente.

Azul: Unidades
Verde: Tecnologías
Morado: Unidad única
AltaEdadicon EdadFeudalicon EdadCastillosicon Edad Imperial
Mejora unica Elite Unidad única de Élite
Petardo aoe2DE Trebuchet aoe2DE
Tecnología única 1 Tecnología única 2
Ladronera DE
Minadores DE
Leva DE
Espias DE

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Barcos, unidades de arqueros, Monjes, unidades de cuerpo a cuerpo frágiles
Débil contra Arietes, Trebuchets, Cañón de Asedio, Tarcanos, Huscarles, Elefante de guerra, Galeón artillado
Mejoras
Puntos de resistencia Albañilería aoe2de Albañilería (+10%)
Arquitectura DE Arquitectura (+10%)
Ladronera DE Ladronera (+21%)
Ataque Emplumado DE Emplumado de Flechas (+1)
Flecha punzon DE Flecha de Punzón (+1)
Brazal DE Brazalete de Cuero (+1)
Química DE Química (+1)
Bala roja DE Bala roja (+4 de ataque contra Barcos)
TecnoUnicaCastillos-DE Barbacana (+9 de ataque contra arietes, sólo Persas, antes de Definitive Edition)
Alcance Emplumado DE Emplumado de Flechas (+1)
Flecha punzon DE Flecha de Punzón (+1)
Brazal DE Brazalete de Cuero (+1)
Matacanes DE Matacanes (elimina el alcance mínimo)
TecnoUnicaImperial-DE Almenas (+3, sólo Teutones)
Velocidad de disparo TecnoUnicaCastillos-DE Bastión (+25%, sólo Celtas)
Puntería Balistica DE Balística (acierta a unidades en movimiento)
Armadura Albañilería aoe2de Albañilería (+1/+1, +3 Armadura Edificio)
Arquitectura DE Arquitectura (+1/+1, +3 Armadura Edificio)
Linea de visión Guardia Urbana DE Guardia Urbana (+4)
Patrulla Urbana DE Patrulla Urbana (+4)
Velocidad de construcción Grúa DE Grúa (+20%)
Velocidad de trabajo Leva DE Leva (+33%)
TecnoUnicaCastillos-DE Alcazabas (+25%, sólo Bereberes)
Otros HierbasMedicinalesDE Hierbas Medicinales (Unidades guarnicionadas se curan más rápido)

TecnoUnicaCastillos-DE Detinets (cambia el 40% del coste de piedra a madera, solo Eslavos)
TecnoUnicaImperial-DE Almenas (la infantería guarnicionada dispara flechas, sólo Teutones)
TecnoUnicaImperial-DE Mercenariado Cumano (otorga a cada aliado la posibilidad de entrenar 10 Kipchaks de Élite gratis, sólo Cumanos)

Bonificaciones de civilización[]

Bonificaciones de equipo[]

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Los Castillos tienen 10 de Línea de visión.
  • Los Castillos tardan 150 segundos en construirse.

The Conquerors[]

The Forgotten[]

Definitive Edition[]

Dynasties of India[]

Historia[]

Los primeros castillos aparecieron en Europa en el siglo IX como una mejora de la fortaleza del señor local. Los castillos eran tácticamente defensivos pero estrategicamente ofensivos. Debido a que eran tan difíciles de capturar si se defendían adecuadamente, proporcionaron una base segura desde la cual una fuerza móvil de guerreros podía extender el control político. Un señor local se instaló en el interior con una fuerza profesional de combatientes para servirlo. Los castillos se extendieron por Europa en los siglos X y XI como respuesta a la debilidad de la autoridad central y las incursiones bárbaras del norte y el este. Los reyes pasaron el resto de la Edad Media tratando de recuperar el control de los castillos levantados por los señores locales. El desarrollo de la eficaz artillería pesada móvil en el siglo XV finalmente hizo que los castillos quedaran obsoletos.

- Manual de Age of Empires II

Galería[]

Edificios de Age of Empires II
AltaEdadicon Alta Edad MediaCasa ·  Cuarteles ·  Muelle ·  Puesto avanzado ·  Empalizada ·  Campamento maderero ·  Campamento minero ·  Molino ·  Granja ·  Puerta de empalizada ·  Folwark ·  Carreta de mulas
EdadFeudalicon Edad FeudalGalería de tiro con arco ·  Establo  ·  Mercado ·  Muro de piedra ·  Torre de guardia ·  Trampa para peces ·  Puerta ·  Herrería ·  Torre de Homenaje siciliana
EdadCastillosicon Edad de los CastillosCentro Urbano ·  Castillo ·  Monasterio ·  Taller de maquinaria de asedio ·  Universidad ·  Muralla fortificada ·  Torre de vigilancia ·  Puerto ·  Krepost ·  Iglesia fortificada
EdadImperialicon Edad ImperialMaravilla ·  Torre de Homenaje ·  Torre de bombardeo ·  Factoría ·  Caravanserai
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