Este artículo trata sobre sobre el edificio de Age of Empires II. Para otros edificios de la saga, véase Castillo. |
El castillo es un edificio defensivo y militar que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings una vez se ha avanzado a la edad homónima. Es uno de los edificios más importantes en fases tardías del juego por ser una fortificación y provee tecnologías y unidades únicas además de los poderosos Lanzapiedras.
Los castillos albergan 20 de población y no pueden ser convertidos.
Cuando se juega en modo Regicida, cada jugador comienza con un Castillo cerca de su Centro Urbano.
Estrategia y emplazamiento[]
Los castillos suelen ser construidos en el interior de fortificaciones menores alejadas del centro económico del jugador. Una base rodeadas de murallas con torres proveen una protección adicional. Si un río separa al jugador del enemigo, amurallar los vados del río y construir un castillo en la costa ayuda a defenderse contra barcos de transporte o emboscadas. Los castillos son geniales si se posicionan en cuellos de botella, especialmente si se ha desarrollado Matacanes. Guarnicionar unidades de cuerpo a cuerpo es ideal para defenderse de Arietes.
Otra estrategia es construir castillos en las bases, que protegerán la economía contra las redadas enemigas, mientras serán menos vulnerables a los ataques de armas de asedio como los Trebuchets.
Para los jugadores teutones, desarrollar Almenas añade +3 de alcance a los castillos. Esto permite de igualar el alcance de los cañones de asedio y de los galeones artillado, mejorando su defensa en mapas navales. Sin embargo, las armas de asedio de largo alcance siguen siendo una amenaza porque los castillos siempren dispararán a la unidad más cercana primero y no a la más peligrosa o cara. Consecuentemente, un castillo bajo asedio necesita estar en vigilancia constante para que su rol sea efectivo.
Si se está llevando a cabo una victoria por reliquias o por Maravilla, los castillos son muy útiles a la hora de defender la maravilla o Monasterios que guardan las reliquias, pero necesitarán de tropas (especialmente caballería) para devastar las armas de asedio enemigas. En modo Regicida, el castillo es un lugar seguro para el Rey si está defendido junto a otras estructuras defensivas.
Algunas civilizaciones son capaces de efectuar un Castle drop, que consiste en construir castillos de forma ofensiva, colocándolos cerca de un asentamiento enemigo y creando masivamente la Unidad Única, Petardos y Lanzapiedras.
Unidades y tecnologías[]
Los iconos enlazan a la página correspondiente.
- Azul: Unidades
- Verde: Tecnologías
- Morado: Unidad única
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Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Barcos, unidades de arqueros, Monjes, unidades de cuerpo a cuerpo frágiles |
Débil contra | Arietes, Trebuchets, Cañón de Asedio, Tarcanos, Huscarles, Elefante de guerra, Galeón artillado |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Albañilería (+10%) Arquitectura (+10%) Ladronera (+21%) |
Ataque | Emplumado de Flechas (+1) Flecha de Punzón (+1) Brazalete de Cuero (+1) Química (+1) Bala roja (+4 de ataque contra Barcos) Barbacana (+9 de ataque contra arietes, sólo Persas, antes de Definitive Edition) |
Alcance | Emplumado de Flechas (+1) Flecha de Punzón (+1) Brazalete de Cuero (+1) Matacanes (elimina el alcance mínimo) Almenas (+3, sólo Teutones) |
Velocidad de disparo | Bastión (+25%, sólo Celtas) |
Puntería | Balística (acierta a unidades en movimiento) |
Armadura | Albañilería (+1/+1, +3 Armadura Edificio) Arquitectura (+1/+1, +3 Armadura Edificio) |
Linea de visión | Guardia Urbana (+4) Patrulla Urbana (+4) |
Velocidad de construcción | Grúa (+20%) |
Velocidad de trabajo | Leva (+33%) Alcazabas (+25%, sólo Bereberes) |
Otros | Hierbas Medicinales (Unidades guarnicionadas se curan más rápido)
Detinets (cambia el 40% del coste de piedra a madera, solo Eslavos) |
Bonificaciones de civilización[]
- Aztecas: Las unidades de los catillos se crean un 11% más rápido.
- Birmanos: Desarrollar Hierbas Medicinales es un 50% más barato.
- Bizantinos: Los Castillos tienen +30%/+40% PR en la Edad de los Castillos/Imperial. Guardia Urbana y Patrulla Urbana gratis.
- Búlgaros: Emplumado de flechas, Flecha de punzón y Brazal cuestan -50% alimento.
- Chinos: Las tecnologías de la que se benefician los castillos y la tecnologías de los Castillos son un 15%/20% más baratas en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Españoles: Los Castillos se construyen un 30% más rápido. Emplumado de flechas, Flecha de punzón y Brazal no cuestan oro.
- Francos: Los Castillos son un 25% más baratos.
- Incas: Los Castillos son un 15% más baratos.
- Italianos: Las tecnologías de la Universidad que benefician al Castillo son un 33% más baratas.
- Persas: Desarrollar Guardia Urbana y Patrulla Urbana es un 10%/15%/20% más rápido en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Portugueses: Las unidades del Castillo cuestan -20% oro. Las tecnologías de los Castillos y las tecnologías que benefician a los castillos se desarrollan un 30% más rápido.
- Sicilianos: Los castillos se construyen un 100% más rápidos.
- Teutones: Matacanes y Hierbas Medicinales gratis (este último desde la Edición Definitiva).
- Turcos: Química gratis
- Vietnamitas: Leva gratis.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Emplumado de flechas, Flecha de punzón y Brazal se desarrollan un 80% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Hierbas Medicinales es un 20% más rápido.
- En un equipo con Malíes: Las tecnologías que la Universidad que afectan a los Castillos se desarrollan un 80% más rápido.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Los Castillos tienen 10 de Línea de visión.
- Los Castillos tardan 150 segundos en construirse.
The Conquerors[]
- Hierbas Medicinales introducida.
- Teutones: Almenas introducida.
- Con el parche 1.0b, los Castillos tardan 200 segundos en construirse.
The Forgotten[]
- Los Castillos ahora tienen 11 de LDV.
- Química ahora afecta a los Castillos .
- Celtas: Fortificación introducida.
- Coreanos: Los Castillos se construyen un 33% más rápido.
- Persas: Barbacana introducida.
Definitive Edition[]
- Coreanos: Ya no construyen los Castillos más rápido.
- Cumanos: Mercenarios Cumanos introducido.
- Persas: Barbacana reemplazado por Kamandaran.
- Portugueses: Con la actualización 42848, las tecnologías del Castillo se desarrollan un 30% más rápido.
- Teutones: Obtienen Hierbas Medicinales en su árbol tecnológico y es gratis.
Dynasties of India[]
Historia[]
Los primeros castillos aparecieron en Europa en el siglo IX como una mejora de la fortaleza del señor local. Los castillos eran tácticamente defensivos pero estrategicamente ofensivos. Debido a que eran tan difíciles de capturar si se defendían adecuadamente, proporcionaron una base segura desde la cual una fuerza móvil de guerreros podía extender el control político. Un señor local se instaló en el interior con una fuerza profesional de combatientes para servirlo. Los castillos se extendieron por Europa en los siglos X y XI como respuesta a la debilidad de la autoridad central y las incursiones bárbaras del norte y el este. Los reyes pasaron el resto de la Edad Media tratando de recuperar el control de los castillos levantados por los señores locales. El desarrollo de la eficaz artillería pesada móvil en el siglo XV finalmente hizo que los castillos quedaran obsoletos.
- Manual de Age of Empires II