Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires. Para los edificios de otros juegos de la serie, véase Casa.

Cada una otorga 4 de espacio de población. Tu población actual/máxima se muestra en la parte superior de la pantalla.
—Descripción de la Casa en RoR.

Alberga hasta cuatro Aldeanos, unidades militares o embarcaciones. Debes tener suficientes casas para poder crear más unidades.
—Descripción de la Casa en DE.

Alberga hasta cuatro aldeanos, unidades militares o embarcaciones. Debes tener suficientes casas para poder crear más unidades.
—Descripción de la Casa en AOE (original).

La Casa es un Edificio civil básico de Age of Empires disponible para todas las civilizaciones desde la Edad de Piedra que proporciona al jugador espacio para cuatro habitantes adicionales, lo que permite crear más unidades. Esto se pierde si se destruye la casa y construir más casas no tiene ningún beneficio si se ha alcanzado el límite de población.

Modo de juego[]

Este edificio puede ser construido solo por aldeanos desde el inicio de la partida.

La gestión de la población es una habilidad importante en Age of Empires. Si no se construyen Casas a medida que se crean nuevas unidades, la población del jugador se verá limitada o "alojada" innecesariamente, lo que dará lugar a una economía más lenta o a un ejército más pequeño que el de los rivales mejor preparados. Sin embargo, prepararse en exceso también puede ser problemático, ya que construir una gran cantidad de Casas antes de que sean necesarias significa que se está gastando madera que tendría un impacto más significativo en otras áreas. La mayoría de las partidas comienzan con tres aldeanos y cuatro habitantes, por lo que será necesario terminar una Casa antes de que se entrene al siguiente aldeano.

En la versión original de Age of Empires, la población está limitada a 50, por lo que solo se necesita una cantidad moderada de Casas (también Plazas Centrales, que son los únicos edificios que agregan población). Sin embargo, el límite se puede ampliar mucho más a través de parches no oficiales y versiones posteriores del juego, por lo que se necesitan cantidades cada vez mayores de Casas. En Return of Rome, la cantidad de Casas necesarias se puede reducir en gran medida investigando Urbanización en el Centro de Gobierno en la Edad de Bronce, pero esta tecnología no tiene efecto en la bonificación de población de las Plazas Centrales.

Las Casas son los edificios de madera más baratos del juego. Esto significa que antes de que el jugador tenga acceso a los muros (que se investigan en el Granero en la Edad de las Herramientas y que requieren piedra para construirlos), las casas son la forma más barata de bloquear las entradas a la base del jugador. Las barricadas son esenciales en Age of Empires, ya que el centro urbano no tiene capacidad de ataque, por lo que los aldeanos son extremadamente vulnerables a las incursiones enemigas.

Cualquier otro edificio proporcionará una barricada más duradera (aparte de las Granjas, que no bloquean el movimiento de forma predeterminada en la Definitive Edition y Return of Rome, y son más frágiles que las Casas en todas las versiones del juego). Sin embargo, las Casas aún brindan suficiente protección para sobrevivir a 38 segundos de ataque por parte de un Soldado con Garrote o un Aldeano, lo que puede ser suficiente para mantener la base a salvo antes de que se puedan levantar los muros o para que los propios soldados del jugador se movilicen.

Los puntos de resistencia del edificio pueden subir de 75 a 90, y el tiempo de construcción también puede bajar de 20 a 13,4 segundos después de que el jugador investigue Arquitectura en el Centro de Gobierno.

Mejoras para el centro de gobierno[]

Tecnologías
Puntos de resistencia Arquitectura: (+20%)
Línea de visión Guardia Urbana: (+3)
Tiempo de construcción Arquitectura: (-33%)
Límite poblacional Urbanización: Duplica la capacidad poblacional de las casas de 4 a 8

Bonificaciones de civilización[]

  • Macedonios: Las Casas son cuatro veces más resistentes a la conversión.
  • Romanos: Las Casas cuestan un 10% menos.

Bonus de equipo[]

  • Babilonios: Las Casas se construyen un 10% más rápido.
  • Choson: Las Casas tienen +2 de línea de visión.
  • Lac Viet: Las Casas se construyen un 50% más rápido.
  • Macedonios: Las Casas tienen +50 puntos de resistencia.
  • Palmireños: Las tecnologías que benefician a las Casas son investigadas un 30% más rápido.

Registro de cambios[]

Age of Empires'[]

  • Las Casas tienen 3 líneas de visión.

Definitive Edition'[]

  • Las Casas tienen 2 líneas de visión.

Return of Rome'[]

  • Se añaden los bonus por equipo:
    • Babilonios: Las Casas se construyen un 10% más rápido.
    • Lac Viet: Las Casas se construyen un 50% más rápido.
    • Macedonios: Las Casas tienen +50 puntos de resistencia.
    • Palmireños: Las tecnologías de las Casas y las tecnologías que benefician a las Casas son investigadas un 30% más rápido.
  • Choson: (bonus por equipo) Las Casas tienen +2 de línea de visión (con la actualización 93001).

Galería[]

Íconos[]

Edificios de Age of Empires
Age of Empires
Edad de Piedra Casa  ·  Cuartel  ·  Granero  ·  Muelle  ·  Almacén Subterráneo  ·  Plaza Central (solo se puede construir una vez)
Edad de las Herramientas Galería de Tiro con Arco  ·  Caballeriza  ·  Mercado  ·  Granja  ·  Atalaya  ·  Muralla Pequeña
Edad del Bronce Academia  ·  Centro de Gobierno  ·  Taller de Maquinaria  ·  Muralla Mediana  ·  Torre de Vigilancia  ·  Templo  ·  Plaza Central
Edad del Hierro Maravilla  ·  Muralla Fortificada  ·  Torre de Guardia  ·  Torre de Balista
Return of Rome
Edad de las Herramientas Puerta Pequeña
Edad del Bronce Puerta Mediana
Edad del Hierro Puerta Fortificada
Edificios Inconstruibles
Age of Empires Ruinas  ·  Taller Comercial
The Rise of Rome Torre de Espejos  ·  Torre de Zenobia
Return of Rome Acueducto  ·  Barricada  ·  Cabaña  ·  Cadena  ·  Coliseo  ·  Granero  ·  Gran Pirámide  ·  Monumento  ·  Pirámide  ·  Tienda de las Tropas  ·  Yurta
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