La Carta de Metrópoli es un nuevo implemento añadido únicamente en Age of Empires III. Este permite al jugador darle un cierto grado de personalización a las civilizaciones de esta entrega, así como mayor versatilidad.
Las cartas son en parte equiparables a las tecnologías, siendo que conceden mejoras a las estadísticas de ciertas unidades y edificios, pero ademas añaden la posibilidad de obtener recursos, unidades económicas, militares o incluso edificios, por otro medio que la recolección natural, el entrenamiento o la construcción directa, inclusive se vuelven el único medio para conseguir unidades y edificios muy especiales.
Dentro de la descripción del juego se entienden carta de metrópoli y envió de metrópoli como lo mismo, aunque existe un recurso especial que se llama igual al segundo, pero para fines prácticos solo se le llama Envío a secas.
Para poder usar una carta de la metrópoli, se necesita tener al menos 1 envió disponible (haber completado la barra de Experiencia) para ser escogida de una baraja elegida, y construida previamente a iniciar la partida, notese que dicha carta tardara un tiempo en "llegar", similar al tiempo que tarda una tecnología en desarrollarse.
Tipos de cartas[]
Existe una gran variedad de cartas que se pueden clasificar de acuerdo al su fuente, su fin o efecto, y a su uso. Las cartas existentes pueden embonar en una o más de estas clasificaciones.
Tipos de Cartas | ||
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Cartas según su fuente | Unidades económicas | Ayudan a impulsar la economia enviando unidades de aldeano, ganado, cajones o mejoras del explorador/jefe guerrero/monje. |
Unidades y mejoras militares | Ayudan a mejorar el ejercito del jugador, ya sea enviando unidades militares o mejoras militares a sus estadisticas que van desde aumento de daño hasta reducción de coste. | |
Mejoras de edificios | Ayudan a la construcción y refuerzo de la colonia, enviando edificios gratis y mejoras a las estadisticas de los mismos. | |
Mejoras económicas | Ayudan a desarrollar la economia a largo plazo, enviando mejoras de recolección, edificios economicos, goteos de recursos, entre otros. | |
Unidades navales, mejoras navales y mercenarios | Ayudan al desarrollo naval principalmente en lo militar, enviando unidades navales, mejoras de barcos, mercenarios o hasta mejoras que cuestan recursos. | |
Cartas según su fin | Cartas de mejora de unidad | Conceden aumentos en las estadísticas, reducción de coste/tiempo de entrenamiento o efectos nuevos a las unidades. |
Cartas de mejora de edificio | Conceden aumentos en las estadísticas, reducción de coste/tiempo de entrenamiento o efectos nuevos a los edificios. También pueden llegar a habilitar tecnologías especiales o únicas en los mismos. | |
Cartas de envió de recursos | Realizan un envió de cierta cantidad de recursos especificados, puede ser de un mismo tipo o de un conjunto. | |
Cartas de envió de unidades | Realizan un envió de cierta cantidad de unidades especificadas, puede ser de un mismo tipo o de un conjunto. | |
Cartas de envió de edificios | Envían unidades constructoras (vagones, travois o ricksaws) para construir cierto numero de edificios específicos. | |
Cartas de equipo | De marco verde cuyo nombre inicia con las iniciales Eq, son cartas que se caracterizan por afectar, tanto a su poseedor como a sus aliados. | |
Cartas según su uso | Cartas comunes | De marco blanco, son las cartas que se pueden usar una sola vez pero que al alcanzar la edad imperial se renuevan para un uso adicional, es de destacar que si una de estas cartas no ha sido usada antes de alcanzar la edad imperial, no se renovara. |
Cartas dobles | De marco rojo con un símbolo de "x2" en la parte superior derecha, pueden usarse 2 veces como estándar, presentan el mismo efecto de renovación de las cartas comunes al alcanzar la edad imperial. | |
Cartas de usos únicos | Similares a las cartas comunes o a las dobles, pero que no se renuevan al alcanzar la edad imperial, sin importar si fueron usadas antes de ello. | |
Cartas infinitas | De marco morado y con símbolo de infinito en la parte superior derecha, estas cartas no tienen limite en cuanto a las veces que se pueden usar, pero aun siguen necesitando envíos disponibles. | |
Cartas de coste | Representadas junto con el símbolo del recurso que cuestan, estas cartas ademas de un envió requieren la inversión de cierta cantidad del recurso estándar especificado (Alimento, Madera o Monedas). |