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El Carpintero Naval es una tecnología de Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en el Muelle a partir de la Edad Imperial. Esta tecnología reduce la madera necesaria para construir barcos en un 20%. Con el parche 1.0b, también se reduce el tiempo de construcción de los barcos en un 35%, o lo que es lo mismo, se crean un 54% más rápido. A diferencia de la Leva, una tecnología similar, Carpintero Naval no hace que los muelles trabajen más rápido, por lo que las tecnologías no se desarrollan más rápido.

Los vikingos tienen una bonificación de civilización que hace que su línea de galeras y barcos de transporte sean un 20% más baratos en la Edad Imperial, compensando parcialmente el hecho de que no tienen acceso a esta tecnología.

Disponibilidad tecnológica
Disponible para No disponible para

Bonificaciones de civilización[]

  • Chinos: Carpintero naval se desarrolla un 20% más barato.
  • Italianos: Carpintero naval se desarrolla un 33% más barato.

Bonificaciones de equipo[]

  • Aliado con los Portugueses: Carpintero naval se desarrolla un 25% más rápido.

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Carpintero naval solo reduce el coste en madera de los barcos.

The Conquerors[]

  • Con el parche 1.0b, Carpintero naval también reduce el tiempo de construcción de los barcos en un 35%.

The Forgotten[]

  • Italianos: Carpintero naval se desarrolla un 50% más barato

Rise of the Rajas[]

  • Jemeres: Pueden desarrollar Carpintero naval.

Definitive Edition[]

  • Jemeres: Carpintero Naval se elimina de su árbol tecnológico.

Lords of the West[]

  • Italianos: Con la actualización 44725, Carpintero naval se desarrolla un 33% más rápido.

Historia[]

Los hombres que construían y diseñaban los barcos se llamaban carpinteros navales. Su importancia para las comunidades costeras aumentó cuando creció la demanda de barcos de comercio marítimo y de guerra. Los carpinteros navales expertos construían barcos más fuertes a un costo más reducido.
—Manual de Age of Empires II
Tecnologías en Age of Empires II
Tecnologías económicas
Aldeanos Carretilla Carro de Mano
Alimento Collera Arado Pesado Rotación de Cultivos
Red Agallera
Madera Hacha de Doble Filo Sierra de Arco Sierra a Dos
Oro Minería Aurífera Pozo Minero Aurífero
Caravana
Piedra Explotación de Canteras Pozo de Cantera
Mercado Acuñación Banca
Gremios
Tecnologías militares
General Leva
Herejía Devoción Fe
Mejoras
Unidades cuerpo
a cuerpo
Forja Fundición de Hierro Alto Horno
Caballería Pureza de Sangre  · Ganadería
Armadura de Láminas para Caballería Pesada Armadura de Cota de Malla para Caballería Armadura de Placas para Caballería Pesada
Infantería Escuderos  · Incendiarismo
Suministros Gambesones
Armadura de Láminas Armadura de Cota de Malla Armadura de Placas de Malla
Unidades a distancia Balística  · Química
Emplumado de Flechas Flecha de Punzón Brazal
Arqueros Dactilera  · Tácticas de los Partias
Armadura Acolchada para Arqueros Armadura de Cuero para Arqueros Armadura de Anillos para Arqueros
Asedio Ingenieros de Asedio
Barcos Carpintero Naval  · Mejorar a Galera de Guerra
Carenado Dique Seco
Edificios Bala Roja  · Aspillera en Cruz  · Matacanes  · Grúa  · Ladronera  · Torre de Bombardeo  · Hierbas Medicinales
Guardia Urbana Patrulla Urbana
Albañilería Arquitectura
Monjes Redención  · Expiación  · Santidad  · Fervor  · Iluminación  · Letras de Imprenta  · Teocracia
Aldeanos Telar  · Zapadores
Tecnologías misceláneas
Espionaje  · Traición  · Tecnología única
Tecnologías genéricas eliminadas/nunca lanzadas
Cañón de Asedio  · Galeón Artillado  · Cartografía  · Cañón de Mano  · Perros de Caza  · Revestimientos  · Rastreo