Age of Empires Wiki
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El Carenado es una tecnología de Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en el Muelle a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología aumenta la armadura antiproyectil de los barcos en +1, y aumenta la capacidad de carga de los barcos de transporte en +5 (en un total de 10).

El Dique Seco es la actualización de esta tecnología.

Bonificaciones de civilización[]

  • Chinos: Carenado se desarrolla un 15%/20% más barato en la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Italianos: Carenado se desarrolla un 33% más barato.
  • Persas: Carenado se desarrolla un 15%/20% más rápido en la Edad de los Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo[]

  • Aliado con los Portugueses: Carenado se desarrolla un 25% más rápido.

Cambio[]

The Forgotten[]

  • Italianos: Carenado se desarrolla un 50% más barato.

Definitive Edition[]

  • Portugueses: Con la actualización 42848, Carenado se desarrolla un 30% más rápido.

Lords of the West[]

  • Italianos: Con la actualización 44725, Carenado se desarrolla un 33% más barato.

Dynasties of India[]

  • Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Carenado un 25% más rápido.

Historia[]

Con el tiempo, los moluscos y las algas se adherían a la parte inferior del casco de los barcos de madera. Estos “pasajeros” disminuían la velocidad de los barcos cuando se extendían por el casco, lo que reducía su eficacia. En esta época, se hacía un carenado periódicamente a los barcos, para eliminar esas adherencias y sellar de nuevo la quilla. Para hacer un carenado a un barco era necesario descargarlo por completo, arrastrarlo y dejarlo de lado sobre una playa de arena y volcarlo para tener acceso a la parte inferior. La tripulación trabajaba en los bajíos raspando y sellando de nuevo las juntas con brea. El carenado se hacía normalmente ayudado por las mareas, para poner de nuevo el barco a flote, y se realizaba dos veces por cada barco, una por cada lado.
—Manual de Age of Empires II
Tecnologías en Age of Empires II
Tecnologías económicas
Aldeanos Carretilla Carro de Mano
Alimento Collera Arado Pesado Rotación de Cultivos
Red Agallera
Madera Hacha de Doble Filo Sierra de Arco Sierra a Dos
Oro Minería Aurífera Pozo Minero Aurífero
Caravana
Piedra Explotación de Canteras Pozo de Cantera
Mercado Acuñación Banca
Gremios
Tecnologías militares
General Leva
Herejía Devoción Fe
Mejoras
Unidades cuerpo
a cuerpo
Forja Fundición de Hierro Alto Horno
Caballería Pureza de Sangre  ·  Ganadería
Armadura de Láminas para Caballería Pesada Armadura de Cota de Malla para Caballería Armadura de Placas para Caballería Pesada
Infantería Escuderos  ·  Incendiarismo
Suministros Gambesones
Armadura de Láminas Armadura de Cota de Malla Armadura de Placas de Malla
Unidades a distancia Balística  ·  Química
Emplumado de Flechas Flecha de Punzón Brazal
Arqueros Dactilera  ·  Tácticas de los Partos
Armadura Acolchada para Arqueros Armadura de Cuero para Arqueros Armadura de Anillos para Arqueros
Asedio Ingenieros de Asedio
Barcos Carpintero Naval  ·  Mejorar a Galera de Guerra
Carenado Dique Seco
Edificios Bala Roja  ·  Aspillera en Cruz  ·  Matacanes  ·  Grúa  ·  Ladronera  ·  Torre de Bombardeo  ·  Hierbas Medicinales
Guardia Urbana Patrulla Urbana
Albañilería Arquitectura
Monjes Redención  ·  Expiación  ·  Santidad  ·  Fervor  ·  Iluminación  ·  Letras de Imprenta  ·  Teocracia
Aldeanos Telar  ·  Zapadores
Tecnologías misceláneas
Espionaje  ·  Traición  ·  Tecnología única
Tecnologías genéricas eliminadas/nunca lanzadas
Cañón de Asedio  ·  Galeón Artillado  ·  Cartografía  ·  Cañón de Mano  ·  Perros de Caza  ·  Revestimientos  ·  Rastreo
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