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“ | Carabela. Efectiva para explorar, pescar y transporte. | ” |
—Información corta del juego |
La carabela es un unidad naval a distancia de los europeos que apareció en Age of Empires III desde la expansión Warchiefs, se puede entrenar en el Muelle una vez que se ha alcanzado la Edad del Comercio y es útil para la exploración, pesca y transporte.
Contexto en el juego[]
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—Información en el juego |
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—Historia del juego |
Descripción general[]
La Carabela es una unidad militar naval, que es eficaz en la exploración, la pesca y el transporte de unidades, posee un ataque lateral especial, y en juegos tardios sirve como refuerzo de unidades navales más fuertes. Tiene un límite de 5 unidades a la vez.
La Carabela se entrena en el Muelle europeo a partir de la Edad del Comercio también se puede enviar y mejorar desde la metrópoli azteca a partir de la misma edad.
La única civilización europea que no tiene acceso a la carabela, son los Otomanos, que disponen de la Galera en lugar.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de la Canoa Tláloc. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad. Usualmente todos los nombres de unidades son usados también como clasificaciones de unidad al momento de definir bonificaciones y multiplicadores.
- Carabela
- Buque de guerra
- Pesquero
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Rápido
- Barato
- Accesible
Debilidades[]
- Artillería
- Costoso en madera en masa
Manejando[]
- La carabela es la primera embarcación ofensiva a la que se puede acceder, mayormente es utilizado para explorar y hostigar a los pesqueros enemigos, gracias a su velocidad puede huir antes de que responda la defensa enemiga.
- La carabela pesca a la misma velocidad de un pesquero normal, en buen modo pueden usarse para pescar en aguas alejadas o cercanas al territorio enemigo.
- Por su velocidad y capacidad para transportar, se le puede usar para crear una emboscada rápida a ciertos puntos del mapa cerca del agua.
- En juegos tardíos, se le puede usar para engrosar y absorber fuego enemigo, sin embargo debe cubrirse su requerimiento de madera con una buena economía de monedas y el mercado.
Contra[]
- La artillería es una muy buena opción de defensa o ataque contra esta unidad, más aún si lleva unidades para invadir; las mejores unidades son aquellas que disparen de forma directa ya que las de disparo parabólico pueden llegar a ser evadidas. Muy atento a aquellas unidades con banderas distintivas, ya que indica que transportan unidades.
- Para evitar el despliegue inmediato de unidades enemigas en la costa, se puede construir una muralla muy cerca de la misma, la cual previene dicho despliegue y da tiempo para responder mejor. Es importante notar que la muralla no dejara tampoco crear muelles si se colocó bien en la costa.
- Si no se tiene unidades terrestres o edificios defensivos capaces de proteger la costa lo mejor es alejar a las unidades propias del fuego de esta unidad, ya que brinda un excelente fuego de apoyo.
- Los centros urbanos son una buena opción de soporte para proteger la costa, ya que atacan a las embarcaciones sin necesidad de tener aldeanos dentro.
Mejoras de unidad[]
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Pesqueros |
Débil contra | Artillería, Buques pesados y Edificios defensivos |
Mejoras | |
Recolección | ![]() ![]() Palangres ![]() Boda del pez hurón ![]() |
Otros | ![]() ![]() Adoración de Cipatli (Envía 4 Canoas Tláloc) ![]() |
Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a la Carabela durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas a las europeas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Carabela, Buque de guerra, Pesquero y Barco, en este caso.
Europeos[]
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Aliados[]
Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
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+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ![]() |
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Buque de guerra + 15% puntos de resistencia y daño de todas las acciones. | ![]() |
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Canoa, Canoa de guerra y Canoa Tláloc coste - 25% madera. | ![]() |
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Canoa, Canoa de guerra y Canoa Tláloc coste - 25% madera. | ![]() |
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+ 10 campo visual para todas las unidades. | ![]() |
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Barcos pesqueros + 10% recolección. | ![]() |
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Buque de guerra coste - 15% madera, y monedas. | ![]() |
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En partidas personalizadas estas cartas tienen los mismos efectos para las Canoas Tláloc de otras civilizaciones ajenas a la Azteca, aunque serán incapaces de crearlos.
Envíos de unidades[]
Todas las cartas ocupan espacios especiales de población de Carabela, pero solo necesita un espacio libre para poderse usar. Ninguna otra metrópoli puede mandar esta unidad más que los Aztecas.
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Nombre en otros lenguajes[]
- Ingles: Caravel
Curiosidades[]
- Los nombres de las carabelas españolas hacen referencia a las carabelas usadas por Cristobal Colon.
- Es la unidad militar naval europea más costosa en madera, pero la más barata en monedas.
Datos históricos[]
- Tláloc era el dios mesoamericano asociado a la lluvia y a la tormenta junto con sus componentes.
Galería[]
Unidades militares de Age of Empires III | |
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Unidades compartidas | |
![]() | Explorador · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Unidades únicas | |
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![]() | Jefe Guerrero Azteca · Explorador Águila · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Haudenosaunee · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Lakota · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Maestro Shaolin · Discípulo · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Brahmán · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arquero Sohei · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Inca · Chasqui · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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