El Camello llameante es una Unidad suicida en Age of Empires II: Definitive Edition única para los Tártaros. Se crea en el Taller de Maquinaria de Asedio una vez alcanzada la Edad Imperial.
El camello llameante tiene la misma apariencia que el Camello Bactriano que lleva una pila de heno que arde cuando se mueve. Explota una vez es enviado a atacar o cuando muere, dañando a las unidades enemigas a su alrededor.
Estrategia[]
Es aconsejable usar a los camellos llameantes contra grandes grupos de caballería. Su bonificación de daño permite matar a la mayoría de unidades de caballería en dos o tres explosiones mientras hacen daño en área al resto de enemigos. Los camellos llameantes es uno de las mejores unidades contra grandes grupos de elefantes de guerra, elefantes de combate, elefantes con balista, elefantes arqueros y elefantes de asedio; con cada golpe infligiendo al menos 200 de daño total contra dichas unidades, por lo que es ideal que los Tártaros los use contra las civilizaciones de elefantes. Cuando se usa contra caballería, se aconseja que sean acompañados junto a jinetes a camello pesado para que puedan llegar a detonar su objetivo.
Los camellos llameantes también lo hacen moderadamente bien contra edificios, ya que hacen un total de +200 de daño contra los que lleven la armadura Edificio. Sin embargo, cuando se usa para asediar, debe ser tratada como una unidad de apoyo para acabar con los asentamientos enemigos y debe ser usada junto a otras unidades de asedio, como Lanzapiedras, y caballería, como los Keshiks. A pesar de todo lo anterior, los camellos llameantes son inferiores a los Petardos.
A pesar de que hacen un gran daño a la caballería y a los edificios no es una unidad desechable, dado que cuestan oro y es de un solo uso, así que debe usarse sabiamente y solamente cuando se requiera.
Los camellos llameantes no tienen armadura anti-proyectil y no se benefician de las mejoras de la herrería, por lo que pueden ser destruidos fácilmente por unidades de proyectil mejorados. A pesar de esto, una masificación de estos camellos con Ganadería es un gran problema para los grandes grupos de arqueros a caballo. Las otras debilidades del camello llameante son las unidades que no cuentan oro, como los Lanceros y los Hostigadores. Por último, los camellos llameantes no disponen de una bonificación contra arietes, como otras unidades suicidas.
Las únicas cuatro tecnologías que benefician al Camello Llameante son Devoción, Ganadería, Pureza de Sangre e Ingenieros de Asedio (ya que los tártaros carecen de Herejía y Fe), mientras que los Petardos de una civilización estándar se benefician de Devoción, Fe, Herejía, Leva e Ingenieros de Asedio.
Estadísticas avanzadas[]
| Fortalezas y debilidades | |
|---|---|
| Fuerte contra | Caballería, especialmente Elefantes |
| Débil contra | Arqueros, Castillos, torres, Monjes, Infantería |
| Mejoras | |
| Ataque | |
| Resistencia a la Conversión | |
| Puntos de resistencia | |
| Velocidad | |
Bonificación de civilización[]
- Tártaros: Los camellos llameantes hacen un +50% de daño si atacan desde un terreno más alto que su objetivo.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Celtas: Los Camellos llameantes se crean un 20% más rápido.
- En un equipo con Gurjaras: Los Camellos llameantes se crean un 25% más rápido.
- En un equipo con Hunos: Desarrollar Pureza de Sangre y Ganadería es un 20% más rápido.
- En un equipo con Indostanos: Los Camellos llameantes tienen +2 de ataque adicional contra edificios.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Devoción es un 20% más rápido.
- En un equipo con Malíes: Desarrollar Ingenieros de Asedio es un 80% más rápido.
- En un equipo con Portugueses: Desarrollar tecnologías que afectan al Camello llameante se desarrollan un 25% más rápido.
- En un equipo con Teutones: Resistencia a la conversión +3 min, +2 máx.
Cambios[]
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- Inicialmente, los camellos llameantes tenían 50 de ataque cuerpo a cuerpo, ninguna bonificación de ataque, ninguna clase de armadura y no estaban disponibles para ninguna civilización, siendo únicamente una unidad de campaña y editor. Con la actualización 36202, están disponibles para los Tártaros cuando desarrollan Tácticas de Asedio Timúridas. Cuesta 75 alimentos y 30 oro, tienen 20 de ataque, ganan bonificación de ataque contra edificios, camellos, elefantes y caballería y obtienen las armaduras "Camello" y "Unidad única".
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