La camellería es una unidad de caballería egipcia en Age of Mythology que crea en la Fortaleza de Migdol a partir de la Edad Heroica.
Mejoras[]
Específicas[]
Camellería Pesada: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y los PR en un 15%
Camellería Campeona: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y los PR en un20%.
Viento del Desierto (Osiris): Otorga +20% de velocidad, ataque y PR.
General[]
Soldados Reclutados en Migdol: Reduce el tiempo de creación en un 20%.
Soldados Alistados en Migdol: Reduce el tiempo de creación en un 20%.
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Valle de los Reyes (Thot): Reduce el tiempo de creación en un 66%.
Estrategia[]
La Camellería pueden derrotar con facilidad a varios tipos de unidades, lo que los hace versátiles. Su bonificación contra caballería y arqueros es genial para perseguirlos si huyen del combate. Pueden reemplazar al lancero y al Lanzador de Honda en el combate.
No obstante, como toda la caballería, la Camellería es débil ante la infantería. Los jugadores pueden compensar esta debilidad usando arqueros en carros. Estas dos unidades juntas en combate pueden derrotar a cualquier unidad que se interponga. La camellería es cara, por lo que perder un ejército entero supondría una pérdida enorme.
Historia[]
“ | Los guerreros del desierto de Oriente Medio empleaban camellos como transporte confiable a través de los áridos terrenos de la región. Los camellos podían transportar cargas moderadas y hasta a dos hombres. Su velocidad era razonable para periodos cortos. Además, los caballos que no estaban familiarizados con los camellos se espantaban, por lo que se convertían en un arma efectiva contra las tropas a caballo. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Unidades militares de Age of Mythology | ||
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Cultura | Tipo | Unidades |
Griegos | Infantería | Hoplita · Hipaspista · Mirmidón (Zeus) · Milicia (Poseidón) |
Arqueros | Toxotes · Peltasta · Gastrafita (Hades) | |
Caballería | Hippikon · Prodromos · Hetairoi (Poseidón) | |
Armas de Asedio | Trabuco · Helépolis | |
Barcos | Trirreme · Pentekonter · Juggernaut | |
Otros | Kataskopos | |
Egipcios | Infantería | Lancero · Hachero · Mercenario · Espadachín Kefresh |
Arqueros | Lanzador de Honda · Arquero en Carro | |
Caballería | Camellería · Elefante de Guerra · Caballería Mercenaria | |
Armas de Asedio | Catapulta · Torre de Asedio | |
Barcos | Kebenit · Galera con Espolón · Barcaza de Guerra | |
Nórdicos | Infantería | Ulfsark · Lanzador de Hachas · Huscarle |
Arquero | Bogsveigir | |
Caballería | Caballería de Asalto · Jarl | |
Armas de Asedio | Ariete Portátil · Ballesta | |
Barcos | Barco Dragón de Arqueros · Drakkar · Barco Dragón de Asedio | |
Atlantes | Infantería | Murmillo · Katapeltas · Destructor · Fanático |
Arqueros | Arcus · Turma | |
Caballería | Contario | |
Armas de Asedio | Balista · Sifón de Fuego · Onagro | |
Barcos | Birreme · Brulote · Birreme de Asedio | |
Otros | Oráculo | |
Chinos | Infantería | Alabardero |
Arqueros | Chu Ko Nu · Arquero Montado | |
Caballería | Catafracta · General · Caballería de Exploración · Carro de Guerra | |
Armas de Asedio | Lanza Incendiaria · Tigre Agazapado | |
Barcos | Junco · Brulote · Junco de Asedio |