El Caballero es una unidad de caballería pesada de Age of Empires II: The Age of Kings que puede ser entrenada en el Establo una vez se alcanza la Edad Imperial. Es una mejora del Jinete.
Los Caballeros están disponibles para todas las civilizaciones excepto para los Aztecas, Incas, Indostanos, Mayas y Sarracenos.
Estrategia[]
El Caballero es una unidad de caballería pesada, fuerte, pero rápido. Es más poderoso que los Jinetes, y sigue siendo muy eficaz en la destrucción de las unidades de asedio y arqueros.
Pocas civilizaciones tienen acceso a su mejora, el Paladín, por lo que los caballeros forman la principal fuerza de caballería pesada para la mayoría de civilizaciones. Todavía tienen algunos puntos débiles críticos, como los Camellos, los Piqueros, y los Monjes, pero suelen ser más fuertes que la mayoría de unidades a las que se enfrentan, incluso sin su mejora final.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Infantería, Arqueros, Aldeanos, armas de asedio, Arqueros a caballo, Caballería ligera |
Débil contra | Boyardos, Piqueros, Kamayuks, Berserkers, Ballesteros Genoveses, Caballero de la Orden Teutónica, Mamelucos, Camellos, Monje, Elefante de guerra |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Pureza de Sangre (+20) |
Ataque | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) Alto Horno (+2) Farimba (+5, sólo Malíes) Caballería Manipur (+3 ataque contra edificios y edificios estándares, sólo Birmanos) |
Velocidad de ataque | Estribos (aumenta la velocidad de ataque, sólo Búlgaros) |
Armadura | Armadura de Láminas para Caballería Pesada (+1/+1) Armadura de Cota de Malla para Caballería (+1/+1) Armadura de Placas para Caballería Pesada (+1/+2) |
Velocidad | Ganadería (+10%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) Código Caballeresco (+40%, sólo Francos) |
Mejora | Paladín |
Bonificaciones de civilización[]
- Bereberes: Los Caballeros son un 20% más baratos.
- Celtas: Las Ovejas no pueden ser robadas si están dentro de la Línea de Visión de un Caballero.
- Chinos: Las tecnologías que benefician a los Caballeros son un 10% más baratas en la Edad Feudal, un 15% en la Edad de los Castillos, y un 20% en la Edad Imperial.
- Cumanos: Los Caballeros se mueven un 10%/15% más rápido en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Españoles: Las tecnologías de la Herrería que benefician a los Caballeros no cuestan oro.
- Francos: Los Caballeros tienen un 20% más de puntos de resistencia.
- Lituanos: Los Caballeros obtienen +1 de ataque por cada reliquia guardada en un Monasterio, hasta un +4.
- Magiares: Forja, Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
- Portugueses: Los Caballeros cuestan un 15% menos de oro.
- Tártaros: Los Caballeros hacen un 50% de daño adicional desde elevaciones.
- Teutones: Los Caballeros obtienen +1 armadura en la Edad de los Castillos y otro +1 en la Edad Imperial (+2 en total)
- Vietnamitas: Leva gratis.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Búlgaros: las mejoras de la Herrería se desarrollan un 50% más rápido.
- Un equipo que contenga Francos: los Caballeros tienen +2 de Línea de Visión.
- Un equipo que contenga Hunos: los Caballeros se crean y mejoran un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Lituanos: Fe y Herejía se desarrollan un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Persas: los Caballeros tienen +2 ataque contra arqueros.
- Un equipo que contenga Teutones: los Caballeros son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Conquerors[]
- Pureza de Sangre introducido.
- Herejía introducido.
The Forgotten[]
- Francos: Código Caballeresco introducido.
The African Kingdoms[]
- Bereberes: los Caballeros son un 20% más baratos.
Rise of the Rajas[]
- Inicialmente, Caballería Manipur otorgaba +6 de ataque contra edificios. Con el parche 5.3, la bonificación se repartió equitativamente en las dos clases de edificios (edificio y edificios estándares).
Definitive Edition[]
- Búlgaros: Con la Actualización 36906, los Caballeros se benefician de Estribos.
- Cumanos: Inicialmente, los Caballeros se movían un 10% más rápido desde la Edad de los Castillos. Con la actualización 34055, se mueven un 15% en la Edad Imperial.
- Lituanos: Inicialmente, los Caballeros obtenían +1 de ataque por cada reliquia guardada en un Monasterio con un límite de +5. Con la Actualización 34055, el límite se redujo a +4.
- Teutones: Con la Actualización 36906, las unidades del establo obtienen +1 de armadura en la Edad de los Castillos y otro +1 en la Edad Imperial (+2 en total).
Historia[]
Entre los jinetes existía una jerarquía basada en el rango feudal y la proeza en la lucha. Un caballero humilde podía lograr un alto nivel social mediante su distinción en el campo de batalla, victorias en los torneos o casamiento. A los jinetes de élite se les hacía miembros de órdenes importantes, como la Orden de la Jarretera o el Vellón Dorado. Estos hombres de élite eran conocidos como chevaliers o caballeros. Los primeros caballeros fueron elegidos por su poder político y por su proeza en la lucha. A medida que avanzaron los siglos, las órdenes se convirtieron en la élite social.
Curiosidades[]
- El Caballero de los Malíes es el más fuerte de las unidades no únicas de caballería en el juego y el segundo en general (superado por el Elefante de guerra).
- En el lenguaje original del juego, las unidades del jinete y el caballero son llamadas "knight" y "cavalier" respectivamente, pero ambos términos se traducen en español como "caballero".