La Caballería de Exploración es una unidad de caballería en Age of Empires II: The Age of Kings que puede ser entrenada en el Establo a partir de la Edad Feudal. En una partida normal en la que no se juegue con una civilización americana, el jugador empieza con una Caballería de Exploración. Tiene un ataque débil, pero es rápida y efectiva contra Aldeanos y Arqueros enemigos. Tienen una resistencia a la conversión innata y poseen un bonus de ataque contra Monjes.
La Caballería de Exploración está disponible para todas las civilizaciones excepto para los Aztecas, los Incas y los Mayas.
Estrategia[]
La Caballería de Exploración se utiliza principalmente como unidad de exploración, ya que por lo general no tiene un ataque suficientemente potente como para ser una unidad de combate eficaz. Se utilizan a menudo para atacar aldeanos enemigos durante la Alta Edad Media y la Edad Feudal, e incluso para combatir ciertas unidades como Arqueros y Hostigadores. Algunas civilizaciones de caballería como los Magiares, Hunos y Mongoles pueden realizar una estrategia conocida como Scout Rush o Scrush, que consiste en un ataque temprano con Caballería de Exploración. Otras civilizaciones también pueden hacer buen uso de esta estrategia, aunque se recomienda no invertir muchos recursos y tiempo en ella si no se planea usar caballería más adelante. Al llegar a la Edad Feudal, obtienen automáticamente +2 ataque, +2 LDV y +0.35 de velocidad.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Hostigadores, aldeanos, armas de asedio, Arqueros, Monjes |
Débil contra | Infantería, caballería |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Pureza de Sangre (+20) |
Ataque | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) Alto Horno (+2) Farimba (+5, sólo Malíes) Caballería Manipur (+3 de ataque contra edificios y edificios estándares, sólo Birmanos) |
Velocidad de ataque | Estribos (+25% de velocidad de ataque, sólo Búlgaros) |
Armadura | Armadura de Láminas para Caballería Pesada (+1/+1) Armadura de Cota de Malla para Caballería (+1/+1) Armadura de Placas para Caballería Pesada (+1/+2) Armadura de seda (+1 armadura anti-proyectil, sólo Tártaros) |
Velocidad | Ganadería (+10%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) Código Caballeresco (+40%, sólo Francos) Ganadería de la estepa (+50%, sólo Cumanos) |
Mejora | Caballería Ligera |
Bonificación de civilización[]
- Bereberes: la Caballería de Exploración es un 15%/20% más barata en la Edad de los Castillos/Imperial
- Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Celtas: Las Ovejas no pueden ser robadas si están dentro de la Línea de Visión de Caballería de Exploración.
- Chinos: Las tecnologías que benefician a la Caballería de Exploración son un 10%/15%/20% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Cumanos: la Caballería de Exploración se mueve un 5%/10%/15% más rápido en la Edad Feudal /Castillos/Imperial.
- Españoles: Las tecnologías de la Herrería que benefician a la Caballería de Exploración no cuestan oro.
- Francos: la Caballería de Exploración tiene un 20% más de puntos de resistencia desde la Edad Feudal. Con Código Caballeresco investigado, desarrollar Ganadería es un 40% más rápido.
- Magiares: La Caballería de Exploración es un 15% más barata. Forja, Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
- Tártaros: La Caballería de Exploración hace un 50% de daño adicional desde elevaciones.
- Teutones: La Caballería de Exploración obtiene +1 armadura en la Edad de los Castillos y otro +1 en la Edad Imperial (+2 en total)
- Turcos: La mejora a Caballería Ligera (Age of Empires II) es gratis.
- Vietnamitas: Leva gratis.
Bonificación de equipo[]
- Un equipo que contenga Búlgaros: Desarrollar el ataque y la armadura para la caballería en la Herrería es un 50% más rápido.
- Un equipo que contenga Hunos: la Caballería de Exploración se crea y mejora un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Mongoles: la Caballería de Exploración tiene +2 LDV.
- Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Teutones: la Caballería de Exploración es más resistente a la conversión.
- Un equipo que contenga Indostanos: la Caballería de Exploración hace +2 de daño contra edificios.
Cambios[]
The Conquerors[]
- La Caballería de Exploración recibe una bonificación de ataque de +6 contra Monjes.
- Herejía introducida.
- Pureza de Sangre introducida.
The Forgotten[]
- Francos: Código Caballeresco introducido.
- Magiares: La Caballería de Exploración es un 10% más barata.
The African Kingdoms[]
- Bereberes: Inicialmente, la Caballería de Exploración era un 20% más barata a partir de la Edad de los Castillos. Con el parche 4.8, esa bonificación fue dividida en 15%/20% en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Francos: La Caballería de Exploración se beneficia de la bonificación de civilización y obtienen +20% PR.
Rise of the Rajas[]
- Birmanos: Inicialmente, Caballería Manipur otorgaba +6 de ataque contra edificios. Con el parche 5.3, esa bonificación es dividida equitativamente entre dos tipos de edificios (edificio y edificio estándar).
- Magiares: Con el parche 5.5, la Caballería de Exploración es un 15% más barata.
Definitive Edition[]
- Francos: La bonificación de +20% PR a la caballería se aplica desde la Edad Feudal.
- Teutones: Con la actualización 36906, las unidades del Establo obtienen +1 de armadura en la Edad de los Castillos y otro +1 en la Edad Imperial (+2 en total).
Curiosidades[]
- Al llegar a la Edad Feudal, se le incrementa la velocidad en un +0.35, haciendo que sea la unidad mas rápida del juego, incluso superando a sus sucesores: la Caballería Ligera (Age of Empires II) y el Húsar.
Historia[]
La importancia de las unidades de caballería rápidas para la exploración se descubrió en la antigüedad y se trasladó hasta la Edad Media. Incluso los ejércitos de la Edad Media, formados por caballería pesada, mantenían una fuerza de caballería de exploración con armadura ligera que actuaba como los ojos del ejército en el avance. La caballería de exploración utilizaba caballos criados para ser resistentes y veloces. Iban por delante y por los flancos de un ejército, para obtener información acerca de los movimientos del enemigo. La caballería de exploración era menos útil en combate, pues los hombres llevaban poca armadura y armas ligeras. Sin embargo, eran muy útiles cuando el enemigo estaba vencido y en retirada. Entonces, la caballería de exploración era efectiva para perseguir a los fugitivos y para capturar equipamiento, carros y prisioneros.