La Caballería Pesada de Arqueros (o Arquero a caballo pesado) es una unidad de arqueros en Age of Empires II: The Age of Kings que puede ser entrenada en la Galería de tiro con arco una vez se alcanza la Edad Imperial. Es la mejora de la Caballería de arqueros.

Está disponible para todas las civilizaciones, excepto para los Aztecas, Incas, Italianos, Malayos, Mayas, Portugueses, Teutones y Vikingos.

Estrategia

Las tácticas que usan la Caballería Pesada de Arqueros son costosas, ya que como la mayoría de unidades con alcance, requieren ser usados en grandes números para ser realmente efectivos. Sin embargo, después de entrenar una docena de estas unidades, pueden ser usados para eliminar a la infantería eficazmente. El jugador se debe asegurar de mantener las distancias con las unidades enemigas, realizando tácticas de disparo y retirada. Esto no suele funcionar contra caballería, a menos que se supere en número ampliamente al enemigo. Los Arqueros en masa, Guerrilleros y Onagros resultan devastadores contra la Caballería Pesada de Arqueros, por lo que se debería evitar el combate con estas unidades.

Su armadura es mejorada con las mejoras de Herrería para arqueros, pero reciben daños como caballería y como arqueros. Además, también cuentan como "Arqueros a Caballo", una clase que comparten con los Mangudai y contra la cual los Guerrilleros de Élite tienen un bonus de ataque adicional.

Un emparejamiento popular para la Caballería Pesada de Arqueros suele ser la caballería de melé, en especial caballería ligera como los Húsares, una combinación excelente con civilizaciones como los Mongoles, los Hunos o los Magiares. Los Sarracenos y Turcos también tienen bonuses especiales para estas unidades, aunque o bien no son tan eficaces o bien requieren más gastos. Como la Caballería Pesada de Arqueros cuesta madera y oro, la comida puede ser gastada completamente en Húsares o Caballería Ligera, creando una fuerza ofensiva móvil y eficiente en recursos. Si hay suficiente oro, se pueden sustituir los Húsares por Jinetes y caballería pesada, aunque en una situación normal no se va a disponer de cantidades tan grandes de oro.

En partidas de alto nivel no se suele ver esta mejora, puesto que supone un alto gasto de recursos que podrían ser gastados en más unidades. Sin embargo, si el jugador ha creado una gran cantidad de Arqueros a Caballo, puede resultar eficiente desarrollar la mejora. Aun así, tales cantidades de Arqueros a Caballo son rara vez creadas, sólo se suelen ver si se juega con Hunos.

 Estadísticas avanzadas

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Unidades lentas de cuerpo a cuerpo
Débil contra Kamayuks, Genovés Ballestero, Huscarles, Guerrilleros, Guerrero Águila, Mangoneles, Escorpiones, Camellos, Arquero de Ratán
Mejoras
Puntos de resistencia Pureza de Sangre (+20)
Sipahi (+20, sólo Turcos)
Ataque Emplumado de Flechas (+1)
Flecha de Punzón (+1)
Brazalete de Cuero (+1)
Química (+1)
Tácticas de los Partos (+4 de ataque contra Lanceros)
Arco Recurvo (+1, sólo Magiares desde el parche 5.5)
Alcance Emplumado de Flechas (+1)
Flecha de Punzón (+1)
Brazalete de Cuero (+1)
Arco Recurvo (+1, sólo Magiares)
Velocidad de disparo Dactilera (+11%)
Puntería Dactilera (aumenta la puntería al 100%)
Balística (acierta a objetivos en movimiento)
Armadura Armadura Acolchada para Arqueros (+1/+1)
Armadura de Cuero para Arqueros (+1/+1)
Armadura de Anillos para Arqueros (+1/+2)
Tácticas de los Partos (+1/+2)
Armadura de seda (+1 armadura anti-proyectil, sólo Tártaros)
Velocidad Ganadería (+10%)
Defensa contra conversión Fe
Herejía
Velocidad de creación Leva (+33%)
Ganadería de la estepa (+80%, sólo Cumanos)

Bonificaciones de civilización

  • Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
  • Celtas: El ganado no puede ser robado si se encuentra en la Línea de Visión de un Arquero a Caballo pesado.
  • Chinos: las tecnologías que afectan a los Arqueros a Caballo pesados son un 20% más baratas en la Edad Imperial.
  • Cumanos: Los Arqueros a Caballo pesados se mueven un 15% más rápido.
  • Españoles: tecnologías de la Herrería que benefician a los Arqueros a Caballo pesados no cuestan oro.
  • Francos: Los Arqueros a Caballo pesados tienen 20% más de PR.
  • Hunos: Los Arqueros a Caballo pesados son un 20% más baratos en la Edad Imperial.
  • Mongoles: los Arqueros a Caballo disparan un 25% más rápido.
  • Sarracenos: los Arqueros a Caballo pesados tienen un bonus de +3 ataque contra edificios estándares.
  • Turcos: Química gratis.
  • Tártaros: Los Arqueros a caballo pesados hacen un 50% de daño adicional desde elevaciones y acantilados. Dactilera y Tácticas de los Partos gratis.
  • Vietnamitas: Los Arqueros a caballo pesados tienen +20% PR. Leva gratis.

Bonificaciones de equipo

  • Un equipo que contenga Bereberes: Con Alcazabas investigado, desarrollar Leva es un 25% más rápido.
  • Un equipo que contenga Búlgaros: Desarrollar las mejoras de armadura y ataque para arqueros en la Herrería es un 50% más rápido.
  • Un equipo que contenga Britanos: Los Arqueros a Caballo pesados se producen y mejoran un 20% más rápido.
  • Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
  • Un equipo que contenga Malíes: desarrollar Química y Balística es un 80% más rápido.
  • Un equipo que contenga Tártaros: Los Arqueros a caballo pesados tienen +2 LDV
  • Un equipo que contenga Teutones: Los Arqueros a Caballo pesados son más resistente a la conversión.

Cambios

The Age of Kings

  • La Caballería Pesada de Arqueros cuestan 40 de madera y 70 de oro.
  • La Caballería Pesada de Arqueros se mueven a 1.43.
  • La Caballería Pesada de Arqueros se crean en 34 segundos.
  • Sarracenos: La Caballería Pesada de Arqueros tienen +4 de ataque contra edificios estándares.

The Conquerors

  • La Caballería Pesada de Arqueros se mueven a 1.4.
  • La Caballería Pesada de Arqueros se crean en 27 segundos.
  • La Caballería Pesada de Arqueros reciben una bonificación de ataque de +2 contra Lanceros.
  • Hunos: La Caballería Pesada de Arqueros son un 30% más baratos.
  • Se introduce la Pureza de Sangre.
  • Se introduce la Dactilera.
  • Se introduce la Herejía.
  • Se introducen las Tácticas de los Partos.

The Forgotten

  • La Caballería Pesada de Arqueros cuestan 40 de madera y 65 de oro.
  • Hunos: La Caballería Pesada de Arqueros son un 25% más baratos.
  • Magiares: Arco Recurvo otorga +1 de alcance.
  • Turcos: Sipahi introducido.

The African Kingdoms

  • La Caballería Pesada de Arqueros cuestan 40 de madera y 60 de oro.
  • Francos: La Caballería Pesada de Arqueros ahora tienen 20% más de PR.
  • Hunos: La Caballería Pesada de Arqueros son un 20% más baratos.

Rise of the Rajas

  • Magiares: Con el parche 5.5, Arco Recurvo otorga +1 de alcance y ataque a la Caballería Pesada de Arqueros.

Definitive Edition

  • Coreanos: La Caballería Pesada de Arqueros cuestan -15% madera.
  • Sarracenos: La Caballería Pesada de Arqueros ahora hacen +3 de daño adicional contra edificios (anteriormente +4).

Historia

Los arqueros a caballo podían ser una fuerza devastadora si tenían la destreza suficiente y se usaban apropiadamente, pero eran tan susceptibles a los disparos de las arqueros como sus propios enemigos. Una de las ideas para hacerles menos vulnerables consistió en equiparles con cascos y corazas. Así se creó la caballería pesada de arqueros, menos ágil que sus enemigos sin armadura, pero capaz de entrar en combate y sufrir pocas bajas. Los bizantinos utilizaron ampliamente la caballería pesada de arqueros en los combates contra jinetes, desde Persia y las grandes llanuras hasta el norte.

Galería

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