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Este artículo trata sobre las unidades de caballería de Age of Empires II. Para el tipo de armadura, véase Armadura: Caballería. Para otras unidades de caballería de otros juegos, véase Caballería.

La Caballería en Age of Empires II es una de las cuatro fuerzas de combate de tierra, siendo las otras la infantería, los arqueros y las armas de asedio.

Información general[]

Como se entiende, la caballería son las unidades montadas con ataque cuerpo a cuerpo, que relativamente tienen alta velocidad, puntos de resistencia, ataque y armadura. No tienen alcance (excepto Mamelucos y Lanceros Esteparios) y son caros. En combate directo, la caballería fácilmente puede vencer a la infantería, arqueros y unidades de asedio.

Lista de unidades de caballería[]

Las unidades en amarillo son unidades únicas:

Caballería Edificio E PR At Ar AA Al VDA LDV Vel A O TC Civ
Caballería de Exploración Establo
45 5 0 2 0 2 6 1.55 80 0 30 32
Caballería Ligera Establo
60 7 0 2 0 2 8 1.5 80 0 30 31
Húsar Establo
75 7 0 2 0 1.9 10 1.5 80 0 30 22
Guerrero Xólolt Establo
100 10 2 2 0 1.8 4 1.35 60 75 30 2
Jinete Establo
100 10 2 2 0 1.8 4 1.35 60 75 30 31
Caballero Establo
120 12 2 2 0 1.8 4 1.35 60 75 30 30
Paladín Establo
160 14 2 3 0 1.9 5 1.35 60 75 30 10
Jinete a Camello Establo
100 6 0 0 0 2 4 1.45 55 60 22 12
Jinete a Camello Pesado Establo
120 7 0 0 0 2 5 1.45 55 60 22 11
Camello Imperial Establo
140 9 0 0 0 2 5 1.45 55 60 20 1
Elefante de Combate Establo
250 12 1 2 0 2 4 0.85 120 70 24 4
Elefante de Combate de Élite Establo
300 14 1 3 0 2 5 0.85 120 70 24 4
Lancero estepario Establo
60 9 0 1 1 2.3 5 1.45 70 45 24 3
Lancero estepario de Élite Establo
80 11 0 1 1 2.3 5 1.45 70 45 20 3
Catafracta Castillo
110 9 2 1 0 1.8 4 1.35 70 75 20 1
Catafracta de Élite Castillo
150 12 2 1 0 1.7 5 1.35 70 75 20 1
Elefante de Guerra Castillo
450 15 1 2 0 2 4 0.6 200 75 31 1
Elefante de Guerra de Élite Castillo
600 20 1 3 0 2 5 0.6 200 75 31 1
Mameluco Castillo
65 8 0 0 3 2 5 1.4 55 85 23 1
Mameluco de Élite Castillo
80 10 1 0 3 2 5 1.4 55 85 23 1
Tarcano Castillo / Establo
100 8 1 3 0 2.1 5 1.35 60 60 14/26 1
Tarcano de Élite Castillo / Establo
150 11 1 4 0 2.1 7 1.35 60 60 14/24 1
Huszár Magiar Castillo
70 9 0 2 0 1.8 5 1.5 80 10 16 1
Húsar Magiar de Elite Castillo
85 10 0 2 0 1.8 6 1.5 80 10 16 1
Boyardo Castillo
100 12 4 1 0 1.9 5 1.4 50 80 15 1
Boyardo de Elite Castillo
130 14 6 2 0 1.9 5 1.4 50 80 15 1
Konnik Castillo / Krepost
100 12 2 1 0 2.4 5 1.35 60 70 19 1
Konnik de Élite Castillo / Krepost
120 14 2 2 0 2.4 5 1.35 60 70 19 1
Leitis Castillo
100 12 1 2 0 1.9 5 1.4 50 80 23 1
Leitis de Élite Castillo
Edad Imperial
Edad Imperial
130 14 2 2 0 1.9 5 1.4 50 80 20 1
Keshik Castillo
110 9 1 2 0 1.9 5 1.4 50 40 23 1
Keshik de Élite Castillo
Edad Imperial
Edad Imperial
140 11 1 3 0 1.9 5 1.4 50 40 20 1
Coustiller Castillo
115 8 2 2 0 1.9 5 1.35 55 55 15 1
Coustiller de Élite Castillo
Edad Imperial
Edad Imperial
145 11 2 2 0 1.9 5 1.35 55 55 14 1
Media N/A N/A 150 11 1.1 1.8 0.55 2.02 5.3 1.29 76.2 58.9 23.24 N/A

Tecnologías[]

La lista de abajo muestran las tecnologías de las que se beneficia la caballería. Las que están marcadas en amarillo son tecnologías únicas. Esta lista no contiene las mejoras de las unidades.

Tecnología Edificio Edad Civilizaciones Efecto
Pureza de Sangre Establo II 24 Aumenta los puntos de resistencia en +20
Ganadería Establo III 29 Caballería se mueve 15% más rápido.
Forja Herrería II Todas Aumenta ataque en +1
Fundición de Hierro Herrería III Todas Aumenta ataque en +1
Alto Horno Herrería IV 31 Aumenta ataque en +2
Armadura de Láminas para Caballería Pesada Herrería II 32 Aumenta armadura en +1/+1
Armadura de Cota de Malla para Caballería Herrería III 31 Aumenta armadura en +1/+1
Armadura de Placas para Caballería Pesada Herrería IV 24 Aumenta armadura en +1/+2
Hierbas Medicinales Monasterio III 31 Las unidades guarnicionadas se curan 6 veces más rápido
Herejía Monasterio III 22 Unidades convertidas mueren en vez de pasar al enemigo
Fe Monasterio IV 32 Aumenta la resistencia a la conversión
Leva Castillo IV Todas Aumenta la velocidad de creación en +33%
Alcazabas Castillo III Bereberes Castillo trabaja un 25% más rápido
Dromedarios Magrebíes Castillo IV Bereberes Camellos regeneran sus puntos de resistencia
Howdah Castillo III Birmanos Elefantes de Batalla +1/+1 de armadura
Caballería Manipur Castillo IV Birmanos Caballería +3 de ataque contra edificios
Logística Castillo IV Bizantinos Catafractas obtienen daño de área y +6 de ataque contra contra infantería
Estribos Castillo III Búlgaros Caballería de Exploración y Konniks atacan 25% más rápido
Ganadería de la Estepa Castillo III Cumanos Caballería de Exploración, Lancero de la Estepa y Arquero a Caballo se crean un 50% más rápido
Código Caballeresco Castillo III Francos Establos trabajan 40% más rápido
Razias Castillo III Hunos Tarcanos se pueden crear en los establos
Ejército Corviniano Castillo III Magiares Húsar Magiar no cuesta oro
Farimba Castillo IV Malíes Incrementa el ataque en +4
Cornacas Castillo IV Persas Elefantes de Guerra se mueve 30% más rápido
Fanatismo Castillo IV Sarracenos Todos los camellos +30 puntos de resistencia
Chatras Castillo III Vietnamitas Elefante de Batalla +50 puntos de resistencia

Civilizaciones[]

Bonificaciones de civilización[]

Las siguientes civilizaciones tienen bonificaciones que benefician a las unidades de caballería:

Bonificaciones de equipo[]

Las siguientes civilizaciones tienen una bonificación que benefician a las unidades de caballería:

  • Búlgaros: Las tecnologías de la Herrería que afecta a la caballería se desarrollan un 50% más rápido.
  • Francos: Los Jinetes y subsiguientes tienen +2 de LDV.
  • Hunos: Los Establos funcionan un 20% más rápido.
  • Indostanos: Los Camellos y subsiguientes tienen +6 de ataque contra edificios y Mamelucos tienen +5 de ataque contra edificios.
  • Lituanos: Las tecnologías del Monasterio que afecta a la caballería se desarrollan un 20% más rápido.
  • Mongoles: La Caballería de Exploración y subsiguientes tienen +2 LDV.
  • Persas: Los Jinetes y subsiguientes tienen +2 de ataque contra arqueros.
  • Teutones: La caballería es más resistente a la conversión.
Unidades de Age of Empires II
Civil Aldeano  ·  Carreta de Mercancías  ·  Pesquero  ·  Urca Mercante  ·  Rey
Religioso Monje
Infantería Milicia Hombre de Armas Espadachín de Espada Larga Espadachín de Mandoble Campeón
Lancero Piquero Alabardero
Arqueros Arquero Ballestero Arbalestero
Hostigador Hostigador de Élite
Artillero Manual
Caballería de Arqueros Caballería Pesada de Arqueros
Caballería Caballería de Exploración Caballería Ligera Húsar
Jinete Caballero Paladín
Jinete a Camello Jinete a Camello Pesado
Asedio Ariete Ariete Cubierto Ariete de Asedio
Mangana Onagro Onagro de Asedio
Escorpión Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Barcos Barco de Transporte
Galera Galera de Guerra Galeón
Galeota Incendiaria Brulote Brulote Rápido
Balsa de Demolición Buque de Demolición Buque de Demolición Pesado
Galeón Artillado Galeón Artillado de Élite
Unidades regionales
Infantería Explorador Águila Guerrero Águila Guerrero Águila de Élite
Lancero Incendiario Lancero Incendiario de Élite
Arqueros Arquero en Elefante Arquero en Elefante de Élite
Caballería Elefante de Combate Elefante de Combate de Élite
Lancero Estepario Lancero Estepario de Élite
Guerrero Xólolt
Elefante Blindado Elefante de Asedio
Caballería Hei Guang Caballería Pesada Hei Guang
Asedio Carreta de Cohetes Carreta de Cohetes Pesada
Trebuchet de Tracción
Barcos Dromon
Lou Chuan
Unidades únicas
The Age of Kings
Arquero de Tiro Largo  ·  Catafracta  ·  Invasor de Pastos  ·  Chu Ko Nu  ·  Lanzador de Hachas  ·  Huscarle  ·  Samurái  ·  Elefante de Guerra  ·  Mameluco  ·  Caballero de la Orden Teutónica  ·  Jenízaro  ·  Berserker  ·  Mangudai  ·  Drakkar
The Conquerors
Carreta de Guerra  ·  Barco Tortuga  ·  Guerrero Jaguar  ·  Tarcano  ·  Misionero  ·  Conquistador  ·  Arquero Emplumado
The Forgotten
Jinete a Camello Imperial  ·  Hondero  ·  Genovés Ballestero  ·  Condotiero  ·  Arquero en Elefante  ·  Kamayuk  ·  Huszár Magiar  ·  Boyardo
The African Kingdoms
Camello Arquero  ·  Escaramuzador Zenete  ·  Gbeto  ·  Shotelai  ·  Carabela  ·  Cañón de Salvas
Rise of the Rajas
Hostigador Imperial  ·  Arambai  ·  Elefante con Ballesta  ·  Recluta con Karambit  ·  Arquero de Ratán
The Last Khans
Konnik  ·  Kipchak  ·  Leitis  ·  Keshik  ·  Camello Llameante
Lords of the West
Coustiller  ·  Milicia Flamenca  ·  Serjeant
Dawn of the Dukes
Húsar Alado  ·  Martillo de Guerra  ·  Carro de Guerra Husita  ·  Obús
Dynasties of India
Ratha  ·  Espadachín Urumi  ·  Thirisadai  ·  Lanzador Chakram  ·  Jinete Shrivamsha  ·  Explorador a Camello  ·  Ghulam
Return of Rome
Legionario  ·  Centurión
The Mountain Royals
Arquero Compuesto  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Monaspa  ·  Savar
The Three Kingdoms
Pagoda de Hierro  ·  Granadero  ·  Liao Dao  ·  Trebuchet Montado  ·  Guardia de la Pluma Blanca  ·  Carro de Guerra  ·  Caballería Tigre  ·  Asaltante Xianbei  ·  Arquero de Fuego  ·  Espadachín Jian
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