La Caballería es una categoría de unidad consistente en un soldado montado en un animal, normalmente un caballo. Por lo general, es más rápida y resistente que la Infantería, pero también es más cara y ocupa más población en Age of Mythology y Age of Empires III.
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En Age of Empires, la caballeriza puede producir cinco líneas de unidades de caballería, lo que da un total de nueve unidades. Todas estas unidades cuestan comida y, por lo general, también cuestan oro o madera. Por lo tanto, son unidades caras, que requieren entre 80 y 210 recursos cada una.
Con la excepción de Nobleza, una tecnología del Centro de Gobierno que aumenta los HP de las unidades montadas (excepto los elefantes) en un +15 %, todas las tecnologías que benefician a la caballería se encuentran en el Almacén Subterráneo. Estas incluyen las mejoras de ataque cuerpo a cuerpo que comienzan con Trabajo de herramientas y las mejoras de armadura de caballería dedicadas que comienzan con Caballería con armadura de cuero.
Ocho de las diecisiete civilizaciones de Return of Rome tienen bonificaciones que mejoran la caballería. Sin embargo, hay que tener en cuenta que estas mejoras benefician a determinadas unidades en lugar de a toda la clase de unidades de caballería. Las unidades de elefantes en particular son las más favorecidas, y tres civilizaciones tienen bonificaciones que favorecen a las unidades de elefantes. Por el contrario, ninguna civilización tiene bonificaciones para el Explorador genérico, y solo los Shang y los Yamato proporcionan alguna bonificación para la línea principal de unidades de caballería.
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