El Buque de guerra es una unidad mítica naval atlante en Age of Mythology: The Titans, solo disponible para los adoradores de Helios.
Bonificaciones divinas y mejoras[]
- Cronos reduce el costo en alimento y favor en un 10%.
Estrategia[]
El Buque de guerra dispara relámpagos parecidos a los del Hijo de Osiris (pero no tan letales), permitiéndole atacar hasta cuatro unidades al mismo tiempo. A pesar de que hacen daño cortante, el cual todos los barcos poseen una baja protección, su velocidad de ataque es baja. Poseen muchos puntos de resistencia y están bien blindadas. Son una excelente unidad de apoyo en las flotas dado que su ataque les permite destruir unidades y edificios ubicados en la costa. Su debilidad son los barcos martillos. Son muy caras y ocupan mucha población, limitando la cantidad que se puede crear. Los Héroes con ataque a distancia ubicados en la costa es la mejor forma de derrotar a los Buques de guerra. Otras unidades que son eficientes en coste es usar barcos normales mejorados con Flota heroica.
Cambios[]
The Titans[]
- El Buque de guerra cuesta 25 favor.
Tale of the Dragon[]
- Con el parche 2.7, el Buque de guerra cuesta 15 favor.
Mitología[]
“ | Nombre científico: Phsyalia mantalos Tamaño: los tentáculos miden 30 m Dieta: omnívoro, principalmente pescado Realmente, esta monstruosidad estaba formada por una serie de criaturas que cooperaban para moverse, alimentarse y pelear. Los tentáculos de 30 m segregaban una toxina casi tan potente como el veneno de la cobra, que utilizaba para aturdir a sus presas. Para su defensa, esta criatura podía generar y dirigir una descarga eléctrica, como un relámpago. El physalia mantalos se desplazaba subiendo y bajando su cresta para valerse del viento y utilizarla de vela. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Curiosidades[]
- En la vida real, la carabela portuguesa es una medusa colonial del orden Siphonophorae. No es eléctrica, pero es muy venenosa y habita en aguas tropicales, aventurándose a menudo a las zonas costeras.
- La habilidad eléctrica de la unidad mítica puede ser una referencia a Bob Esponja, donde las medusas crean electricidad en vez de ser venenosas.
Unidades míticas | ||
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Cultura | Edad | Unidades |
Griegos | Hipocampo · Pegaso · Sombra | |
Centauro · Cíclope · Minotauro | ||
Escila · Hidra · León de Nemea · Mantícora | ||
Carcinos · Coloso · Medusa · Quimera | ||
Egipcios | Esfinge · Serpiente / Serpiente marina · Siervo de Anubis · Udjat | |
Escarabajo · Hombre escorpión · Leviatán · Petsuchos · Roc · Vasallo | ||
Fénix · Momia · Tortuga de guerra · Vengador | ||
Nóridcos | Cuervo | |
Einheriar · Troll · Valquiria | ||
Árbol andante · Gigante de la escharcha · Gigante de las Montañas · Jabalí de batalla · Kraken | ||
Anguila de Jormund · Gigante de fuego · Lobo de Fimbulwinter · Lobo Fenris · Nidhogg | ||
Atlantes | Autómata · Caladria · Carnívora · Prometeo (Vástagos) · Siervo | |
Ave de Estínfalo · Behemoth · Dríada · Nereida · Sátiro | ||
Argos · Buque de guerra · Gigante de Heka · Lámpades · Prole del Tártaro | ||
Chinos | Guerrero de terracota · Quilin · Rey Mono | |
Jiang-shi · Pixiu · Salamandra de guerra | ||
Dragón azulado · Dragón de la tierra · Pájaro bermellón · Tigre blanco · Tortuga Dragón | ||
Todos |