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El Buque de guerra es una unidad mítica naval atlante en Age of Mythology: The Titans, solo disponible para los adoradores de Helios.

Bonificaciones divinas y mejoras[]

  • Cronos reduce el costo en alimento y favor en un 10%.

Estrategia[]

El Buque de guerra dispara relámpagos parecidos a los del Hijo de Osiris (pero no tan letales), permitiéndole atacar hasta cuatro unidades al mismo tiempo. A pesar de que hacen daño cortante, el cual todos los barcos poseen una baja protección, su velocidad de ataque es baja. Poseen muchos puntos de resistencia y están bien blindadas. Son una excelente unidad de apoyo en las flotas dado que su ataque les permite destruir unidades y edificios ubicados en la costa. Su debilidad son los barcos martillos. Son muy caras y ocupan mucha población, limitando la cantidad que se puede crear. Los Héroes con ataque a distancia ubicados en la costa es la mejor forma de derrotar a los Buques de guerra. Otras unidades que son eficientes en coste es usar barcos normales mejorados con Flota heroica.

Cambios[]

The Titans[]

  • El Buque de guerra cuesta 25 favor.

Tale of the Dragon[]

  • Con el parche 2.7, el Buque de guerra cuesta 15 favor.

Mitología[]

Nombre científico: Phsyalia mantalos
Tamaño: los tentáculos miden 30 m
Dieta: omnívoro, principalmente pescado

Realmente, esta monstruosidad estaba formada por una serie de criaturas que cooperaban para moverse, alimentarse y pelear. Los tentáculos de 30 m segregaban una toxina casi tan potente como el veneno de la cobra, que utilizaba para aturdir a sus presas. Para su defensa, esta criatura podía generar y dirigir una descarga eléctrica, como un relámpago. El physalia mantalos se desplazaba subiendo y bajando su cresta para valerse del viento y utilizarla de vela.
—Sección de ayuda en el juego

Curiosidades[]

  • En la vida real, la carabela portuguesa es una medusa colonial del orden Siphonophorae. No es eléctrica, pero es muy venenosa y habita en aguas tropicales, aventurándose a menudo a las zonas costeras.
    • La habilidad eléctrica de la unidad mítica puede ser una referencia a Bob Esponja, donde las medusas crean electricidad en vez de ser venenosas.
Unidades míticas
Cultura Edad Unidades
Griegos EdadArcaica Hipocampo  ·  Pegaso
EdadClasica Centauro  ·  Cíclope  ·  Minotauro
EdadHeroica Escila  ·  Hidra  ·  León de Nemea  ·  Mantícora
EdadMitica Carcinos  ·  Coloso  ·  Medusa  ·  Quimera
Egipcios EdadClasica Esfinge  ·  Serpiente / Serpiente marina  ·  Siervo de Anubis  ·  Udjat
EdadHeroica Escarabajo  ·  Hombre escorpión  ·  Leviatán  ·  Petsuchos  ·  Roc  ·  Vasallo
EdadMitica Fénix  ·  Momia  ·  Tortuga de guerra  ·  Vengador
Nóridcos EdadArcaica Cuervo
EdadClasica Einheriar  ·  Troll  ·  Valquiria
EdadHeroica Árbol andante  ·  Gigante de la escharcha  ·  Gigante de las Montañas  ·  Jabalí de batalla  ·  Kraken
EdadMitica Anguila de Jormund  ·  Gigante de fuego  ·  Lobo de Fimbulwinter  ·  Lobo Fenris  ·  Nidhogg
Atlantes EdadClasica Autómata  ·  Caladria  ·  Carnívora  ·  Prometeo (Vástagos)  ·  Siervo
EdadHeroica Ave de Estínfalo  ·  Behemoth  ·  Dríada  ·  Nereida  ·  Sátiro
EdadMitica Argos  ·  Buque de guerra  ·  Gigante de Heka  ·  Lámpades  ·  Prole del Tártaro
Chinos EdadClasica Guerrero de terracota  ·  Quilin  ·  Rey Mono
EdadHeroica Jiang-shi  ·  Pixiu  ·  Salamandra de guerra
EdadMitica Dragón azulado  ·  Dragón de la tierra  ·  Pájaro bermellón  ·  Tigre blanco  ·  Tortuga Dragón
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Titán

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