Este artículo trata sobre barcos en Age of Empires II. Para barcos en otros juegos de la saga, véase Barcos. |
Los Barcos son el único tipo de unidad en Age of Empires II que puede moverse en el agua. También pueden pasar a través de los vados, pero nunca por tierra. Dado que el agua es una barrera natural impenetrable para cualquier unidad excepto los barcos, son cruciales y muy importantes en mapas con masas grandes de agua, como en Islas, Costa o Báltico.
Información general[]
Todos los barcos se mueven rápido, poseen alta armadura anti-proyectil y de PR. A pesar de esto, casi todos los barcos de guerra son capaces de luchar contra unidades terrestres en la costa y resistir a los proyectiles de los arqueros. Sin embargo, son débiles contra las armas de asedio y los Monjes. Todos los barcos poseen un ataque adicional contra edificios, que los convierten en una buena unidad de asalto para limpiar la costa, pero caen rápidamente ante las estructuras defensivas que les hacen daño adicional, por lo que los barcos sólo deberían atacarlos si están fuera de su alcance.
Todos los barcos se crean en el Muelle y cuestan madera y oro. Los dos barcos de la Alta Edad Media, el Pesquero y el Barco de transporte, sólo cuestan madera.
Lista de barcos[]
Las unidades marcadas en amarillo son unidades únicas.
Barco | E | PR | At | Ar | AP | Al | VDA | LDV | Vel | M | O | TC | Civ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pesquero | 60 | 0 | 0 | 4 | 0 | N/A | 5 | 1.26 | 75 | 0 | 40 | 35 | |
Barco de transporte | 100 | 0 | 4 | 8 | 0 | N/A | 5 | 1.45 | 125 | 0 | 46 | 35 | |
Urca mercante | 80 | 0 | 0 | 6 | 0 | N/A | 6 | 1.32 | 100 | 50 | 36 | 35 | |
Galera | 120 | 6 | 0 | 6 | 5 | 3.05 | 7 | 1.43 | 90 | 30 | 60 | 35 | |
Galera de guerra | 135 | 7 | 0 | 6 | 6 | 3.05 | 8 | 1.43 | 90 | 30 | 36 | 35 | |
Galeón | 165 | 8 | 0 | 8 | 7 | 3.05 | 9 | 1.43 | 90 | 30 | 36 | 33 | |
Galeota incendiaria | 100 | 1 | 0 | 4 | 2.49 | 0.25 | 5 | 1.3 | 75 | 45 | 60 | 34 | |
Brulote | 120 | 2 | 0 | 6 | 2.49 | 0.25 | 5 | 1.35 | 75 | 45 | 60 | 34 | |
Brulote rápido | 140 | 3 | 0 | 8 | 2.49 | 0.25 | 5 | 1.43 | 75 | 45 | 60 | 23 | |
Balsa de demolición | 45 | 90 | 0 | 2 | 0 | N/A | 6 | 1.5 | 70 | 50 | 45 | 34 | |
Buque de demolición | 60 | 110 | 0 | 3 | 0 | N/A | 6 | 1.6 | 70 | 50 | 45 | 34 | |
Buque de demolición pesado | 70 | 140 | 0 | 5 | 0 | N/A | 6 | 1.6 | 70 | 50 | 45 | 24 | |
Galeón artillado | 120 | 35 | 0 | 6 | 13 | 10 | 15 | 1.1 | 200 | 150 | 46 | 30 | |
Galeón artillado de élite | 150 | 45 | 0 | 8 | 15 | 10 | 17 | 1.1 | 200 | 150 | 46 | 17 | |
Canoa | N/A | 70 | 7 | 0 | 6 | 5 | 3.05 | 8 | 1.5 | N/A | N/A | N/A | 0 |
Balsa Dragón | N/A | 150 | 4 | 2 | 8 | 3 | 0.25 | 6 | 1.4 | N/A | N/A | N/A | 0 |
Junco | N/A | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 1.21 | N/A | N/A | N/A | 0 |
Drakkar | 130 | 7 | 0 | 6 | 6 | 3.05 | 8 | 1.54 | 100 | 50 | 25 | 1 | |
Drakkar de Élite | 160 | 8 | 0 | 8 | 7 | 3.05 | 9 | 1.54 | 100 | 50 | 25 | 1 | |
Barco Tortuga | 200 | 50 | 6 | 5 | 6 | 6.04 | 8 | 0.9 | 180 | 180 | 50 | 1 | |
Barco Tortuga de Élite | 300 | 50 | 8 | 6 | 6 | 6.04 | 8 | 0.9 | 180 | 180 | 50 | 1 | |
Carabela | 130 | 6 | 0 | 8 | 6 | 3.05 | 9 | 1.43 | 90 | 40 | 45 | 1 | |
Carabela de Élite | 150 | 8 | 0 | 8 | 7 | 3.05 | 9 | 1.43 | 90 | 40 | 45 | 1 | |
Media | N/A | 126.5 | 28.8 | 0.9 | 6.1 | 4.6 | 3.87 | 7.8 | 1.35 | 107.3 | 63.3 | 45.1 | 27.6 |
Tecnologías[]
El listado de abajo muestra todas las tecnologías que benefician a los barcos. Las que tienen el fondo amarillo son tecnologías únicas. Esta lista no contiene las mejoras de unidad.
Tecnología | Investigada en | Edad | Civilización | Efecto |
Carenado | Muelle | III | Todas | Aumenta la armadura anti-proyectil en +1 y la capacidad de los Barcos de transporte aumenta en +5 |
Red agallera | Muelle | III | Todas | Pesqueros recolectan alimento un 25% más rápido |
Dique Seco | Muelle | IV | 28 | Aumenta la velocidad en un +15% y la capacidad de los Barcos de transporte aumenta en +10 |
Carpintero Naval | Muelle | IV | 18 | Reduce el coste de madera en un -20% y aumenta la velocidad de creación en un +35% |
Emplumado de Flechas | Herrería | II | Todas | Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1 |
Flecha de Punzón | Herrería | III | Todas | Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1 |
Brazal | Herrería | IV | 25 | Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1 |
Balística | Universidad | III | Todas | Mejora la puntería en los objetivos en movimiento |
Química | Universidad | IV | Todas | Aumenta el ataque de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1 |
Herejía | Monasterio | III | 19 | Las unidades convertidas mueren en vez de cambiar de color |
Fe | Monasterio | IV | 28 | Aumenta la resistencia de conversión |
Fuego Griego | Castillo | III | Bizantinos | Aumenta el alcance de los brulotes en +1 |
Camino del Gran Tronco | Castillo | III | Indostanos | Las urcas mercantes son un 10% más eficientes |
Ruta de la Seda | Castillo | IV | Italianos | Reduce a la mitad el coste de creación de las Urcas mercantes |
Panokseon | Castillo | III | Coreanos | Aumenta la velocidad de los Barcos tortuga en un +15% |
Carracas | Castillo | III | Portugueses | Aumenta la armadura en +1/+1 |
Arcabuz | Castillo | IV | Portugueses | Aumenta la precisión de los Galones artillados sobre los objetivos en movimiento |
Artillería | Castillo | IV | Turcos | Aumenta el alcance de los Galeones artillados en +2 |
Civilizaciones[]
Las mejores civilizaciones navales son probablemente los Bereberes, Bizantinos, Coreanos, Españoles, Malayos, Portugueses, Sarracenos y Vikingos.
Los Bizantinos y Españoles son las dos únicas civilizaciones con acceso a todas las unidades y tecnologías navales.
Bonificaciones de civilización[]
- Bereberes: Los barcos se mueven un +10% más rápido.
- Bizantinos: Los Brulotes atacan un 20% más rápido.
- Chinos: Los Buques de demolición tienen +50% PR.
- Italianos: Las tecnologías del Muelle son un 50% más baratas. Los Pesqueros son un 15% más baratos.
- Japoneses: Los Pesqueros tienen el doble de PR, +2 de armadura anti-proyectil y trabajan un +5%/+10%/+15%/+20% más rápido en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
- Malayos: Las trampas para peces no se agotan.
- Persas: Los Muelles tienen el doble de PR y trabajan un +10%/+15%/+20% más rápido En la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Portugueses: Ships have +10% HP.
- Sarracenos: Los Barcos de transporte tienen el doble de PR y +5 de capacidad. Las Galeras atacan un +20% más rápido.
- Españoles: Los Galeones artillados actúan como si tuvieran Balística.
- Vikingos: Los barcos de guerra son un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
Bonificaciones de equipo[]
- Japoneses: Las Galeras obtienen +50% LDV.
- Españoles: Las urcas mercantes generan +25% oro.
- Vikingos: Los Muelles son un 15% más baratos.