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Este artículo trata sobre barcos en Age of Empires II. Para barcos en otros juegos de la saga, véase Barcos.


Los Barcos son el único tipo de unidad en Age of Empires II que puede moverse en el agua. También pueden pasar a través de los vados, pero nunca por tierra. Dado que el agua es una barrera natural impenetrable para cualquier unidad excepto los barcos, son cruciales y muy importantes en mapas con masas grandes de agua, como en Islas, Costa o Báltico.

Información general

Todos los barcos se mueven rápido, poseen alta armadura anti-proyectil y de PR. A pesar de esto, casi todos los barcos de guerra son capaces de luchar contra unidades terrestres en la costa y resistir a los proyectiles de los arqueros. Sin embargo, son débiles contra las armas de asedio y los Monjes. Todos los barcos poseen un ataque adicional contra edificios, que los convierten en una buena unidad de asalto para limpiar la costa, pero caen rápidamente ante las estructuras defensivas que les hacen daño adicional, por lo que los barcos sólo deberían atacarlos si están fuera de su alcance.

Todos los barcos se crean en el Muelle y cuestan madera y oro. Los dos barcos de la Alta Edad Media, el Pesquero y el Barco de transporte, sólo cuestan madera.

Lista de barcos

Las unidades marcadas en amarillo son unidades únicas.

Barco E PR At Ar AP Al VDA LDV Vel M O TC Civ
Pesquero DE.png Pesquero
AltaEdadicon.png
60 0 0 4 0 N/A 5 1.26 75 0 40 35
Barco transporte aoe2DE.png Barco de transporte
AltaEdadicon.png
100 0 4 8 0 N/A 5 1.45 125 0 46 35
Urca mercante aoe2DE.png Urca mercante
EdadFeudalicon.png
80 0 0 6 0 N/A 6 1.32 100 50 36 35
Galera aoe2DE.png Galera
EdadFeudalicon.png
120 6 0 6 5 3.05 7 1.43 90 30 60 35
Galera guerra aoe2DE.png Galera de guerra
EdadCastillosicon.png
135 7 0 6 6 3.05 8 1.43 90 30 36 35
Galeon aoe2DE.png Galeón
Edad Imperial
165 8 0 8 7 3.05 9 1.43 90 30 36 33
Galeota incendiaria aoe2DE.png Galeota incendiaria
EdadFeudalicon.png
100 1 0 4 2.49 0.25 5 1.3 75 45 60 34
Brulote aoe2DE.png Brulote
EdadCastillosicon.png
120 2 0 6 2.49 0.25 5 1.35 75 45 60 34
Brulote rápido aoe2DE.png Brulote rápido
Edad Imperial
140 3 0 8 2.49 0.25 5 1.43 75 45 60 23
Balsa demolición aoe2DE.png Balsa de demolición
EdadFeudalicon.png
45 90 0 2 0 N/A 6 1.5 70 50 45 34
Buque Demolición aoe2DE.png Buque de demolición
EdadCastillosicon.png
60 110 0 3 0 N/A 6 1.6 70 50 45 34
Buque demolicion pesado aoe2de.png Buque de demolición pesado
Edad Imperial
70 140 0 5 0 N/A 6 1.6 70 50 45 24
Galeon artillado aoe2DE.png Galeón artillado
Edad Imperial
120 35 0 6 13 10 15 1.1 200 150 46 30
Galeon artillado elite aoe2de.png Galeón artillado de élite
Edad Imperial
150 45 0 8 15 10 17 1.1 200 150 46 17
Canoa aoe2DE.png Canoa N/A 70 7 0 6 5 3.05 8 1.5 N/A N/A N/A 0
Balsa Dragon aoe2DE.png Balsa Dragón N/A 150 4 2 8 3 0.25 6 1.4 N/A N/A N/A 0
Junco aoe2DE.png Junco N/A 75 0 0 0 0 0 7 1.21 N/A N/A N/A 0
Barco Dragon Icono-DE.png Drakkar
EdadCastillosicon.png
130 7 0 6 6 3.05 8 1.54 100 50 25 1
Barco Dragon Icono-DE.png Drakkar de Élite
Edad Imperial
160 8 0 8 7 3.05 9 1.54 100 50 25 1
Barco Tortuga Icono-DE.png Barco Tortuga
EdadCastillosicon.png
200 50 6 5 6 6.04 8 0.9 180 180 50 1
Barco Tortuga Icono-DE.png Barco Tortuga de Élite
Edad Imperial
300 50 8 6 6 6.04 8 0.9 180 180 50 1
Carabela Icono-DE.png Carabela
EdadCastillosicon.png
130 6 0 8 6 3.05 9 1.43 90 40 45 1
Carabela Icono-DE.png Carabela de Élite
Edad Imperial
150 8 0 8 7 3.05 9 1.43 90 40 45 1
Media N/A 126.5 28.8 0.9 6.1 4.6 3.87 7.8 1.35 107.3 63.3 45.1 27.6

Tecnologías

El listado de abajo muestra todas las tecnologías que benefician a los barcos. Las que tienen el fondo amarillo son tecnologías únicas. Esta lista no contiene las mejoras de unidad.

Tecnología Investigada en Edad Civilización Efecto
Carenado DE.png Carenado Muelle III Todas Aumenta la armadura anti-proyectil en +1 y la capacidad de los Barcos de transporte aumenta en +5
Red Agallera DE.png Red agallera Muelle III Todas Pesqueros recolectan alimento un 25% más rápido
Dique Seco DE.png Dique Seco Muelle IV 28 Aumenta la velocidad en un +15% y la capacidad de los Barcos de transporte aumenta en +10
Carpientero Naval DE.png Carpintero Naval Muelle IV 18 Reduce el coste de madera en un -20% y aumenta la velocidad de creación en un +35%
Emplumado DE.png Emplumado de Flechas Herrería II Todas Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Flecha punzon DE.png Flecha de Punzón Herrería III Todas Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Brazal DE.png Brazal Herrería IV 25 Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Balistica DE.png Balística Universidad III Todas Mejora la puntería en los objetivos en movimiento
Química DE.png Química Universidad IV Todas Aumenta el ataque de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
HerejiaDE.png Herejía Monasterio III 19 Las unidades convertidas mueren en vez de cambiar de color
Fe Icono DE.png Fe Monasterio IV 28 Aumenta la resistencia de conversión
TecnoUnicaCastillos-DE.png Fuego Griego Castillo III Bizantinos Aumenta el alcance de los brulotes en +1
TecnoUnicaCastillos-DE.png Sultanato Castillo III Indios Las urcas mercantes son un 10% más eficientes
TecnoUnicaImperial-DE.png Ruta de la Seda Castillo IV Italianos Reduce a la mitad el coste de creación de las Urcas mercantes
TecnoUnicaCastillos-DE.png Panokseon Castillo III Coreanos Aumenta la velocidad de los Barcos tortuga en un +15%
TecnoUnicaCastillos-DE.png Carracas Castillo III Portugueses Aumenta la armadura en +1/+1
TecnoUnicaImperial-DE.png Arcabuz Castillo IV Portugueses Aumenta la precisión de los Galones artillados sobre los objetivos en movimiento
TecnoUnicaImperial-DE.png Artillería Castillo IV Turcos Aumenta el alcance de los Galeones artillados en +2

Civilizaciones

Las mejores civilizaciones navales son probablemente los Bereberes, Bizantinos, Coreanos, Españoles, Malayos, Portugueses, Sarracenos y Vikingos.

Los Bizantinos y Españoles son las dos únicas civilizaciones con acceso a todas las unidades y tecnologías navales.

Bonificaciones de civilización

  • Bereberes: Los barcos se mueven un +10% más rápido.
  • Bizantinos: Los Brulotes atacan un 20% más rápido.
  • Chinos: Los Buques de demolición tienen +50% PR.
  • Italianos: Las tecnologías del Muelle son un 50% más baratas. Los Pesqueros son un 15% más baratos.
  • Japoneses: Los Pesqueros tienen el doble de PR, +2 de armadura anti-proyectil y trabajan un +5%/+10%/+15%/+20% más rápido en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
  • Malayos: Las trampas para peces no se agotan.
  • Persas: Los Muelles tienen el doble de PR y trabajan un +10%/+15%/+20% más rápido En la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Portugueses: Ships have +10% HP.
  • Sarracenos: Los Barcos de transporte tienen el doble de PR y +5 de capacidad. Las Galeras atacan un +20% más rápido.
  • Españoles: Los Galeones artillados actúan como si tuvieran Balística.
  • Vikingos: Los barcos de guerra son un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo


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