Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre barcos en Age of Empires II. Para barcos en otros juegos de la serie, véase Barcos.


Los Barcos son el único tipo de unidad en Age of Empires II que puede moverse en el agua. También pueden pasar a través de los vados, pero nunca por tierra. Dado que el agua es una barrera natural impenetrable para cualquier unidad excepto los barcos, son cruciales y muy importantes en mapas con masas grandes de agua, como en Islas, Costa o Báltico.

Información general[]

Todos los barcos se mueven rápido, poseen alta armadura anti-proyectil y de PR. A pesar de esto, casi todos los barcos de guerra son capaces de luchar contra unidades terrestres en la costa y resistir a los proyectiles de los arqueros. Sin embargo, son débiles contra las armas de asedio y los Monjes. Todos los barcos poseen un ataque adicional contra edificios, que los convierten en una buena unidad de asalto para limpiar la costa, pero caen rápidamente ante las estructuras defensivas que les hacen daño adicional, por lo que los barcos sólo deberían atacarlos si están fuera de su alcance.

Todos los barcos se crean en el Muelle y cuestan mMadera y Oro. Los dos barcos de la Alta Edad Media, el Pesquero y el Barco de transporte, sólo cuestan madera.

Lista de barcos[]

Las unidades marcadas en amarillo son unidades únicas.

Barco E PR At Ar AP Al VDA LDV Vel M O TC Civ
Pesquero
60 0 0 4 0 N/A 5 1.26 75 0 40 35
Barco de transporte
100 0 4 8 0 N/A 5 1.45 125 0 46 35
Urca Mercante
80 0 0 6 0 N/A 6 1.32 100 50 36 35
Galera
120 6 0 6 5 3.05 7 1.43 90 30 60 35
Galera de Guerra
135 7 0 6 6 3.05 8 1.43 90 30 36 35
Galeón
Edad Imperial
Edad Imperial
165 8 0 8 7 3.05 9 1.43 90 30 36 33
Galeota Incendiaria
100 1 0 4 2.49 0.25 5 1.3 75 45 60 34
Brulote
120 2 0 6 2.49 0.25 5 1.35 75 45 60 34
Brulote Rápido
Edad Imperial
Edad Imperial
140 3 0 8 2.49 0.25 5 1.43 75 45 60 23
Balsa de Demolición
45 90 0 2 0 N/A 6 1.5 70 50 45 34
Buque de Demolición
60 110 0 3 0 N/A 6 1.6 70 50 45 34
Buque de Demolición Pesado
Edad Imperial
Edad Imperial
70 140 0 5 0 N/A 6 1.6 70 50 45 24
Galeón Artillado
Edad Imperial
Edad Imperial
120 35 0 6 13 10 15 1.1 200 150 46 30
Galeón Artillado de Élite
Edad Imperial
Edad Imperial
150 45 0 8 15 10 17 1.1 200 150 46 17
Canoa N/A 70 7 0 6 5 3.05 8 1.5 N/A N/A N/A 0
Balsa Dragón N/A 150 4 2 8 3 0.25 6 1.4 N/A N/A N/A 0
Junco N/A 75 0 0 0 0 0 7 1.21 N/A N/A N/A 0
Drakkar
130 7 0 6 6 3.05 8 1.54 100 50 25 1
Drakkar de Élite
Edad Imperial
Edad Imperial
160 8 0 8 7 3.05 9 1.54 100 50 25 1
Barco Tortuga
200 50 6 5 6 6.04 8 0.9 180 180 50 1
Barco Tortuga de Élite
Edad Imperial
Edad Imperial
300 50 8 6 6 6.04 8 0.9 180 180 50 1
Carabela
130 6 0 8 6 3.05 9 1.43 90 40 45 1
Carabela de Élite
Edad Imperial
Edad Imperial
150 8 0 8 7 3.05 9 1.43 90 40 45 1
Media N/A 126.5 28.8 0.9 6.1 4.6 3.87 7.8 1.35 107.3 63.3 45.1 27.6

Tecnologías[]

El listado de abajo muestra todas las tecnologías que benefician a los barcos. Las que tienen el fondo amarillo son tecnologías únicas. Esta lista no contiene las mejoras de unidad.

Tecnología Investigada en Edad Civilización Efecto
Carenado Muelle III Todas Aumenta la armadura anti-proyectil en +1 y la capacidad de los Barcos de transporte aumenta en +5
Red Agallera Muelle III Todas Pesqueros recolectan alimento un 25% más rápido
Dique Seco Muelle IV 28 Aumenta la velocidad en un +15% y la capacidad de los Barcos de transporte aumenta en +10
Carpintero Naval Muelle IV 18 Reduce el coste de madera en un -20% y aumenta la velocidad de creación en un +35%
Emplumado de Flechas Herrería II Todas Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Flecha de Punzón Herrería III Todas Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Brazal Herrería IV 25 Aumenta el ataque y el alcance de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Balística Universidad III Todas Mejora la puntería en los objetivos en movimiento
Química Universidad IV Todas Aumenta el ataque de las Galeras, Drakkares y Carabelas en +1
Herejía Monasterio III 19 Las unidades convertidas mueren en vez de cambiar de color
Fe Monasterio IV 28 Aumenta la resistencia de conversión
Fuego Griego Castillo III Bizantinos Aumenta el alcance de los brulotes en +1
Camino del Gran Tronco Castillo III Indostanos Las urcas mercantes son un 10% más eficientes
Ruta de la Seda Castillo IV Italianos Reduce a la mitad el coste de creación de las Urcas mercantes
Panokseon Castillo III Coreanos Aumenta la velocidad de los Barcos tortuga en un +15%
Carracas Castillo III Portugueses Aumenta la armadura en +1/+1
Arcabuz Castillo IV Portugueses Aumenta la precisión de los Galones artillados sobre los objetivos en movimiento
Artillería Castillo IV Turcos Aumenta el alcance de los Galeones artillados en +2

Civilizaciones[]

Las mejores civilizaciones navales son probablemente los Bereberes, Bizantinos, Coreanos, Españoles, Malayos, Portugueses, Sarracenos y Vikingos.

Los Bizantinos y Españoles son las dos únicas civilizaciones con acceso a todas las unidades y tecnologías navales.

Bonificaciones de civilización[]

  • Bereberes: Los barcos se mueven un +10% más rápido.
  • Bizantinos: Los Brulotes atacan un 20% más rápido.
  • Chinos: Los Buques de demolición tienen +50% PR.
  • Italianos: Las tecnologías del Muelle son un 50% más baratas. Los Pesqueros son un 15% más baratos.
  • Japoneses: Los Pesqueros tienen el doble de PR, +2 de armadura anti-proyectil y trabajan un +5%/+10%/+15%/+20% más rápido en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
  • Malayos: Las trampas para peces no se agotan.
  • Persas: Los Muelles tienen el doble de PR y trabajan un +10%/+15%/+20% más rápido En la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Portugueses: Ships have +10% HP.
  • Sarracenos: Los Barcos de transporte tienen el doble de PR y +5 de capacidad. Las Galeras atacan un +20% más rápido.
  • Españoles: Los Galeones artillados actúan como si tuvieran Balística.
  • Vikingos: Los barcos de guerra son un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo[]


Unidades de Age of Empires II
Civil Aldeano  ·  Carreta de Mercancías  ·  Pesquero  ·  Urca Mercante  ·  Rey
Religioso Monje
Infantería Milicia Hombre de Armas Espadachín de Espada Larga Espadachín de Mandoble Campeón
Lancero Piquero Alabardero
Arqueros Arquero Ballestero Arbalestero
Hostigador Hostigador de Élite
Artillero Manual
Caballería de Arqueros Caballería Pesada de Arqueros
Caballería Caballería de Exploración Caballería Ligera Húsar
Jinete Caballero Paladín
Jinete a Camello Jinete a Camello Pesado
Asedio Ariete Ariete Cubierto Ariete de Asedio
Mangana Onagro Onagro de Asedio
Escorpión Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Barcos Barco de Transporte
Galera Galera de Guerra Galeón
Galeota Incendiaria Brulote Brulote Rápido
Balsa de Demolición Buque de Demolición Buque de Demolición Pesado
Galeón Artillado Galeón Artillado de Élite
Unidades regionales
Infantería Explorador Águila Guerrero Águila Guerrero Águila de Élite
Lancero Incendiario Lancero Incendiario de Élite
Arqueros Arquero en Elefante Arquero en Elefante de Élite
Caballería Elefante de Combate Elefante de Combate de Élite
Lancero Estepario Lancero Estepario de Élite
Guerrero Xólolt
Elefante Blindado Elefante de Asedio
Caballería Hei Guang Caballería Pesada Hei Guang
Asedio Carreta de Cohetes Carreta de Cohetes Pesada
Trebuchet de Tracción
Barcos Dromon
Lou Chuan
Unidades únicas
The Age of Kings
Arquero de Tiro Largo  ·  Catafracta  ·  Invasor de Pastos  ·  Chu Ko Nu  ·  Lanzador de Hachas  ·  Huscarle  ·  Samurái  ·  Elefante de Guerra  ·  Mameluco  ·  Caballero de la Orden Teutónica  ·  Jenízaro  ·  Berserker  ·  Mangudai  ·  Drakkar
The Conquerors
Carreta de Guerra  ·  Barco Tortuga  ·  Guerrero Jaguar  ·  Tarcano  ·  Misionero  ·  Conquistador  ·  Arquero Emplumado
The Forgotten
Jinete a Camello Imperial  ·  Hondero  ·  Genovés Ballestero  ·  Condotiero  ·  Arquero en Elefante  ·  Kamayuk  ·  Huszár Magiar  ·  Boyardo
The African Kingdoms
Camello Arquero  ·  Escaramuzador Zenete  ·  Gbeto  ·  Shotelai  ·  Carabela  ·  Cañón de Salvas
Rise of the Rajas
Hostigador Imperial  ·  Arambai  ·  Elefante con Ballesta  ·  Recluta con Karambit  ·  Arquero de Ratán
The Last Khans
Konnik  ·  Kipchak  ·  Leitis  ·  Keshik  ·  Camello Llameante
Lords of the West
Coustiller  ·  Milicia Flamenca  ·  Serjeant
Dawn of the Dukes
Húsar Alado  ·  Martillo de Guerra  ·  Carro de Guerra Husita  ·  Obús
Dynasties of India
Ratha  ·  Espadachín Urumi  ·  Thirisadai  ·  Lanzador Chakram  ·  Jinete Shrivamsha  ·  Explorador a Camello  ·  Ghulam
Return of Rome
Legionario  ·  Centurión
The Mountain Royals
Arquero Compuesto  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Monaspa  ·  Savar
The Three Kingdoms
Pagoda de Hierro  ·  Granadero  ·  Liao Dao  ·  Trebuchet Montado  ·  Guardia de la Pluma Blanca  ·  Carro de Guerra  ·  Caballería Tigre  ·  Asaltante Xianbei  ·  Arquero de Fuego  ·  Espadachín Jian