La Balística es una tecnología de Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en la Universidad a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología aumenta la precisión de los arqueros, barcos, castillos, torres (incluidas torres de bombardeo) y centros urbanos cuando disparan contra objetivos móviles. Cabe destacar que esta mejora no afecta a las unidades de pólvora.
Si no se desarrolla Balística, todas las unidades y edificios mencionados fallaran sus disparos a cualquier unidad que no este quieta o moviéndose directamente hacia ellas (o alejándose lentamente de ellas), porque siempre disparan al lugar donde se encuentra el objetivo en el momento del disparo. Obviamente, los disparos fallaran si la unidad se esta moviendo (salvo algún que otro disparo con suerte gracias a no tener Dactilera).
Es por estas razones que es muy importante desarrollar Balística tan pronto como este disponible, ya que aumenta mucho, no solo la capacidad ofensiva de los arqueros; también aumenta la capacidad defensiva de castillos y torres.
Bonificaciones de civilización[]
- Chinos: Balística se desarrolla un 15%/20% más barato en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Italianos: Balística se desarrolla un 33% más barato.
Bonificaciones de equipo[]
- Aliado con los Malíes: Balística se desarrolla un 80% más rápido.
- Aliado con los Portugueses: Balística se desarrolla un 25% más rápido.
Cambios[]
The Conquerors[]
- Españoles: Balística afecta a los proyectiles de los Galeones artillados.
The Forgotten[]
- Españoles: Los Galeones artillados siempre disparan como si tuvieran Balística, incluso si la tecnología no ha sido desarrollada. Por lo tanto, esta tecnología ya no les afecta.
Definitive Edition[]
- Portugueses: Con la actualización 42848, Balística se desarrolla un 30% más rápido.
Lord of the West[]
- Italianos: Con la actualización 44725, Balística se desarrolla un 33% más barato.
Dynasties of India[]
- Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Balística un 25% más rápido.
Historia[]
“ | Las armas de proyectiles se volvieron cada vez más importantes a medida que avanzaba la Edad Media, culminando en el desarrollo de armas de fuego y cañones. Anterior a estas armas innovadoras, había arcos largos, ballestas y una variedad de máquinas de asedio que arrojaban piedras, lanzas y flechas. Los hombres prácticos estudiaron cómo funcionaban los proyectiles durante el vuelo y trabajaban para mejorar su velocidad y precisión. Esta era la ciencia de la balística, el estudio del movimiento de los proyectiles en el aire. Esta experiencia condujo a mejoras a lo largo de la época como parte de la carrera armamentística entre armas, armaduras, fortificaciones, ataque y defensa. | ” |
—Manual de Age of Empires II |