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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Mythology. Para el edificio de Age of Empires, véase Atalaya (Age of Empires). |
La Atalaya es una Torre en Age of Mythology. Tienen un rol similar a otras torres en otros juegos de la serie de Age of Empires. Sin embargo, como los puestos avanzados en Age of Empires II, estas torres no atacan a los enemigos. Se usan como puestos de observación, pero pueden ser mejorados a Torres de Guardia en la Edad Clásica. Los Egipcios obtienen esta mejora automáticamente al pasar a la Edad Clásica.
Bonificaciones divinas y mejoras[]
Específicas[]
Torre de Guardia: Torres obtienen un ataque a distancia.
Almenas: Mejora la puntería de las torres y hacen el doble de daño a la caballería.
Aceite Hirviendo: Torres obtienen un ataque cuerpo a cuerpo.
Torre de Vigilancia: Torres +300 puntos de resistencia y +70% de ataque.
Torre de Ballesta (Egipcios): Torres +300 puntos de resistencia y +50% de ataque.
Protección (Heimdall): Torres +100% PR y se hacen un 25% más baratas.
Generales[]
Hades: Aumenta los PR en un 25%.
Gea: Permite a las atalayas que crezcan vegetación y regeneran PR.
Señales con Hogueras: Edificios +6 LDV
Palomas Mensajeras: Edificios +6 LDV
Albañiles: Edificios +15% PR y -5% de vulnerabilidad al daño demoledor
Arquitectos: Edificios +15% PR y -5% de vulnerabilidad al daño demoledor
Muralla Ateniense (Hera): Edificios +20% PR
Oráculo (Apolo): Edificios tienen +8 LDV
Ladrillo de Barro Cocido (Hathor): Edificios +10% PR y -15% al coste
Escudo de Titán (Atlas): Edificios +15% armadura cortante y demoledora
Tapial (He Bo): Edificios +10% PR y +10% de armadura cortante
Torre de Guardia[]
El coste de la mejora es de 200 madera y 100 oro y tarda 20 segundos en desarrollarse, excepto para los Egipcios que la obtienen gratis al avanzar a la Edad Clásica. La mejora provee a las torres un ataque. Investigar torre de guardia también permite el desarrollo de Aceite Hirviendo y de Almenas.
Curiosidades[]
- Originalmente, la atalaya y la torre de guardia iban a ser dos edificios separados, habilitado para todas las civilizaciones y con la misma función que los puestos avanzados de Age of Empires II, salvo que estos tendrían la capacidad de desarrollar tecnologías que mejoran la LDV.
- La atalaya se fusionó con las torres, convirtiendo a los Obeliscos en las torres de exploración.
Historia[]
“ | Las torres empiezan como atalayas. Tienen un campo visual importante, pero no pueden disparar sobre los enemigos. Con la mejora Torre de guardia, las torres obtienen la posibilidad de disparar flechas (los egipcios reciben esta mejora automáticamente). La mejora Torre de vigilancia, aumenta aún más el alcance y la potencia de los ataques de torre. La última mejora de las torres, Torre de ballesta, sólo está disponible para los egipcios. Los ataques a distancia de las torres no afectan a las unidades que se encuentre directamente debajo de éstas. Utiliza la mejora Aceite Hirviendo para atacar a las unidades que estén a los pies de torres, fortalezas, castros y fortalezas de Migdol. Los ataques a distancia no son efectivos contra unidades de movimiento rápido, como la caballería. Utiliza la mejora Almenas para aumentar las posibilidades de alcanzar estos objetivos. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
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