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Asciende la Luna es el cuarto escenario de la campaña de Drácula en Age of Empires II: The Forgotten.

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"'¿Qué fue lo que reavivo el conflicto entre Vlad y los turcos?', interrogué. Reaccionó mirando la palma de su mano como si allí buscara algo importante que acababa de olvidar; luego contestó: 'Drácula nunca mencionó una palabra sobre el asunto, pero muchos sospecharon que sus experiencias en la corte otomana habían calado hondo en él. En efecto, la traición de su hermano Radú debe haberlo afectado bastante; después de todo, quién no se sentiría confundido y enfadado si su propio hermano diera las espaldas y actuara en contra de su verdadera familia... Drácula tenía además que respetar con mayor celo que nunca su juramento, pues para entonces era una de las principales cabezas de la Orden del Dragón y como tal debía responder ante el mismísimo papa y el regente de Hungría. Y estos dos últimos deseaban la guerra contra los turcos'. Cuando terminó de decir esto, le hice un gesto con mi cabeza en señal de comprensión, mientras ponderaba todas las cosas que había ignorado hasta esa noche e intentando asimilar su relato, formándome una imagen sobre cómo eran esos días. Continuó: 'En el año 1462, el sultán otomano Mehmed II renovó sus esfuerzos, y como por entonces él mismo se encontraba asediando Corinto, envió en su nombre al gran visir con un ejército de 18.000 soldados. Esperaba que Drácula no fuera lo suficientemente rápido como para movilizar su ejército a tiempo, lo que le permitiría conquistar Valaquia mediante una sorpresiva invasión empleando solo esa pequeña cantidad de tropas. Con esto, por supuesto, el sultán estaba horriblemente equivocado'; terminó soltando una débil carcajada, no pudiendo ni demostrando intenciones de contener el ataque de risa que siguió durante medio minuto. Habiendo ahora captado la atención simultánea de todos, lo mirábamos expectantes; no como adultos observando a un viejo, sino como niños sentados alrededor de una fogata, aguardando en suspenso el desenlace de una apasionante historia. Había oído antes algunos relatos sobre la masacre que tuvo lugar cerca del Danubio, pero nunca a través de un genuino testigo. Cómo desde el comienzo, quede cautivado por probable sucesión de hechos que le permitían a Drácula obtener tantas victorias empalando un ejército tan poco numeroso contra el enemigo más temible y mejor preparado de toda Eurasia... Como anticipando mi pregunta, nuestro anfitrión comentó: 'Eramos un grupo de patriotas, luchando por nuestra libertad bajo el mando de un líder carismático. Drácula tenía una sed de sangre como nunca nadie jamás ha tenido, pero actuaba con justicia. Proyectaba ideales románticos aunque sin perder de vista la realidad, lo que alcanzó a terminar de formar positivamente nuestra visión del mundo. Bajo su liderazgo, ¡nos considerábamos una legión! Aprendimos a usar nuestro conocimiento del terreno, tácticas de decepción o engaño y sobre todo, el ingenio; Vlad nos enseñó a sacar el máximo provecho de nuestras ventajas, y que el terror, la velocidad, la organización, la sorpresa y la confusión eran armas superiores a cualquier espada...!.'"

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

  • Edad inicial: Edad Imperial-0 Edad Imperial
  • Recursos iniciales: 6000 de alimento, 3000 de madera, 3000 de oro y 200 de piedra
  • Límite de población: 125
  • Unidades iniciales: Ninguna

Objetivos[]

  • István debe sobrevivir.
  • Jakub debe sobrevivir.
  • El Castillo de Rasnov no debe ser destruido.
  • El Castillo de Fagaras no debe ser destruido.
    • Repele el ataque del ejército turco matando a 500 de sus unidades.
  • Drácula debe sobrevivir.
    • Realiza incursiones por toda la campiña: ¡saquea y quema todo a tu paso! Acaba, también, con cualquier tropa otomana que te cruces.
  • El castillo de Poenari no debe caer
    • Sobrevive al asalto durante 15 minutos.
    • Sigue el sendero montañoso hacia el sudeste para reencontrarte con el ejército valaco.
    • ¡Lidera tu ejército y destruye el campamento turco sin dejar edificio en pie!
    • ¡Drácula debe escapar hacia Hungría! Las alcantarillas del castillo de Poenari desembocan en un arroyo montañoso, donde Drácula tiene preparada una barca (coracle). Haz guarecer a Drácula en el castillo para tomar esa salida secreta.

Pistas[]

  • La parte inicial del escenario reproduce una escena cinemática que muestra la respuesta de Drácula ante la primera oleada de invasores otomanos. No debes hacer más que acomodarte y disfrutar del espectáculo.
  • Cada fortaleza cuenta con sus propias habilidades y debilidades, y puede entrenar tropas diferentes. Para defenderlas, planea tu estrategia según la situación, ¡y estate alerta a las máquinas de asedio enemigas!
  • Para llevar a cabo la campaña de 'tierra quemada' que Drácula se propone, es necesario que la campiña sea completamente arrasada (destruye todos los edificios excepto las casas, a menos que se te indique lo contrario) y que la vanguardia otomana sea derrotada
  • El Ataque Nocturno al campamento otomano es un valiente esfuerzo, pero está condenado al fracaso. Una vez que hayas perdido la mayor parte de tu ejército, recibirás nuevos objetivos.
  • Vlad Drácula y su reino de Valaquia pueden avanzar a la Edad Imperial.

NOTA: Algunas regiones del mapa serán inaccesibles durante ciertas etapas del escenario (o durante todo el escenario). Los 'Objetivos' mostrarán únicamente información concerniente a las regiones a las cuáles puedas acceder en el momento.

Jugadores[]

Aliados[]

Neutral[]

Enemigos[]

Estrategia[]

El escenario comienza con algunas "escenas de corte" que muestran a Drácula y sus aliados derrotando a los turcos en retirada. Finalmente, el jugador recibe el control de dos castillos separados, custodiados por sus respectivos comandantes. El objetivo inmediato es acumular 500 muertes, pero los turcos atacarán implacablemente las fortalezas del jugador.

Cada castillo tiene un Aldeano, ya que se necesitan reparar las torres. Además, se comienza con un número decente de Ballesteros, que deberían estar guarecidos en las torres de defensa delanteras. Además, hay un cuartel en cada castillo, donde el jugador debe entrenar a varios Piqueros para usarlos contra la caballería turca. El castillo central tiene un Monasterio , mientras que el castillo oriental tiene un Establo, por lo que el jugador puede crear Monjes y Caballeros.

El castillo oriental está más amenazado, ya que será atacado por trebuchets a menudo (modo difícil). El jugador debe usar a su héroe y un número de Boyardos o Caballeros para montarlos y destruirlos. La principal amenaza del castillo central serán los ariete cubiertos y las catapultas, pero solo alcanzarán el rango de las torres, por lo que el jugador puede destruirlos y reparar las torres cuando sea necesario.

En algunos casos, los turcos dejarán de atacar. Esto permitirá al jugador construir una fuerza de asalto. El castillo oriental está flanqueado por un campamento otomano hacia el oeste (custodiado por torres), y toda una fortaleza hacia el sur, por lo que es posible que el jugador tenga que ir a la caza para obtener las 500 muertes. El castillo central tiene un campamento otomano justo al norte. Por si dejan de atacar, el jugador deberá enviar a los Piqueros y los arqueros a cazar. La caballería debería mantenerse detrás de los dos castillos en caso de que las armas de asedio turcas ataquen.

Una vez que el jugador consigue matar las 500 unidades turcas, tomará el control de Drácula y una fuerza de caballería. El objetivo ahora es destruir todos los edificios de la campiña; tienen una aldea bien protegida hacia el oeste (hay que tener cuidado con los Alabarderos), una aldea de pescadores al norte, junto con algunos Molinos y campamentos mineros al oeste y al este de la aldea azul, respectivamente. Muchos jugadores se atascan en esta parte del escenario, pensando que han derrotado a la campiña pero en realidad no ha pasado nada. Sigue explorando todo el lado oeste del mapa, ya que es posible que sean derrotados al matar a algunos de sus aldeanos. La vanguardia, en cambio, tiene tropas dando vueltas también y de hecho protege el pueblo de los pescadores del norte. Antes de continuar, el jugador debe preocuparse por los recursos que se le han cedido al destruir los edificios amarillos, ya que estos serán necesarios muy pronto. Si tienes algún Monje vivo en el castillo de Rasnov desde la etapa anterior, puedes curar a tus tropas allí en cualquier momento.

Una vez que Drácula esté satisfecho arrasando el campo, el jugador recibe el control del castillo de Poenari en el extremo norte. Los turcos atacan implacablemente, y el jugador debe tener cuidado con sus Cañón de Asedio y Trebuchets, al menos en un principio. Debes usar Hostigadores, Ballesteros o Piqueros para proteger a las tropas enemigas, guardando reservas de oro para entrenar a Caballeros para que destruyan las armas de asedio. Drácula debe mantenerse a salvo en la sección este del castillo.

Después de 15 minutos, las tropas del jugador vuelven a pasar al control de Valaquia y el jugador solo tendrá a Drácula. Debe ser enviado por el sendero de la montaña hacia el sur, enlazando con un gran ejército de caballería, luego dirigirse hacia el oeste y atacar el campamento turco. Drácula pretende que esto sea un ataque sorpresa, sin embargo, todo esto es en vano. Drácula debe mantenerse a salvo al enviarlo directamente al norte de regreso al castillo de Poenari (es por eso que la puerta tiene que abrirse al final del asedio, de lo contrario, Drácula no puede regresar al castillo), teniendo en cuenta el poder de ataque de las torres de vigilancia, mientras el ejército de caballería es sacrificado lentamente. Una vez que Drácula haya tomado el barco que lo lleve a Hungría, el escenario se gana.

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"'Desafortundamente, mis amigos, es en este punto de la historia donde mi señor y yo tomamos caminos separados. Los turcos entraron al castillo de Poenari con la idea de asesinar a quien encontraran. Con una furia implacable y deseos de botín, saquearon la alguna vez majestuosa fortaleza por la cuál habíamos sacrificado tanto en defender; acabaron con todo y todos los que se cruzaron en su camino. Me refugié en uno de los pasadizos secretos que Drácula había construido, desde donde observé mientras él navegaba en su coracle por el arroyo que descendía a través de la montaña para evitar la debacle. Los turcos pensaron que habían incendiado todo, pero las fortificaciones de pura piedra jamás ardieron, gracias a lo cuál pude salvar mi vida'. Tras sobreponerse a su propia, casi triste, serie de risas, continuó: 'Como si el Señor hubiera estado de nuestro lado, las pisadas del avance del ejército turco causaron un castigador alud que bloqueo el acceso al castillo y aplastó y arrojó grandes números de jenízaros'. Aunque esta 'evidencia' de la intervención divina lo haya exaltado un poco, estoy casi seguro de que aquello se debió a los disparos de los cañones del enemigo, y supongo que en realidad él también lo pensará así. Me provocaba una sensación de incomodidad la veleidad de ánimo de nuestro anfitrión; quizá en parte porque había pasado hace rato ya la medianoche, la hora de las brujas y mis hombres y yo no habíamos dormido en dos días. Llenaban el aire aullidos de lobos y chillidos de murciélagos mientras comíamos nuestra quinta cena de la noche, más por no encontrar mejor entretenimiento que por apetito. El anciano se perdió mascullando detalles inanes sobre épocas a las que primero le daba una fecha y después le agregaba o le restaba varios años... Durante unos momentos, me dediqué a conversar con mis camaradas; hacía varias horas que no cruzábamos palabra."

Campañas de Age of Empires II
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