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Artillería ligera otomana. Efectiva contra infantería.
—Información corta del juego

El Obús es una unidad terrestre de infantería a distancia tipo Guerrillero, es exclusivo de los Otomanos se puede entrenar en la Fundición de Artillería, fuerte y el galeón desde la Edad del Comercio y es muy eficaz contra infantería pesada, caballería ligera y caballeros águila, presenta penaltis de daño contra caballería y corredores coyote.

Contexto en el juego[]

Las armas Abus son una pieza de artillería de cañón corto que dispara balas del tamaño de un puño. La artillería otomana no parecía ajustarse a ningún estándar conocido, y sus piezas de artillería variaban ampliamente, desde grandes bombardeos de asedio hasta pequeños Abus Guns lo suficientemente livianos como para viajar con soldados en movimiento, en lugar de sentarse en emplazamientos de artillería vigilados. Los Abus Guns son más o menos análogos a los Falconets, pero se consideran obuses debido a la baja velocidad de sus proyectiles.
—Información en el juego
—Historia del juego

Descripción general[]

El Obús es una unidad de infantería a distancia Otomana de edad temprana, funciona de forma similar a un guerrillero europeo pero tiene mejores estadísticas y es eficaz contra unidades de infantería pesada y caballería ligera, presenta penaltis de daño contra caballería y Corredores Coyote y es más costoso, incluido la población.

Como todas las unidades de arma de fuego, se preparación de ataque es nula, pero su cadencia es media, aunque presenta la peculiaridad de que su ataque a distancia inflige daño de asedio.

El Obús se entrena en la fundición de artillería, fuerte, y galeón europeo desde la Edad del Comercio, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli a partir de la misma edad, además cuenta con 3 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).

Clasificaciones de unidad[]

Variaciones del tipo de unidad propias de Obús. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad. Usualmente todos los nombres de unidades son usados también como clasificaciones de unidad al momento de definir bonificaciones y multiplicadores.

Estrategia[]

Fortalezas[]

  • Mejores estadísticas de combate que el guerrillero.
  • Su ataque a distancia tiene daño de asedio.

Debilidades[]

  • Artillería, infantería de choque cuerpo a cuerpo y caballería cuerpo a cuerpo son muy eficaces contra ellos.
  • Infantería pesada con daño de área y/o con sigilo.
  • Alto coste de monedas y población.

Manejando[]

  • Debido a sus características, es una unidad de retaguardia, brindando mayor daño, pero poca resistencia.
  • Al ser una unidad de retaguardia, requiere unidades que funcionen de vanguardia, bien sean, unidades tipo mosqueteros, infantería cuerpo a cuerpo o caballería cuerpo a cuerpo.
  • Aunque tiene una velocidad normal se puede usar para explorar o como vigías por su campo de visión.
  • Pueden funcionar en conjunto con la artillería, para rematar a la infantería pesada que haya resistido los ataques de los cañones y que se haya separado de los grupos.
  • Con ayuda de una muralla, son capaces de defender bien la colonia.
  • Es una unidad bastante cara en monedas por lo que es crucial no perderles tan rápido o se corre el riesgo de sufrir escasez de dicho recurso.
  • Son una buena defensa contra las unidades hostigadoras de caballería a distancia, sobretodo con mercenarios especiales de las naciones jugables.

Contra[]

  • La artillería es su principal debilidad, un disparo bien dirigido puede acabar hasta con 7 de ellos.
  • La caballería cuerpo a cuerpo sobretodo aquella con bonificación de daño contra infantería común, barre contra ellos.
  • Unidades pesadas de infantería cuerpo a cuerpo pueden sobrevivir al ataque conjunto y sobrevivir ante ellos.
  • La infantería ligera cuerpo a cuerpo resulta eficaz contra ellos, más aún si usan el modo a cubierto.
  • Al usar infantería cuerpo a cuerpo, el uso de la táctica a cubierto puede cambiar en gran medida la ventaja de los Obuses.

Mejoras de unidad[]

Rango militar[]

Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en la fundición de artillería y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.

En partidas personalizadas con una civilización ajena a la Otomana resulta imposible subirlo de rango militar.

Mejora Descripción Edad
Obús veterano
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
  • Añade detalles de aspecto.
Center
Obús guardián
+30% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones. Center
Obus imperial
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones. Center

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Infantería pesada, Caballero Corredor Águila y Caballería ligera
Débil contra Artillería, Caballería cuerpo a cuerpo, Corredor Coyote e Infantería de choque cuerpo a cuerpo
Mejoras
Puntos de resistencia Estriado de contrainfantería (+10%) Arsenal avanzado

Llave de chispa (+10%) Arsenal avanzado
Delgada linea roja (+20%) Británicos Iglesia c/ Carta La gloriosa revolución
Curtiduría cree (+5%)
Cestería navajo (+5%)
Pólvora sin humo (+30% daño de ataque de asedio The Asian Dynasties, +10% Definitive Edition)
Puño Apretado (Shaolin) (+30% daño de ataque CaC)
Lacrosse iroqués (+5%) Solo vanilla y personalizados

Daño Estriado contrainfantería (+1x vs Infantería pesada) Arsenal

Cartucho de papel (+15%) Arsenal avanzado
Yoga (Bhakti) (+5%)

Otros Tamborileros militares (+10%) Arsenal avanzado

Meritocracia (- 20% coste de mejora de rango)
Resistencia apache (+5% Velocidad)
Ingeniería de caminos inca (+20% Velocidad)
Mensajeros chasquis incas (-25% Entrenamiento)

Envíos[]

Solo se incluyen cartas que afectan al Obús durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Guerrillero, Unidad de arma de fuego, unidad con rifle, Infantería e Infantería a distancia, en este caso.

Otomanos[]

Aliados[]

Carta Descripción Edad Civ. Aliada
EQ Puentes incas
Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui.
Incas
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.
Indios
EQ Mejoras de unidades más baratas
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar).
Japoneses
EQ Infantería de rastreo
Infantería +8 campo visual
Haudenosaunee
EQ Inquisición
+ 10 campo visual para todas las unidades.
Españoles
EQ Ataque de la infantería
Unidad con arma de fuego y Arquero +15% Daño de todas las acciones
Franceses
EQ Resistencia de infantería
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia
Holandeses
EQ Escuela de duelos
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
  • Infantería –25%
  • Caballero cráneo: +25%
  • Ejército Bandera Negra, estándar, Ming e imperial: –12%
  • Ejército de la Dinastia Han: –25%
  • Ejército territorial: –25%
Rusos

Envíos de unidades[]

Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población.

Nombre en otros lenguajes[]

  • Ingles: Obus gun

Cambios[]

Definitive[]

Original[]

Curiosidades[]

  • Es de las pocas unidades que inflige otro tipo de daño en su ataque a distancia.

Datos históricos[]

  • No se conocen sus orígenes. La artillería temprana como esta arma abrió el camino para los desarrollos en la artillería realizados a lo largo de los siglos y generó tipos de artillería más recientes y familiares.
  • Obus es el termino tuko que significa Howitzer.


Ver también[]

  • Guerrillero (Age of Empires III) - Contraparte europea
  • Cassador - Contraparte portuguesa
  • Strelet - Contraparte rusa
  • Merodeador del bosque - Contraparte Haudenosaunee
  • Rifle Wakina - Contraparte Lakota
  • Arcabucero - Homólogo chino
  • Gurkha - Contraparte india
  • Neftenya - Contraparte etíope
  • Francotirador - Contraparte de Estados Unidos
  • Salteador - Contraparte mexicana
Unidades militares de Age of Empires III
Unidades compartidas
Age of Empires IIIExplorador  ·  Miliciano  ·  Ballestero  ·  Piquero  ·  Alabardero  ·  Mosquetero  ·  Guerrillero  ·  Granadero  ·  Húsar  ·  Dragón  ·  Arquero de Caballería  ·  Falconete  ·  Culebrina  ·  Mortero  ·  Cañón Real  ·  Carabela  ·  Galeón  ·  Fragata  ·  Monitor
The WarChiefs Guerrero  ·  Artillería a Caballo  ·  Carga Explosiva  ·  Espía  ·  Canoa  ·  Canoa de Guerra  ·  Acorazado
Definitive Edition* Mortero Capturado  ·  Sloop  ·  Buque de Vapor  ·  Buque de Guerra
The African Royals Lancero Reclutado  ·  Arquero Reclutado  ·  Artillero Reclutado  ·  Jinete con Jabalina  ·  Guerrero del Desierto  ·  Arquero del Desierto  ·  Invasor del Desierto  ·  Canoa de Batalla  ·  Barco con Cañones
Unidades únicas
Británicos Arquero de Tiro Largo  ·  Ranger  ·  Cohete
Holandeses Ruyter  ·  Filibote
Franceses Cuirassier
Alemanes Landwehr  ·  Doppelsoldner  ·  Ulano  ·  Carreta de Guerra
Otomanos Bashibozuk  ·  Jenízaro  ·  Azap  ·  Fusilero Nizam  ·  Deli  ·  Artillero Obús  ·  Humbaraci  ·  Gran Bombarda  ·  Muhbir  ·  Espahí  ·  Galera
Portugueses Fusilero de Ordenanza  ·  Caçador  ·  Cañón de Salvas
Rusos Strelet  ·  Rekrut  ·  Poruchik  ·  Cosaco  ·  Oprichnik
Españoles Rodelero  ·  Lancero
AztecasJefe Guerrero Azteca  ·  Explorador Águila  ·  Corredor Coyote  ·  Hondero Otomí  ·  Lancero Puma  ·  Caballero Flecha  ·  Caballero Corredor Águila  ·  Caballero Merodeador Jaguar  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Caballero Cráneo  ·  Canoa Tláloc
HaudenosauneeJefe Guerrero Haudenosaunee  ·  Aenna  ·  Tomahawk  ·  Merodeador del Bosque  ·  Jinete Kanya  ·  Jinete con Mosquete  ·  Ariete de Élite  ·  Asediador de Élite  ·  Cañón Ligero
LakotasJefe Guerrero Lakota  ·  Arquero Cetan  ·  Guerrero con Garrote  ·  Fusilero Wakina  ·  Jinete con Hacha  ·  Jinete Arquero  ·  Jinete con Rifle  ·  Merodeador Tashunke  ·  Soldado Tokala
ChinosMaestro Shaolin  ·  Discípulo  ·  Centinela  ·  Irregular  ·  Chu Ko Nu  ·  Piquero Qiang  ·  Espada Changdao  ·  Arcabucero  ·  Jinete Estepario  ·  Keshik  ·  Mayal de Hierro  ·  Martillo Meteoro  ·  Lanzallamas  ·  Mortero Portátil  ·  Cuervo Volador  ·  Junco de Fuego  ·  Junco de Guerra  ·  Fuchuan
IndiosBrahmán  ·  Centinela  ·  Irregular  ·  Rajput  ·  Cipayo  ·  Gurkha  ·  Espada Urumi  ·  Sowar  ·  Zamburak  ·  Lancero Mahout  ·  Howdah  ·  Elefante con Mayal  ·  Elefante de Asedio
JaponesesArquero Sohei  ·  Centinela  ·  Irregular  ·  Arquero Yumi  ·  Mosquetero Ashigaru  ·  Samurái  ·  Jinete con Naginata  ·  Arquero Yabusame  ·  Flecha Incendiaria  ·  Morutaru  ·  Daimio  ·  Shogún Tokugawa  ·  Yamabushi  ·  Shinobi  ·  Fune  ·  Atakebune  ·  Tekkousen
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