Age of Empires Wiki
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Artillería pesada. Efectiva contra infantería y edificios.
—Información corta del juego

La Artillería a Caballo es una unidad terrestre de artillería de los europeos, se puede entrenar en la Fundición de Artillería desde la Edad Industrial.

Contexto en el juego[]

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—Información en el juego
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—Historia del juego

Descripción general[]

La artillería a caballo es una unidad terrestre de artillería, que ocupa 6 espacios de población, presenta multiplicadores de daño contra infantería, barcos y edificios, pero penaltis contra caballeros flecha; por sus características se le puede considerar como una unidad de caballería con capacidades de artillería.

Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la artillería, como el modo de bombardeo y de transporte.

La artillería a caballo se entrena en la Fundición de Artillería desde la Edad Industrial, se puede enviar y mejorar a partir de la misma edad, además cuenta con 2 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).

Clasificaciones de unidad[]

Variaciones del tipo de unidad propias de Corredor Coyote en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.

  • Artillería a caballo
  • Artillería

Estrategia[]

Fortalezas[]

  • Buena capacidad de asedio
  • Buena capacidad infantería
  • Buena daño de soporte
  • Grandiosa velocidad
  • Grandiosa resistencia ante el daño a distancia

Debilidades[]

  • Costoso en monedas y población
  • Puntos de resistencia relativos a bajos

Manejando[]

  • Debido a sus características, es una unidad de retaguardia, brinda un gran daño de apoyo contra todo sobretodo edificios e infantería.
  • Al ser una unidad de retaguardia, requiere unidades que funcionen de vanguardia, esencialmente toda unidad que brinde rápida defensa a la misma unidad, incluidos otras piezas de artillería.
  • Gracias a sus características sobretodo su velocidad, la artillería a caballo es una perfecta acompañante de artillería para ejércitos basados en caballería complementando sus carencias o debilidades, es decir, la infantería y los edificios defensivos.
  • En comparación al falconete, la artillería a caballo cuesta 1 de población y 100 monedas más a cambio de un daño base 25% mayor y 50% mayor velocidad, sin embargo no ofrece un aumento a los puntos de resistencia, lo que le hace una opción un tanto más ofensiva y arriesgada en recursos, sin embargo con los debidos cuidados es mejor opción que el falconete.

Contra[]

  • La artillería a caballo aumenta dramáticamente los asaltos rápidos de caballería a la colonia, por lo que adoptar medidas antiasalto es crucial.
  • Por lo general la mejor medida para reducir los asaltos rápidos es construir una buena muralla.
  • Otra opción es mantener un buen campo de visión alrededor de la misma colonia.
  • El sigilo es buena opción contra la artillería, sin embargo se recomienda utilizarle previniendo los lugares por donde podría llegar la emboscada.
  • Al usar infantería cuerpo a cuerpo, esta puede adoptar la táctica a cubierto para absorber la mitad del daño proveniente de dicha artillería.
  • Al jugar como:
    • Como civilización europea, todas la civilizaciones europeas cuentan con 2 unidades anti artillería, el Dragón/Arquero a Caballo, aptos para emboscar artillería aún defendida, y la Culebrina, una pieza de artillería que contraataca su misma clase, es lenta en comparación a la caballería ligera, pero a cambio, sobrepasa las capacidades de la misma contra la artillería, tiene gran alcance e inflige daño de asedio, permitiéndole en 1 o 2 tiros derribarle. También se puede optar por usar otras piezas de artillera.
    • Como Aztecas, la civilización cuenta con el corredor coyote, infantería ligera cuerpo a cuerpo que puede emboscarle, más aún si se usa una carta que habilita su habilidad de sigilo como el Caballero Merodeador Jaguar, y ante una buena defensa cuenta con un arquero bastante atípico para ignorar dicha defensa, el Caballero Flecha, carente de capacidades contra infantería y caballería ligera, pero con un alcance abrumador de 30 y multiplicador de daño contra artillería de x5, aunque el Caballero Corredor Águila carece de multiplicadores contra artillería, es fácil de crear en masa y emboscar al mortero fácilmente.

Mejoras de unidad[]

Rango militar[]

Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en la fundición de artillería y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.

Mejora Descripción Edad
Cañón a caballo
+25% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Cañón a caballo imperial
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Todo especialmente infantería, barcos y edificios
Débil contra Unidades antiartillería como Culebrinas, Caballeros Flecha, Yabusames, etc.
Mejoras
Puntos de resistencia
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Daño
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Otros
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Envíos[]

Solo se incluyen cartas que afectan a la artillería a caballo durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Artillería a caballo, Artillería, en este caso.

Carta Descripción Edad
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Aliados[]

Carta Descripción Edad Civ. Aliada
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.

Indios
EQ Mejoras de unidades más baratas
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar).

Japoneses
EQ Inquisición
+ 10 campo visual para todas las unidades.

Españoles

Envíos de unidades[]

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Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población.

Curiosidades[]

  • Pese a ser diseñada para embonar en composiciones de caballería, no presenta clasificación alguna de la misma.
Unidades militares de Age of Empires III
Unidades compartidas
Age of Empires III Explorador  · Miliciano  · Ballestero  · Piquero  · Alabardero  · Mosquetero  · Guerrillero  · Granadero  · Húsar  · Dragón  · Arquero de Caballería  · Falconete  · Culebrina  · Mortero  · Cañón Real  · Carabela  · Galeón  · Fragata  · Monitor
The WarChiefs Guerrero  · Artillería a Caballo  · Carga Explosiva  · Espía  · Canoa  · Canoa de Guerra  · Acorazado
Definitive Edition* Mortero Capturado  · Sloop  · Buque de Vapor  · Buque de Guerra
The African Royals Lancero Reclutado  · Arquero Reclutado  · Artillero Reclutado  · Jinete con Jabalina  · Guerrero del Desierto  · Arquero del Desierto  · Invasor del Desierto  · Canoa de Batalla  · Barco con Cañones
Unidades únicas
Británicos Arquero de Tiro Largo  · Ranger  · Cohete
Holandeses Ruyter  · Filibote
Franceses Cuirassier
Alemanes Landwehr  · Doppelsoldner  · Ulano  · Carreta de Guerra
Otomanos Bashibozuk  · Jenízaro  · Azap  · Fusilero Nizam  · Deli  · Artillero Obús  · Humbaraci  · Gran Bombarda  · Muhbir  · Espahí  · Galera
Portugueses Fusilero de Ordenanza  · Caçador  · Cañón de Salvas
Rusos Strelet  · Rekrut  · Poruchik  · Cosaco  · Oprichnik
Españoles Rodelero  · Lancero
Aztecas Jefe Guerrero Azteca  · Explorador Águila  · Corredor Coyote  · Hondero Otomí  · Lancero Puma  · Caballero Flecha  · Caballero Corredor Águila  · Caballero Merodeador Jaguar  · Sacerdote Guerrero  · Caballero Cráneo  · Canoa Tláloc
Haudenosaunee Jefe Guerrero Haudenosaunee  · Aenna  · Tomahawk  · Merodeador del Bosque  · Jinete Kanya  · Jinete con Mosquete  · Ariete de Élite  · Asediador de Élite  · Cañón Ligero
Lakotas Jefe Guerrero Lakota  · Arquero Cetan  · Guerrero con Garrote  · Fusilero Wakina  · Jinete con Hacha  · Jinete Arquero  · Jinete con Rifle  · Merodeador Tashunke  · Soldado Tokala
Chinos Maestro Shaolin  · Discípulo  · Centinela  · Irregular  · Chu Ko Nu  · Piquero Qiang  · Espada Changdao  · Arcabucero  · Jinete Estepario  · Keshik  · Mayal de Hierro  · Martillo Meteoro  · Lanzallamas  · Mortero Portátil  · Cuervo Volador  · Junco de Fuego  · Junco de Guerra  · Fuchuan
Indios Brahmán  · Centinela  · Irregular  · Rajput  · Cipayo  · Gurkha  · Espada Urumi  · Sowar  · Zamburak  · Lancero Mahout  · Howdah  · Elefante con Mayal  · Elefante de Asedio
Japoneses Arquero Sohei  · Centinela  · Irregular  · Arquero Yumi  · Mosquetero Ashigaru  · Samurái  · Jinete con Naginata  · Arquero Yabusame  · Flecha Incendiaria  · Morutaru  · Daimio  · Shogún Tokugawa  · Yamabushi  · Shinobi  · Fune  · Atakebune  · Tekkousen
Inca Jefe Guerrero Inca  · Chasqui  · Arquero de la Selva  · Lancero Emplumado  · Corredor Chimú  · Guerrero con Boleadoras  · Huaraca  · Soldado con Garrote  · Balsa Chincha
Suecos Carolino  · Hakkapeliita  · Cañón de Cuero
Estados Unidos General  · Minuteman  · Milicia Estatal  · Regular  · Tirador  · Caballería con Carabina  · Ametralladora Gatling  · Cañón Cuáquero  · Gunslinger  · Cowboy  · Owlhoot
Mexicanos General  · Padre  · Insurgente  · Soldado  · Salteador  · Chinaco  · Desperado  · Cuatrero  · Bandido
Etíopes Ras  · Guerrero Oromo  · Gascenia  · Guerrero con Shotel  · Neftenia  · Mortero de Sebastopol  · Dhow de Guerra
Hausa Emir  · Arquero Fulani  · Invasor  · Caballero Lifida  · Maigadi  · Jabeque
Italianos Pavisier  · Bersagliere  · Guardia Pontificia  · Schiavone  · Lancero Pontificio  · Zuavo Pontificio  · Bombarda Pontificia  · Tanque de Leonardo  · Galeaza
Malteses Gran Maestre  · Hospitalario  · Centinela  · Lanzador de Fuego  · Galera de la Orden  · Brulote
Revolución
Guerrero Berberisco  · Bolívar  · Californio  · Cañón Cetbang  · Capitán Corsario  · Tirador Corsario  · Vengador Cruzo'ob  · Infantería Cruzo'ob  · Cuerudo  · Eclaireur  · Filibustero  · Ametralladora Gatling  · Gaucho  · Jagunço  · Lancero Javanés  · Llanero  · Oficial de la Milicia  · Comanchero  · Granadero a Caballo  · Revolucionario  · Tirador Revolucionario  · San Martín  · Carromato Explorador