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Edificio de mejora militar. Ofrece mejoras militares.
—Información corta del juego

El arsenal es un edificio militar de desarrollo de Age of Empires III que es único para las civilizaciones europeas, como estándar, esta disponible desde la Edad de las Fortalezas. Provee mejoras tecnológicas de las tres principales líneas de unidades terrestres: infantería, caballería y artillería; proveyendo además de mejoras para edificios-antinaves.

Contexto en el juego[]

El arsenal no crea unidades, pero sí ofrece muchas mejoras para los cuerpos principales: infantería, caballería y artillería. Las mejoras disponibles en este edificio pueden atenuar las debilidades de las unidades, al otorgar más puntos de resistencia a la artillería, por ejemplo; y también pueden reforzar los puntos fuertes de las unidades, al conceder más alcance a guerrilleros y mosqueteros, por ejemplo.

Ya estés creando una línea de unidades o una mezcla de ellas, las bonificaciones que ofrece el arsenal pueden dar ventaja a tu ejército. además, las mejoras también se aplican a los guerreros y los soldados nativos americanos. La carta arsenal avanzado de la metrópoli agrega mejoras al arsenal.
—Información en el juego
Los arsenales son almacenes de todo tipo de armas y aparejos bélicos vigilados y construidos, algunos de ellos, de ladrillo. En el tiempo que precedió a la guerra de la Independencia estadounidense, se llamaba arsenal a todos los almacenes de armas, que solían estas ocultos en áticos y paredes para evitar que los británicos los encontraran. Las unidades de artillería incluso se desmontaban y se escondían en campos, de forma que ciudades enteras se convertían en arsenales.

El 19 de abril de 1775, los británicos marcharon hacia Lexington con el objetivo de dar caza a los líderes rebeldes y hacerse con un arsenal de los sublevados. Los soldados profesionales británicos eran diez vecesmás numerosos que los rebeldes, así que les ordenaron rendirse para evitar el enfrentamiento y proceder a apoderarse de las armas que pudiera haber en el arsenal o destruirlas.
—Historia del juego

Descripción general[]

El Arsenal es un edificio militar que permite desarrollar tecnologías enfocadas a la mejora de unidades militares, por estándar esta disponible para civilizaciones europeas. Carece de algún medio de defensa propia y se vuelve un edificio "basura" una vez desarrollado sus tecnologías.

El arsenal se puede construir usando aldeanos a partir de la Edad de las Fortalezas; cuenta con una carta de mejora avanzada, arsenal avanzado, una vez usada, permite construirle desde la Edad del Comercio, así como desarrollar sus tecnologías en dicha edad ademas de añadir unas cuantas más.

Estrategia[]

Manejando[]

  • El arsenal provee de una opción más versátil de mejora para los ejércitos que las mejoras de rango militar, aunque no les superan en poder, lo compensan al dar efectos más diversos y aplicar para más unidades en lugar de una a la vez.
  • Debido a su coste de construcción y el de sus tecnologías, un arsenal debe hacerse luego de haber asegurado la formación de un ejercito fuerte y la construcción de edificios básicos en la estrategia elegida.
  • Con una economía fuerte, se pueden construir varios arsenales, para acortar así el tiempo total para desarrollar todas sus tecnologías.
  • Cuando se haya desarrollado las tecnologías del arsenal en su totalidad, se puede optar por destruirlo y dejar espacio para otros edificios.
  • Las estrategias de tortuga y económicas suelen sacar mucho más provecho del arsenal.

Contra[]

  • Un arsenal es una inversión importante para el enemigo, el destruirle a inicios del juego puede suponer una ventaja a futuro, sin embargo, es relativa.
  • El arsenal suele ser una mejora de juego medio a tardío, evitar la acumulación de recursos necesarios al enemigo puede frenar esto, u obligarlo a elegir entre sus mejoras y las mejoras de rango.

Tecnologías[]

Infantería[]

AoE3 Arsenal Rifles antiinfantería Rifles antiinfantería Ages fortress 200 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 200 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Unidades tipo guerrillero +1 multiplicador de daño contra infantería pesada para todos los ataques.
AoE3 Arsenal Coraza de infantería Coraza de infantería Ages fortress 200 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 200 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas Arquero e infantería cuerpo a cuerpo +10% puntos de resistencia y ataque.
AoE3 Arsenal Bayoneta acoplable Bayoneta acoplable Ages fortress 400 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 400 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Unidades tipo Mosqueteros +20% daño de ataque cuerpo a cuerpo.

Arsenal avanzado:

  • AoE3 Arsenal Fusil de chispa Fusil de chispa Ages colonial 200 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 250 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Unidad con arma de fuego +10% puntos de resistencia.
  • AoE3 Arsenal Cartucho de papel Cartucho de papel Ages colonial 350 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 350 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas Unidad con arma de fuego +15% daño general.
  • AoE3 Arsenal Tambor Tambor Ages colonial 150 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 150 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Infantería +10% velocidad.


Caballería[]

AoE3 Arsenal Jinete cuirassier Jinete cuirassier Ages fortress 100 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 300 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Caballería cuerpo a cuerpo +10% puntos de resistencia
AoE3 Arsenal Caracol de la caballería a distancia Caracol de la caballería a distancia Ages fortress 100 AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento, 100 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera. Caballería a distancia +10% de daño general, +2 campo visual y alcance máximo de ataque a distancia.

Arsenal avanzado:

  • AoE3 Arsenal Saqueo Saqueo Ages colonial 350 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 350 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Caballería cuerpo a cuerpo +25% multiplicador contra edificios.


Artillería[]

AoE3 Arsenal Cuadrante de artillería Cuadrante de artillería Ages fortress 100 AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento, 100 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera. Artillería +6 campo visual
AoE3 Arsenal Proyectil incendiario Proyectil incendiario Ages fortress 150 AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento, 150 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera Artillería y edificio +50% multiplicadores de daño.
AoE3 Arsenal Granadas incendiarias Granadas incendiarias* Ages fortress (Ages colonialAge3DE Icono) 400 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 300 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas Granaderos y unidades tipo granadero +30% (+15%Age3DE Icono) daño y +1 radio de ataque de asedio. *La tecnología solo esta disponible para las civilizaciones que tengan acceso al granadero; Británicos, Holandeses, Otomanos, Suecos y Rusos.

Arsenal avanzado:

  • AoE3 Arsenal Artilleros profesionales Artilleros profesionales Ages fortress 400 AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento, 100 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera. Artillería +10% puntos de resistencia.
  • AoE3 Arsenal Pivote Pivote Ages colonial 400 AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 200 AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas. Artillería +15% velocidad.

Diferencia entre civilizaciones[]

  • Los Lakotas y los Haudenosaunee poseen la carta Nuevos caminos que habilita Coraza de infantería, Rifles contraiinfantería, Jinete cuirassier, Caracol de la caballería a distancia y Saqueo en la casa comunal y el Tipi, respectivamente.
  • Los Japoneses pueden construir un único arsenal, al usar un envió especial luego de aliarse con los Holandeses en el consulado, ademas las mejoras adicionales del arsenal avanzado están disponibles en el Pabellón dorado con excepción del Tambor.
  • Los Suecos, como característica de civilización, ya tienen disponible todas las mejoras avanzadas del edificio, pero carecen de la carta Arsenal avanzado.

Mejoras de edificio[]

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Nada
Débil contra Todo
Mejoras
Puntos de resistencia AoE3 Jesuitas Arbotante Arbotante (Jesuitas) Ages discovery (+20%)
Otros AoE3 Crees Artesanía textil cree Artesanía textil cree Ages discovery (-25% coste)

AoE3 Tupís Quema forestal tupí Quema forestal tupí Ages discovery (-25% coste)
AoE3 Comanches Lenguaje comercial comanche Lenguaje comercial comanche Ages discovery (Tecnologías -10% monedas)

Cartas[]

Carta Arsenal avanzado Arsenal avanzado. Ages colonial Mueve el arsenal a la edad del comercio y permite mejoras más potentes. Permite construir el arsenal en la Edad del Comercio así como desarrollar sus tecnologías en la misma, habilita Fusil de chispa, Cartucho de papel, Tambor, Saqueo, Artilleros profesionales y Pivote. Europeos, excepto Suecos.
Carta Edificios mejorados Edificios mejorados. Ages discovery Edificios con más puntos de resistencia Edificio +40% puntos de resistencia. Europeos

Aliados[]

Carta Indios Eq Edificios mejorados Eq Edificios mejorados. Ages discovery Edificios aliados con más puntos de resistencia Edificio +25% puntos de resistencia. Bandera Indios AOE3DE Indios.

Nombre en otros lenguajes[]

  • Ingles: Arsenal

Cambios[]

Definitive[]

  • El arsenal construido por los japoneses cambia de aspecto de acuerdo al estilo Holandés.

Asian dynasties[]

  • El arsenal construido por los japoneses cambia de aspecto de acuerdo al estilo Alemán.

Curiosidades[]

  • Su retrato hace alusión al icono de la Herrería de AoE2.

Datos históricos[]

  • El más importante de los arsenales de la Edad Moderna europea fue el Arsenal de Venecia.
  • Un arsenal capaz de suministrar el equipo necesario a un ejército de tamaño considerable consta de una fábrica de armas, una fábrica de transportes, un laboratorio, una fábrica de armas de mano, una fábrica de munición de armas de mano, una fábrica de arneses, cueros y tiendas y una fábrica de explosivos; asimismo, debe contar con numerosos almacenes.
  • Debido a lo crucial que era y sigue siendo un arsenal, el nivel de defensas que este debe tener se equiparan al de una fortaleza.

Galería[]

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Bandera Sioux DE LakotasTipi
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Bandera Japoneses AOE3DE JaponesesSantuario · Dojo
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