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Este artículo trata sobre la tecnología de Age of Empires II: The Age of Kings. Para otros usos del término, véase Arquitectura. |
La Arquitectura es una tecnología de Age of Empires II: The Age of Kings que se puede desarrollar en la Universidad a partir de la Edad Imperial. Esta tecnología aumenta los puntos de resistencia de los edificios en +10%, la armadura en +1, la armadura anti-proyectil en +1 y la armadura de edificio en +3.
Junto con Albañilería, los edificios tienen un aumento de puntos de resistencia de +20%, +2 de armadura, +2 de armadura anti-proyectil y +6 de armadura de edificio.
A pesar de no tener acceso a esta tecnología ni a Albañilería, los edificios bizantinos son los que tienen más puntos de resistencia del juego, ya que su bonificación de civilización hace que estos llegen a tener hasta un +40%.
Disponible | No disponible |
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Bonificaciones de civilización[]
- Chinos: Arquitectura se desarrolla un 20% más barato.
- Italianos: Arquitectura se desarrolla un 33% más barato.
Bonificaciones de equipo[]
- Aliado con los Malíes: Arquitectura se desarrolla un 80% más rápido.
- Aliado con los Portugueses: Arquitectura se desarrolla un 25% más rápido.
Cambios[]
The Age of Kings[]
The Conquerors[]
Definitive Edition[]
- Portugueses: Con la actualización 42848, Arquitectura se desarrolla un 30% más rápido.
Lords of the West[]
- Italianos: Con la actualización 44725, Arquitectura se desarrolla un 33% más barato.
Dynasties of India[]
- Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Arquitectura un 25% más rápido.
Historia[]
“ | El renacimiento de la albañilería permitió también los avances de la arquitectura de la Edad Media. Nuevas técnicas de bóvedas y soportes hicieron posibles las grandes catedrales que se erigen como iconos de esta época. La famosa característica arquitectónica de esta época fue el arbotante. Este nuevo elemento desplazó parte del gran peso del techo de una catedral sobre soportes fuera de los muros, lo que permitió que se abrieran grandes bóvedas aireadas sobre el centro de la iglesia. Los enormes pilares de carga dejaban largos espacios abiertos entre los que se podían colocar hermosas vidrieras. | ” |
—Manual de Age of Empires II |