Este artículo trata sobre la unidad en Age of Empires II: The Forgotten. Para la unidad en Age of Empires, véase Arquero en Elefante (Age of Empires). |
El Arquero en Elefante es una unidad única de los Indios en Age of Empires II: The Forgotten. Es una caballería pesada de arqueros lenta, pero con muchos puntos de resistencia.
A partir de Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India, pierden su estatus de unidad única y pasa a ser una unidad regional disponible para los Bengalíes, Dravídicos y Gurjaras.
Pueden ser mejorados a Arquero en Elefante de Élite en la Edad Imperial.
Estrategia[]
Los Elefantes arqueros tienen alta resistencia y perforación, y hacen la misma cantidad de daño que la línea de la Caballería ligera, pero con una tasa de ataque ligeramente inferior. A pesar de ser montada, los Arqueros en Elefantes se mueven muy lentamente, incluso más que los Arqueros, pero todavía son más rápidos que los Elefantes de Guerra persas y tienen sus mismas bonificaciones de ataque. Debido a su alta perforación también son buenos como una unidad anti-arqueros. Sin embargo, son vulnerables a los Piqueros, ya que tienen una ventaja de ataque contra unidades montadas. Aunque no aparece en el juego que son buenos en destruir los edificios, la destrucción de estos es mucho más rápido que cualquier otro arquero en el juego. Se benefician de todos los Arqueros y las actualizaciones de los Arqueros a Caballo, además de la Ganadería y la Pureza de Sangre , ya que también son una unidad montada. Al igual que el Elefante de Guerra, son muy susceptibles a la conversión y, como tal, deben desplegarse con una escolta para protegerlos de los Monjes enemigos.
Estadísticas avanzadas[]
Dado que los elefantes arqueros son único para los Indios, sólo se muestran las tecnologías que tienen disponible en la siguiente tabla:
Bonificaciones de civilización[]
- Bengalíes: Elefantes arqueros reciben -25% daño adicional y son más resistentes a la conversión.
- Dravídicos: Elefantes arqueros atacan un 25% más rápido.
- Gurjaras: Elefantes arqueros hacen +50% daño adicional.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Britanos: Desarrollar Dactilera y Tácticas de los Partos es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Gurjaras: Los Elefantes arqueros se crean un 25% más rápido.
- Un equipo que contenga Hunos: Desarrollar Pureza de Sangre y Ganadería es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Malíes: Desarrollar Química y Balística es un 80% más rápido.
- Un equipo que contenga Tártaros: Los Elefantes arqueros tienen +2 Línea de visión.
- Un equipo que contenga Teutones: Los Elefantes arqueros son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Forgotten[]
- Los Elefantes arqueros cuestan 110 alimento, 80 oro.
- La mejora de Élite cuesta 1200 alimento, 800 oro.
- Los Elefantes arqueros tienen 250 PR (350 para los de Elite).
- Los Elefantes arqueros tienen 4 de armadura anti-proyectil.
- Los Elefantes arqueros tienen -2 de armadura arquero y 0 caballería de arqueros.
- Los Elefantes arqueros tienen 2.5 de tiempo de recarga.
- Indios no reciben Armadura de Anillos para Arqueros.
The African Kingdoms[]
- Los Elefantes arqueros cuestan 100 alimento, 80 oro.
- La mejora de Élite ahora cuesta 1000 alimento, 800 oro.
- Los Elefantes arqueros ahora tienen 280 PR (330 para los de Elite).
- Los Elefantes arqueros ahora tienen 3 armadura anti-proyectil.
- Indios: Obtienen Armadura de Anillos para Arqueros.
Rise of the Rajas[]
- Con el parche 5.8, los Elefantes arqueros tienen 0 de armadura arquero y -2 caballería de arqueros.
Definitive Edition[]
- Con la actualización 37650, los Elefantes arqueros ahora cuestan 100 alimento, 70 oro y recargan a 2.0
Dynasties of India[]
- Los Elefantes Arqueros ya no son una unidad única y están disponibles en la Galería de tiro con arco para Bengalíes, Dravídicos y Gurjaras.