Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre la unidad egipcia de Age of Mythology. Para la unidad de Age of Empires, véase Arquero Sobre Carro.


El Arquero en Carro es una unidad montada arquera egipcia en Age of Mythology que crea en la Fortaleza de Migdol a partir de la Edad Heroica.

Mejoras[]

Específicas[]

General[]

Estrategia[]

El arquero en carro es el arquero más veloz del juego. Es excepcional en asaltos debidos a su alcance y movilidad, además de su rápida creación. A pesar de que no posee bonificaciones de daño, son muy versátiles. Acaban con la infantería y otros arqueros gracias a sus puntos de resistencia y de ataque. Los arqueros en carros deben permanecer protegidos, ya que son débiles en la línea de frente. Se combinan bien con la Camellería dado que estos los protegen de la caballería y de los arqueros anti-arqueros. Esta combinación es un ejército veloz.

Historia[]

Durante cerca de 500 años antes del 1200 a. C., el arquero en carro dominaba los campos de batalla de Oriente próximo y la India occidental. Tanto el carro como los caballos se desconocía en Egipto antes del 1720 a. C., cuando fueron invadidos por los hiksos. Los egipcios adoptaron rápidamente la nueva tecnología, y el carro permaneció como tropa de choque de élite de Egipto durante cientos de años. Todas las grandes civilizaciones de la época, principalmente los egipcios y los hititas en el oeste, eran lo suficientemente ricos y avanzados para equipar a las tropas con estas armas relativamente caras. La élite de estas culturas cazaban desde carros y la habilidad con el arco era un don preciado. Los bárbaros circundantes estuvieron intimidados por la rapidez y certeza de los arqueros hasta que aprendieron como matar a los caballos o desmantelar el equipo. Los carros egipcios eran tan ligeros que dos hombres podían pasarlo por una corriente, y el cuerpo de carros estaba apoyado logísticamente por estaciones móviles de reparaciones. Alrededor del año 1200 a. C., los arqueros en carro prácticamente habían desaparecido y los bárbaros, cuyo origen es todavía desconocido, invadieron las culturas que luchaban con esta unidad.
—Sección de ayuda en el juego
Unidades militares de Age of Mythology
Cultura Tipo Unidades
Griegos Infantería Hoplita  ·  Hipaspista  ·  Mirmidón (Zeus) ·  Milicia (Poseidón)
Arqueros Toxotes  ·  Peltasta  ·  Gastrafita (Hades)
Caballería Hippikon  ·  Prodromos  ·  Hetairoi (Poseidón)
Armas de Asedio Trabuco  ·  Helépolis
Barcos Trirreme  ·  Pentekonter  ·  Juggernaut
Otros Kataskopos
Egipcios Infantería Lancero  ·  Hachero  ·  Mercenario  ·  Espadachín Kefresh
Arqueros Lanzador de Honda  ·  Arquero en Carro
Caballería Camellería  ·  Elefante de Guerra  ·  Caballería Mercenaria
Armas de Asedio Catapulta  ·  Torre de Asedio
Barcos Kebenit  ·  Galera con Espolón  ·  Barcaza de Guerra
Nórdicos Infantería Ulfsark  ·  Lanzador de Hachas  ·  Huscarle
Arquero Bogsveigir
Caballería Caballería de Asalto  ·  Jarl
Armas de Asedio Ariete Portátil  ·  Ballesta
Barcos Barco Dragón de Arqueros  ·  Drakkar  ·  Barco Dragón de Asedio
Atlantes Infantería Murmillo  ·  Katapeltas  ·  Destructor  ·  Fanático
Arqueros Arcus  ·  Turma
Caballería Contario
Armas de Asedio Balista  ·  Sifón de Fuego  ·  Onagro
Barcos Birreme  ·  Brulote  ·  Birreme de Asedio
Otros Oráculo
Chinos Infantería Alabardero
Arqueros Chu Ko Nu  ·  Arquero Montado
Caballería Catafracta  ·  General  ·  Caballería de Exploración  ·  Carro de Guerra
Armas de Asedio Lanza Incendiaria  ·  Tigre Agazapado
Barcos Junco  ·  Brulote  ·  Junco de Asedio
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