Este artículo trata sobre la unidad en Age of Empires II. Para la unidad de Age of Empires III, véase Arquero de tiro largo (Age of Empires III). |
El arquero de tiro largo es la unidad única de los Britanos que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings. Es un arquero con un gran alcance. Puede alcanzar hasta 11 de alcance (12 en The Conquerors), siendo el arquero con mayor alcance del juego.
Estrategia[]
En grandes cantidades, el arquero de tiro largo puede resultar especialmente letal al echar abajo las unidades más robustas y las mayores de las fuerzas. Si el jugador suma una línea de infantería al frente para crear confusión a las unidades enemigas y alguna caballería ligera para destruir rápidamente las catapultas, el arquero de tiro largo puede permanecer intacto, mientras elimina montones de tropas enemigas. El jugador inglés tiene que construir al menos dos castillos, e incluso tres, y producir sin cesar arqueros de tiro largo. Después de todo, los arqueros de tiro largo no son caros. Tendrá que hacerlos avanzar hasta el siguiente nivel lo antes posible porque los arqueros de tiro largo de élite tienen más puntos de impacto, causan más daño y tienen una alcance de tiro superior. Para vencer a estas unidades, hay que recurrir a la caballería pesada, puesto que las catapultas no tienen un alcance de tiro para capturar a los arqueros de tiro largo. Los arqueros de tiro largo funcionan mejor como un grupo, mientras que uno solo no presenta una gran amenaza, ya que un grupo pueden ser una fuerza letal que pueden acribillar a las fuerzas de oposición desde la banda antes de que puedan atacar. Disparando detrás de los muros pueden resultar útiles para la defensa de la base. También tienen una mayor resistencia a los Hostigadores que a los arqueros convencionales. Con la protección de cuerpo a cuerpo de infantería , caballería o incluso arqueros, los de tiro largo puede mantener sus posiciones contra la mayoría de las unidades, tomando un coraje de las tropas enemigas. Sin protección, un grupo de ellos en su lugar puede realizar técnicas de golpear y correr; matar al enemigo y retroceder constantemente.
Estadísticas avanzadas[]
Dado que los arqueros de tiro largo son único para los britanos, sólo se muestran las tecnologías que tienen disponible en la siguiente tabla:
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Infantería y arqueros |
Débil contra | Hostigadores, Samurái, armas de asedio, Caballería, Huscarles, Guerrero Águila, Escaramuzador Zenete |
Mejoras | |
Ataque | Emplumado de Flechas (+1) Flecha de Punzón (+1) Brazalete de Cuero (+1) Química (+1) |
Alcance | Emplumado de Flechas (+1) Flecha de Punzón (+1) Brazalete de Cuero (+1) Voluntarios de Caballería (+1) |
Puntería | Balística (acierta a unidades en movimiento) |
Armadura | Armadura Acolchada para Arqueros (+1/+1) Armadura de Cuero para Arqueros (+1/+1) Armadura de Anillos para Arqueros (+1/+2) |
Defensa contra conversión | Fe |
Velocidad de creación | Leva (+33%) |
Mejoras | Unidad única Arquero de tiro largo de Élite |
Bonificaciones de civilización[]
- Britanos: Arqueros de tiro largo tienen +1/+2 de alcance en la Edad de los Castillos/Imperial.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Las mejoras de la Herrería se desarrollan un 50% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Fe se desarrolla un 20% más rápido.
- En un equipo con Malíes: Desarrollar Química y Balística es un 80% más rápido.
- En un equipo con Sarracenos: los arqueros de tiro largo tienen +1 de ataque contra Edificios.
- En un equipo con Teutones: los arqueros de tiro largo son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Los arqueros de tiro largo se crean en 19 segundos.
The Conquerors[]
- Los arqueros de tiro largo obtienen una bonificación de +2 de ataque contra lanceros.
- Britanos: Voluntarios de Caballería introducido. Disponible en la Edad Imperial.
The Forgotten[]
- Los arqueros de tiro largo se crean ahora en 18 segundos.
- Voluntarios de Caballería disponible en la Edad de los Castillos.