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Las armas de asedio en Age of Empires II son una de las cuatro fuerzas de combate de tierra, siendo las otras la infantería, la caballería y los arqueros.

Información general

Las unidades de asedio son las unidades más variadas del juego, algunas atacan a corta distancia, como los Arietes, o a distancia media y larga, como los Trebuchets (que son la unidad con el alcance más largo en el juego), otras son unidades suicidas, como los Petardos; y otra, la Torre de Asedio, no tiene ataque y solo se utiliza para llevar unidades a través de las murallas.

Lista de unidades de asedio

Unidad de Asedio Edificio E PR At Ar AA Al VDA LDV Vel A M O TC Civ
ArieteII.jpg Ariete Taller de maquinaria de asedio
EdadCastillosicon.png
175 2 -3 180 0 5 3 0.5 0 160 75 36 35
36x36px-Ariete Cubierto.jpg Ariete Cubierto Taller de maquinaria de asedio
EdadImperialicon.png
200 3 -3 190 0 5 3 0.5 0 160 75 36 35
36x36px-Ariete de Asedio.jpg Ariete de Asedio Taller de maquinaria de asedio
EdadImperialicon.png
270 4 -3 195 0 5 3 0.6 0 160 75 36 19
CatapultaII.jpg Mangana Taller de maquinaria de asedio
EdadCastillosicon.png
50 40 0 6 7 6 9 0.6 0 160 135 46 35
36x36px-Onagro.jpg Onagro Taller de maquinaria de asedio
EdadImperialicon.png
60 50 0 7 8 6 10 0.6 0 160 135 46 33
36x36px-Onagro de Asedio.jpg Onagro de Asedio Taller de maquinaria de asedio
EdadImperialicon.png
70 75 0 8 8 6 10 0.6 0 160 135 46 11
EscorpiónIcono.jpg Escorpión Taller de maquinaria de asedio
EdadCastillosicon.png
40 12 0 7 7 3.6 9 0.65 0 75 75 30 35
36x36px-Escorpión Pesado.jpg Escorpión Pesado Taller de maquinaria de asedio
EdadImperialicon.png
50 16 0 7 7 3.6 9 0.65 0 75 75 30 22
36x36px-Torre de Asedio.png Torre de Asedio Taller de maquinaria de asedio
EdadCastillosicon.png
220 0 -2 100 N/A N/A 8 0.8 0 200 160 36 35
36x36px-Cañon de Asedio.jpg Cañón de asedio Taller de maquinaria de asedio
EdadImperialicon.png
80 40 2 5 12 6.5 14 0.7 0 225 225 56 19
Petardo aoe2DE.png Petardo Castillo
EdadCastillosicon.png
50 25 0 2 0 N/A 4 0.8 65 0 25 25 35
Trebuchet aoe2DE.png Lanzapiedras (desarmado) Castillo
EdadImperialicon.png
150 0 2 8 N/A N/A 19 0.8 0 200 200 50 35
Trebuchet armado aoe2DE.png Lanzapiedras (armado) Castillo
EdadImperialicon.png
150 200 1 150 16 10 19 0 0 200 200 50 35
36x36px-Cañon de Salvas.jpg Cañón de Salvas Castillo
EdadCastillosicon.png
60 16 2 4 7 3.45 9 0.85 0 80 70 21 1
36x36px-Cañon de Salvas.jpg Cañón de salvas de élite Castillo
EdadImperialicon.png
70 20 2 6 7 3.45 9 0.85 0 80 70 21 1
36x36px-Elefante Balista.png Elefante con ballesta Castillo
EdadCastillosicon.png
250 8 0 3 5 0.25 7 0.8 100 0 80 25 1
36x36px-Elefante Balista.png Elefante balista de élite Castillo
EdadImperialicon.png
290 9 0 3 5 0.25 7 0.8 100 0 80 25 1
Camello llameante icono.png Camello Llameante Castillo
EdadImperialicon.png
55 20 0 0 0 N/A 4 1.3 75 0 30 20 1
Media N/A N/A 113 33.5 -0.1 58.3 6.1 5.3 9.2 0.63 4.3 139.7 115.3 37.7 26.2

Tecnologías

La lista de abajo muestran las tecnologías de las que se benefician las armas de asedio. Las que están marcadas en amarillo son tecnologías únicas. Esta lista no contiene las mejoras de las unidades.

Tecnología Desarrollado en Edad Civilización Efecto
PurezaDeSangre.png Pureza de Sangre Establo II 2 Aumenta los puntos de resistencia del Camello Llameante y Elefante con ballesta en +20
Ganadería.jpg Ganadería Establo III 2 Camello llameante y Elefante con ballesta +10% velocidad
IngenierosDeAsedio.jpg Ingenieros de Asedio Universidad IV 23 Incrementa el alcance (excepto de Arietes y unidades suicidas) en +1 y el ataque contra edificios en +20%
Chemistry.jpg Química Universidad IV Todas Ataque aumenta +1
Herejía.png Herejía Monasterio III 22 Unidades mueren en vez de ser convertidas
Fe.jpg Fe Monasterio IV 32 Incrementa resistencia a la conversión
Leva.jpg Leva Castillo IV Todas Aumenta la velocidad de creación en +33%
Coronitaplateada.png Alcazabas Castillo III Bereberes Castillo trabaja 25% más rápido
100x100px-Unique-tech.jpg Warwolf Castillo IV Britanos Trebuchet tienen daño de área y tienen 100% de puntería contra unidades
100x100px-Unique-tech.jpg Furor Celta Castillo IV Celtas Aumenta los puntos de resistencia de las unidades de taller de maquinaria en +40%
100x100px-Unique-tech.jpg Cohetería Castillo IV Chinos Aumenta el ataque del Escorpión en +4
100x100px-Unique-tech.jpg Mecanismos de Torsión Castillo IV Etíopes Aumenta el área de daño de las unidades de asedio
100x100px-Unique-tech.jpg Kataparuto Castillo IV Japoneses Trebuchets se arman, desarman y atacan más rápido
100x100px-Unique-tech.jpg Doble Ballesta Castillo IV Jemeres Escorpión y Elefante ballesta dispara doble
100x100px-Unique-tech.jpg Shinkichon Castillo IV Coreanos Mangonel alcance +1
100x100px-Unique-tech.jpg Instrucción Militar Castillo IV Mongoles Unidades del taller de asedio se mueven 50% más rápido
100x100px-Unique-tech.jpg Arcabuz Castillo IV Portugueses Aumenta la puntería del Cañón de salvas y el cañón de asedio contra unidades
100x100px-Unique-tech.jpg Tácticas de asedio timúridas Castillo IV Tártaros Aumenta el alcance de los Trebuchets en +2 y premite la creación del Camello llameante
Coronitaplateada.png Blindaje Castillo III Teutones Aumenta armadura en +4
100x100px-Unique-tech.jpg Artillería Castillo IV Turcos Aumenta el alcance de los cañones de asedio en +2

Civilizaciones

Los Eslavos, Celtas, Mongoles y Etíopes tienen las mejores armas de asedio debido a las bonificaciones de civilización y a las tecnologías únicas que poseen. Los JemeresCoreanos, Tártaros y Teutones también tienen armas de asedio fuertes, pero menos prominentes que las civilizaciones anteriormente mencionadas.

Los Etíopes son la única civilización en poder acceder a todas las unidades del Taller de maquinaria de asedio.

Bonificaciones de civilización

  • Aztecas: Las armas de asedio se crean un 18% más rápido.
  • Birmanos: Las tecnologías del Monasterio que afectan a las armas de asedio son un 50% más baratas.
  • Celtas: Las armas de asedio disparan un 25% más rápido.
  • Chinos: Las tecnologías que benefician a las armas de asedio son un 20% más baratas.
  • Cumanos: Los Talleres de asedio y los Ariete/Ariete Cubierto disponibles en la Edad Feudal/Castillos.
  • Hunos: Trebuchets son un 30% más precisos.
  • Italianos: Los cañones de asedio son un 20% más baratos.
  • Portugueses: Las armas de asedio cuestan 20% oro.
  • Españoles: Los cañones de asedio disparan un 15% más rápido.
  • Eslavos: Las unidades del Taller de asedio son un 15% más baratas.
  • Tártaros: Las armas de asedio hacen un +50% de daño cuando atacan desde elevaciones.
  • Turcos: Los cañones de asedio tienen +25% PR. Química gratis.
  • Vietnamitas: Leva gratis.

Bonificaciones de equipo

  • Celtas: Los Talleres de asedio trabajan un 20% más rápido.
  • Jemeres: Los Escorpiones tienen +1 de alcance.
  • Hunos: Las tecnologías del Establo que afectan a Camellos Llameantes y Elefantes con ballesta se desarrollan un 20% más rápido.
  • Indios: Los Camellos Llameantes hacen +6 de daño contra edificios.
  • Coreanos: El alcance mínimo de los Mangoneles reducido de 3 a 1.
  • Lituanos: Las tecnologías del Monasterio que afectan a las armas de asedio se desarrollan un 20% más rápido.
  • Malíes: Las tecnologías de la Universidad que afectan a las armas de asedio se desarrollan un 80% más rápido.
  • Teutones: Las armas de asedio son más resistentes a la conversión.
  • Turcos: Los cañones de asedio se crean un 25% más rápido.
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