Age of Empires Wiki
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La armadura anti-proyectil es un tipo de armadura que se usa en Age of Empires y en Age of Empires II. Al contrario que la armadura normal, esta resiste daño de misiles.

Age of Empires

Fórmula

En Age of Empires, la fórmula de daño es:

Formula Daño AoE.png
  • n denota ataque/armadura normal
  • p denota ataque / armadura de proyectil
  • Si el objetivo pertenece a la categoría i y el atacante tiene una bonificación de AttackBonus contra i, entonces dicha bonificación (menos BonusResist si el objetivo tiene uno) se suma al daño total.
  • kelev es el multiplicador de elevación (se aplica a las colinas y acantilados), igual a 2/3 si una unidad de melee ataca más abajo que su objetivo, 3/2 si una unidad de largo alcance ataca por encima de su objetivo o 1 si no es uno o lo otro.

Unidades que hacen daño de proyectil

Las siguientes unidades y edificios hacen daño de proyectil y afectan a la armadura anti-proyectil de su objetivo:

  • Honderos
  • Todas las unidades de la Arquería
  • Balistas y Helepolises
  • Galera de exploración y subsiguientes
  • Torres

Tecnologías

Para mejorar la armadura anti-proyectil de toda la infantería, las tecnologías del Almacén Subterráneo deben ser desarrolladas.

Age of Empires II

Fórmula

En Age of Empires, la fórmula de daño es:

Formula Daño AoE.png
  • n denota el ataque/armadura normal
  • p denota ataque/armadura de proyectil
  • Si el objetivo pertenece a la categoría i y el atacante tiene una bonificación de AttackBonus contra i, entonces dicha bonificación (menos BonusResist si el objetivo tiene uno) se suma al daño total.
  • kelev es el multiplicador de elevación es de 5/4 si una unidad ataca por encima de su objetivo (colinas y acantilados), 3/4 si la unidad ataca por debajo de su obtetivo (solo en colinas) o 1 si no es uno o el otro.

Unidades que hacen daño de proyectil

Las siguientes unidades hacen daño de proyectil y afectan a la armadura anti-proyectil de su objetivo:

*Los brulotes (rápidos) también hacen daño de melee.

También, todos los edificios hacen daño de proyectil (La Torre de bombardeo sólo a partir del parche 1.0b).

Unidades con mucha armadura anti-proyectil

Las siguientes unidades poseen mucha armadura anti-proyectil y destacan luchando contra las unidades con daño de proyectil (los valores son para las unidades totalmente mejoradas):
Infantería

Arqueros

Caballería

Unidades de asedio

Barcos

Tecnologías

El lugar principal donde se mejora la armadura anti-proyectil de las unidades militares es en la Herrería. La infantería, la caballería, y los arqueros pueden obtener hasta un +4.

Además, la Caballería de arqueros pueden ser mejorados en la Galería de tiro con arco:

En el Muelle, la armadura anti-proyectil de los barcos puede ser mejorada:

  • Carenado: Mejora la armadura anti-proyectil de todos los barcos (+1).

En el Centro Urbano, los aldeanos pueden ser mejorados:

  • Telar: Mejora la armadura anti-proyectil de los aldeanos (+2).

Existen una serie de tecnologías únicas que se desarrollan en el Castillo que mejora la armadura anti-proyectil de ciertas unidades:

Los edificios pueden mejorar su armadura anti-proyectil en la Universidad.

Además, la mayoría de los edificios obtienen +1 de armadura anti-proyectil por cada Edad.

Age of Empires III

En Age of Empires III no existe el sistema de armadura como en sus predecesores. En cambio, el sistema de Resistencias es utilizado.