La clase de armadura edificio estándar es un tipo de armadura en Age of Empires II. Todas las unidades que tiene una bonificación de ataque contra esta clase hacen daño extra a las unidades que posean esta armadura.
Esta clase de armadura no debe ser confundida con la clase armadura edificio, que también contiene todos los edificios estándares (más la Maravilla), pero recibe daño adicional de unidades diferentes y es afectada por otras tecnologías y bonificaciones. El propósito de tener dos clases de armadura diferentes para los edificios sirve para que las tecnologías Albañilería y Arquitectura cancelen las bonificaciones de daño de la infantería tienen contra edificios.
Edificios[]
Las siguientes unidades poseen la armadura de tipo edificio estándar y reciben daño de los ataques contra esta. El número entre paréntesis indica la cantidad de armadura. Si no hay valor, la cantidad es 0.
- Casa
- Centro Urbano
- Molino
- Granja
- Campamento maderero
- Campamento minero
- Mercado
- Herrería
- Universidad
- Monasterio
- Muelle
- Cuartel
- Establo
- Taller de Maquinaria de Asedio
- Empalizada
- Puerta de empalizada
- Muro de piedra
- Muralla Fortificada
- Puerta
- Puesto avanzado
- Torre de Guardia
- Torre de Vigilancia
- Torre de Homenaje
- Torre de Bombardeo
- Castillo
- Torre de Homenaje (sólo Sicilianos)
- Krepost (sólo Búlgaros)
- Feitoria (sólo Portugueses)
- Puerto (sólo Malayos)
Unidades anti-edificios estándares[]
Las siguientes unidades tienen una bonificación de ataque contra la clase de armadura de edificio estándar. Están ordenados en orden decreciente en valor del daño adicional que hacen.
- +100 de bonificación de ataque
- Camello Llameante (sólo Tártaros)
- +5 de bonificación de ataque
- Carreta de Guerra (de Élite) (sólo Coreanos)
- +4 de bonificación de ataque
- Espadachín de mandoble - Campeón
- Caballero de la Orden Teutónica (de Élite) (sólo Teutones)
- Arquero en Elefante de Élite (sólo Indios)
- Elefante con ballesta de Élite (sólo Jemeres)
- Konnik desmontado (de Élite) (sólo Búlgaros)
- +3 de bonificación de ataque
- Espadachín de espada larga
- Invasor de pastos de Élite (sólo Celtas)
- Huscarle de Élite (sólo Godos)
- Samurái de Élite (sólo Japoneses)
- Berserker de Élite (sólo Vikingos)
- Serjeant de Élite (sólo Sicilianos)
- Arquero en Elefante (sólo Indios)
- Elefante con ballesta (sólo Jemeres)
- +2 de bonificación de ataque
- Hombre de armas
- Condotiero (sólo Italianos y aliados)
- Invasor de pastos (sólo Celtas)
- Lanzador de hachas de Élite (sólo Francos)
- Huscarle de Élite (sólo Godos)
- Samurái de Élite (sólo Japoneses)
- Berserker de Élite (sólo Vikingos)
- Guerrero Jaguar (de Élite) (Aztecas)
- Serjeant (sólo Sicilianos)
- Milicia Flamenca (sólo Borgoñeses)
- +1 de bonificación de ataque
- Lancero - Piquero - Alabardero
- Lanzador de hachas (sólo Francos)
- Shotelai de Élite (sólo Etíopes)
- Recluta con Karambit de Élite (sólo Malayos)
Tecnologías[]
Las siguientes tecnologías otorgan a las siguientes unidades una bonificación de ataque contra edificios estándares:
- Caballería Manipur
- +6 de bonificación de ataque
- - Caballería Ligera - Húsar
- Jinete - Caballero
- Elefante de Combate - Elefante de Combate de Élite
- Arambai - Arambai de Élite
- +6 de bonificación de ataque
- Incendiarismo
- +2 de bonificación de ataque
- Milicia - Hombre de armas - Espadachín de espada larga - Espadachín de mandoble - Campeón
- Lancero - Piquero - Alabardero
- Explorador Águila - Guerrero Águila - Guerrero Águila de Élite
- Invasor de pastos - Invasor de pastos de Élite (sólo Celtas)
- Lanzador de hachas - Lanzador de hachas de Élite (sólo Francos)
- Huscarle - Huscarle de Élite (sólo Godos)
- Samurái - Samurái de Élite (sólo Japoneses)
- Caballero de la Orden Teutónica - Caballero de la Orden Teutónica de Élite (sólo Teutones)
- Berserker - Berserker de Élite (sólo Vikingos)
- Guerrero Jaguar - Guerrero Jaguar de Élite (sólo Aztecas)
- Kamayuk - Kamayuk de Élite (sólo Incas)
- Condotiero (sólo Italianos y sus aliados)
- Shotelai - Shotelai de Élite (sólo Etíopes)
- Gbeto - Gbeto de Élite (sólo Malíes)
- Recluta con Karambit - Recluta con Karambit de Élite (sólo Malayos)
- Konnik desmontado - Konnik desmontado de Élite (sólo Búlgaros)
- Serjeant - Serjeant de Élite (sólo Sicilianos)
- +2 de bonificación de ataque
Bonificaciones de civilización[]
Las siguientes unidades de los Godos obtienen una bonificación de ataque contra edificios estándares:
- +1/+2/+3 de bonificación de ataque en la Edad Feudal/Castillos/Imperial
- Milicia - Hombre de armas - Espadachín de espada larga - Espadachín de mandoble - Campeón
- Lancero - Piquero - Alabardero
- Huscarle - Huscarle de Élite
- Condotiero (sólo si está aliado con Italianos)
Bonificaciones de equipo[]
- Las bonificación de equipo de los Indostanos otorga una bonificación de ataque contra edificios estándares:
- +4 de bonificación de ataque
- Jinete a camello - Jinete a camello pesado - Jinete a Camello Imperial (el último, sólo Indios)
- Mameluco - Mameluco de Élite (sólo Sarracenos)
- Camello Arquero - Camello Arquero de Élite (sólo Bereberes)
- Camello Llameante (sólo Tártaros)
- +4 de bonificación de ataque
- Las bonificación de equipo de los Sarracenos otorga una bonificación de ataque contra edificios estándares:
- +2 de bonificación de ataque
- Arquero - Ballestero - Arbalestero
- Hostigador - Hostigador de Élite - Hostigador Imperial (el último, sólo Vietnamitas y aliados)
- Arquero de tiro largo - Arquero de tiro largo de Élite (sólo Britanos)
- Chu ko nu - Chu ko nu de Élite (sólo Chinos)
- Arquero emplumado - Arquero emplumado (sólo Mayas)
- Hondero (sólo Incas)
- Genovés Ballestero - Genovés Ballestero (sólo Italianos)
- Arquero de Ratán - Arquero de Ratán (sólo Vietnamitas)
- +2 de bonificación de ataque