La clase de armadura edificio, a veces referida como Class 11 armor es un tipo de armadura en Age of Empires II. Todas las unidades que tiene una bonificación de ataque contra esta clase hacen daño extra a las unidades que posean esta armadura.
Esta clase de armadura permite establecer bonificaciones de ataque a las unidades con daño naval y de asedio. Esta clase armadura no debe ser confundida con la clase armadura estándar, que también contiene todos los edificios (salvo la Maravilla), pero recibe daño adicional de unidades diferentes y es afectada por otras tecnologías y bonificaciones. El propósito de tener dos clases de armadura diferentes para los edificios sirve para que las tecnologías Albañilería y Arquitectura cancelen las bonificaciones de daño de la infantería tienen contra edificios.
Edificios[]
Las siguientes unidades poseen la armadura de tipo edificio y reciben daño de los ataques contra esta. El número entre paréntesis indica la cantidad de armadura. Si no hay valor, la cantidad es 0.
- Casa
- Centro Urbano
- Molino
- Granja
- Campamento maderero
- Campamento minero
- Mercado
- Herrería
- Universidad
- Monasterio
- Muelle
- Cuartel
- Establo
- Taller de maquinaria de asedio
- Empalizada
- Puerta de empalizada
- Muro de piedra (16)
- Muralla Fortificada (24)
- Puerta (20)
- Puesto avanzado
- Torre de guardia
- Torre de vigilancia
- Torre de Homenaje
- Torre de bombardeo
- Castillo (8)
- Torre de homenaje (sólo Sicilianos)
- Krepost (8; sólo Búlgaros)
- Feitoria (sólo Portugueses)
- Puerto (sólo Malayos)
- Maravilla
Unidades anti-edificios[]
Las siguientes unidades tienen una bonificación de ataque contra la clase de armadura de edificio. Están ordenados en orden decreciente en valor del daño adicional que hacen.
+500 de bonificación de ataque
+280 de bonificación de ataque
+275 de bonificación de ataque
+250 de bonificación de ataque
+220 de bonificación de ataque
+200 de bonificación de ataque
+180 de bonificación de ataque
+150 de bonificación de ataque
+125 de bonificación de ataque
+60 de bonificación de ataque
+45 de bonificación de ataque
+35 de bonificación de ataque
+10 de bonificación de ataque
- Elefante de guerra de Élite (sólo Persas)
- Tarcano de Élite (sólo Hunos)
+9 de bonificación de ataque
- Carabela de Élite (sólo Portugueses)
+8 de bonificación de ataque
+7 de bonificación de ataque
- Elefante de guerra (sólo Persas)
- Galera de guerra
- Drakkar (sólo Vikingos)
- Elefante de Combate de Élite
+6 de bonificación de ataque
+4 de bonificación de ataque
- Escorpión Pesado
- Elefante con ballesta de Élite (sólo Jemeres)
- Elefante de Combate
+3 de bonificación de ataque
+2 de bonificación de ataque
- Escorpión
- Conquistador de Élite (sólo Españoles)
- Elefante con ballesta sólo Jemeres)
- Brulote
+1 de bonificación de ataque
Tecnologías[]
Las siguientes tecnologías otorgan a las siguientes unidades una bonificación de ataque contra edificios:
- Ingenieros de Asedio
- +200 de bonificación de ataque
- +50 de bonificación de ataque
- +40 de bonificación de ataque
- +30 de bonificación de ataque
- +25 de bonificación de ataque
- +12 de bonificación de ataque
- +9 de bonificación de ataque
- +7 de bonificación de ataque
- +1 de bonificación de ataque
- Escorpión Pesado
- Elefante con ballesta de Élite (sólo Jemeres)
Las siguientes tecnologías otorgan a todos los edificios armadura adicional contra las bonificaciones de daño:
- Albañilería
- +3 de armadura adicional
- Arquitectura
- +3 de armadura adicional
Bonificaciones de civilización[]
- Las siguientes unidades de los Borgoñeses obtienen una bonificación de ataque contra edificios:
- +69 de bonificación de ataque
- +50 de bonificación de ataque