Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre la unidad de asedio de Age of Empires II: The Age of Kings. Para la unidad de asedio del mismo nombre de Age of Empires III, véase Ariete (Age of Empires III).


El Ariete es una unidad militar de asedio que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings y se puede crear en el Taller de Maquinaria de Asedio. Tiene un gran bonificación de ataque contra los edificios y resiste a las flechas de los arqueros, a pesar de ser de movilidad lenta. Puede guarecer unidades de a pie (aldeanos, arqueros e infantería), pero sólo los últimos hacen que los arietes tengan más ataque contra edificios y sean más rápidos.

Estrategia[]

Necesita ser siempre protegido por que no posee defensa contra ataques cuerpo a cuerpo y su única ventaja es la increíble defensa anti-proyectil, ya que cualquier tipo de flecha solo le provoca +1 de daño, así puede derribar fácilmente Torres y Castillos. A diferencia de sus evoluciones, no tiene daño expansivo, por lo que es menos eficaz derribando muros ya que sólo afecta a una sección en vez de 5. Otro beneficio es que se le puede meter infantería de cualquier tipo, y esto aumenta el daño que hace y la velocidad de movimiento.

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Edificios, Trebuchets
Débil contra Mangudai, Mangoneles, unidades de melé especialmente Huszares Magiares
Mejoras
Puntos de resistencia Furor Celta (+40%, sólo Celtas)
Ataque Ingenieros de Asedio (+20% de ataque contra edificios)
Armadura Blindaje (+4/+0, sólo Teutones)
Velocidad Instrucción Militar (+50%, sólo Mongoles)
Defensa contra conversión Fe
Herejía
Mejora Ariete Cubierto

Bonificaciones de civilización[]

  • Aztecas: Los Arietes se crean un 18% más rápido.
  • Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
  • Celtas: Los Arietes atacan un 25% más rápido. Los Arietes pueden convertir al ganado incluso si hay unidades enemigas cerca.
  • Cumanos: Los Arietes están disponible desde la Edad Feudal y pueden mejorar a Ariete cubierto en la Edad de los Castillos.
  • Chinos: Las tecnologías que benefician a los Arietes son un 20% más baratos.
  • Eslavos: Los Arietes son un 15% más baratos.
  • Portugueses: Los Arietes cuestan -20% oro.
  • Tártaros: Los Arietes hacen un 50% de daño adicional desde elevaciones.

Bonificaciones de equipo[]

Cambios[]

The Age of Kings[]

The Conquerors[]

The Forgotten[]

Curiosidades[]

  • Con la tecnología única de los Mongoles, los arietes cargados de infantería pueden moverse más rápido que la caballería. Dicha velocidad y daño permitirá a los jugadores mongoles devastar rápidamente una fortificación defensiva mucho más rápidamente que con los Lanzapiedras o Cañones de Asedio.
  • Con +2 de ataque, los Arietes tienen el ataque cuerpo a cuerpo más débil en el juego.
  • Tiene uns pequeña bonificación de daño al lanzapiedras ,esto es debido por qué el juego lo considera torre (en su versión armada) eso no debería pasar pues es una máquina de asedio no una torre o estructura sólida (pues se puede desarmar y mover).

Historia[]

Un ariete es un arma de asedio originada en épocas antiguas, usada para romper las puertas o las paredes fortificadas. En su forma más simple, un ariete es tan sólo un tronco grande y pesado, cargado por varias personas e impulsado con fuerza contra un obstáculo. El ímpetu del ariete es suficiente para dañar el objetivo. Normalmente lleva incorporada al tronco la cabeza de un carnero para aprovechar su cornamenta enroscada en forma de círculo El ariete, protegido por un mantelete o una cubierta reforzada con pieles para aumentar su espesor o impedir la expansión de líquidos inflamables, y sobre el que se vertía agua para impedir la combustión, era una estructura de balancín, dotada o no de ruedas, que podía golpear repetidamente un punto del muro hasta conseguir romper su estabilidad. El ejército cartaginés empleó profusamente los arietes contra Sagunto consiguiendo, según los escritores clásicos4 derribar buena parte de los muros ya desde los primeros momentos del asedio, sin conseguir, no obstante, que estos éxitos se viesen coronados por la conquista de la ciudad. Al mismo tiempo que los cartagineses introducían el ariete en el Mediterráneo central,5 se desarrollaron las técnicas para dificultar su empleo y la expugnación de los muros por hundimiento. Eneas el Táctico describe diversos sistemas destinados a impedir que los arietes golpeen contra los muros,6 procedimientos que no son, sin embargo, originarios de Grecia, puesto que ya están representados en los relieves de la ciudad asiria de Nimrud correspondientes al reinado de Senaquerib (883-859 a. C.). Estas técnicas no aparecen reflejadas en las fuentes clásicas relativas a la península ibérica, aunque sí que están las medidas que deben tomarse para paliar el hundimiento de una parte de las fortificaciones. Por ello, y dado que ambas son complementarias, puede afirmarse también que serían conocidas por los guerreros iberos las formas de enfrentarse a los arietes desde lo alto de las murallas.

Unidades de Age of Empires II
Civil Aldeano  ·  Carreta de Mercancías  ·  Pesquero  ·  Urca Mercante  ·  Rey
Religioso Monje
Infantería Milicia Hombre de Armas Espadachín de Espada Larga Espadachín de Mandoble Campeón
Lancero Piquero Alabardero
Arqueros Arquero Ballestero Arbalestero
Hostigador Hostigador de Élite
Artillero Manual
Caballería de Arqueros Caballería Pesada de Arqueros
Caballería Caballería de Exploración Caballería Ligera Húsar
Jinete Caballero Paladín
Jinete a Camello Jinete a Camello Pesado
Asedio Ariete Ariete Cubierto Ariete de Asedio
Mangana Onagro Onagro de Asedio
Escorpión Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Barcos Barco de Transporte
Galera Galera de Guerra Galeón
Galeota Incendiaria Brulote Brulote Rápido
Balsa de Demolición Buque de Demolición Buque de Demolición Pesado
Galeón Artillado Galeón Artillado de Élite
Unidades regionales
Infantería Explorador Águila Guerrero Águila Guerrero Águila de Élite
Lancero Incendiario Lancero Incendiario de Élite
Arqueros Arquero en Elefante Arquero en Elefante de Élite
Caballería Elefante de Combate Elefante de Combate de Élite
Lancero Estepario Lancero Estepario de Élite
Guerrero Xólolt
Elefante Blindado Elefante de Asedio
Caballería Hei Guang Caballería Pesada Hei Guang
Asedio Carreta de Cohetes Carreta de Cohetes Pesada
Trebuchet de Tracción
Barcos Dromon
Lou Chuan
Unidades únicas
The Age of Kings
Arquero de Tiro Largo  ·  Catafracta  ·  Invasor de Pastos  ·  Chu Ko Nu  ·  Lanzador de Hachas  ·  Huscarle  ·  Samurái  ·  Elefante de Guerra  ·  Mameluco  ·  Caballero de la Orden Teutónica  ·  Jenízaro  ·  Berserker  ·  Mangudai  ·  Drakkar
The Conquerors
Carreta de Guerra  ·  Barco Tortuga  ·  Guerrero Jaguar  ·  Tarcano  ·  Misionero  ·  Conquistador  ·  Arquero Emplumado
The Forgotten
Jinete a Camello Imperial  ·  Hondero  ·  Genovés Ballestero  ·  Condotiero  ·  Arquero en Elefante  ·  Kamayuk  ·  Huszár Magiar  ·  Boyardo
The African Kingdoms
Camello Arquero  ·  Escaramuzador Zenete  ·  Gbeto  ·  Shotelai  ·  Carabela  ·  Cañón de Salvas
Rise of the Rajas
Hostigador Imperial  ·  Arambai  ·  Elefante con Ballesta  ·  Recluta con Karambit  ·  Arquero de Ratán
The Last Khans
Konnik  ·  Kipchak  ·  Leitis  ·  Keshik  ·  Camello Llameante
Lords of the West
Coustiller  ·  Milicia Flamenca  ·  Serjeant
Dawn of the Dukes
Húsar Alado  ·  Martillo de Guerra  ·  Carro de Guerra Husita  ·  Obús
Dynasties of India
Ratha  ·  Espadachín Urumi  ·  Thirisadai  ·  Lanzador Chakram  ·  Jinete Shrivamsha  ·  Explorador a Camello  ·  Ghulam
Return of Rome
Legionario  ·  Centurión
The Mountain Royals
Arquero Compuesto  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Monaspa  ·  Savar
The Three Kingdoms
Pagoda de Hierro  ·  Granadero  ·  Liao Dao  ·  Trebuchet Montado  ·  Guardia de la Pluma Blanca  ·  Carro de Guerra  ·  Caballería Tigre  ·  Asaltante Xianbei  ·  Arquero de Fuego  ·  Espadachín Jian
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