El Arcus es la unidad principal arquera Atlante en Age of Mythology: The Titans. Pueden ser entrenadas en la Academia Militar a partir de la Edad Heroica. Destaca por su gran alcance.
Bonificaciones divinas y mejoras[]
Urano: Aumenta la velocidad en un 10%
Arqueros Medios: Incrementa LDV en 1, ataque y PV un 10%
Arqueros Pesados: Incrementa LDV en 1, ataque y PV un 10%
Arqueros Campeones: Incrementa LDV en 1, ataque y PV un 10%
Soldados Reclutados en Cuarteles: Reduce el tiempo de creación en un 20%.
Soldados Alistados en Cuarteles: Reduce el tiempo de creación en un 20%.
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%
Corazón de los Titanes: Reduce el costo de mejorar a héroe en un 20%.
Fragua Volcánica (Leto): Aumenta la armadura perforadora en un 10%.
Descendientes de Lémures: Aumenta la LDV en 9.
Malla de Oricalco: Reduce la vulnerabilidad a los ataques cortantes y perforantes en un 10%
Estrategia[]
Los Arcus son excelentes contra la infantería, especialmente en grupos. Poseen el mayor alcance del juego de todos los arqueros (a excepción del Gastrafita de Hades), haciendo más difícil que los alcancen cuerpo a cuerpo. No obstante, son débiles y pueden ser aniquilados por unidades que se les acerquen, como la caballería.
Mitología[]
“ | Todos los ciudadanos atlantes estaban entrenados en el uso de, al menos, un arma. Los que eran hábiles con armas de ataque a distancia (hondas, arcos o jabalinas) pasaban a engrosar las filas de los arcus. El uso militar de estos soldados de ataque a distancia a pie fue el primero en ser efectivo. Las hondas cayeron en desuso y las jabalinas se utilizaban mejor a caballo. Los certeros y mortíferos arcus que surgieron con el tiempo eran maestros con el arco y, por pocos que se utilizasen en una batalla, el enemigo se topaba con problemas. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Arcus (Héroe)[]
Como todas las unidades humanas Atlantes, un Arcus se puede convertir en Héroe en cualquier momento, siempre que el jugador tenga suficientes recursos.
Mejoras y bonificaciones divinas[]
Generales[]
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%
Renovación Heroica (Hiperión): Regenera 1.5 PR/segundo (2.5 en la Extended Edition).
Fragua Volcánica (Leto): Aumenta la armadura perforadora en un 10%.
Curiosidades[]
- La posición de ataque del Arcus Héroe está al 40% (del porcentaje del tiempo de la animación), mientras que su variante normal la tiene al 70%, por lo que el Arcus Héroe atacará más rápido cuando se centre en un nuevo objetivo.
Unidades militares de Age of Mythology | ||
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Cultura | Tipo | Unidades |
Griegos | Infantería | Hoplita · Hipaspista · Mirmidón (Zeus) · Milicia (Poseidón) |
Arqueros | Toxotes · Peltasta · Gastrafita (Hades) | |
Caballería | Hippikon · Prodromos · Hetairoi (Poseidón) | |
Armas de Asedio | Trabuco · Helépolis | |
Barcos | Trirreme · Pentekonter · Juggernaut | |
Otros | Kataskopos | |
Egipcios | Infantería | Lancero · Hachero · Mercenario · Espadachín Kefresh |
Arqueros | Lanzador de Honda · Arquero en Carro | |
Caballería | Camellería · Elefante de Guerra · Caballería Mercenaria | |
Armas de Asedio | Catapulta · Torre de Asedio | |
Barcos | Kebenit · Galera con Espolón · Barcaza de Guerra | |
Nórdicos | Infantería | Ulfsark · Lanzador de Hachas · Huscarle |
Arquero | Bogsveigir | |
Caballería | Caballería de Asalto · Jarl | |
Armas de Asedio | Ariete Portátil · Ballesta | |
Barcos | Barco Dragón de Arqueros · Drakkar · Barco Dragón de Asedio | |
Atlantes | Infantería | Murmillo · Katapeltas · Destructor · Fanático |
Arqueros | Arcus · Turma | |
Caballería | Contario | |
Armas de Asedio | Balista · Sifón de Fuego · Onagro | |
Barcos | Birreme · Brulote · Birreme de Asedio | |
Otros | Oráculo | |
Chinos | Infantería | Alabardero |
Arqueros | Chu Ko Nu · Arquero Montado | |
Caballería | Catafracta · General · Caballería de Exploración · Carro de Guerra | |
Armas de Asedio | Lanza Incendiaria · Tigre Agazapado | |
Barcos | Junco · Brulote · Junco de Asedio |