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Este artículo trata sobre la civilización de Age of Empires II. Para la cultura de Age of Mythology, véase Nórdicos.


Civilización Árbol Tecnológico Estrategia

La banda sonora de los Vikingos en la Definitive Edition

Los Vikingos son una civilización que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings. Originales de la penínsulas de Jutlandia y Escandinava, empezaron a expandirse por Europa desde el siglo VI, además de sus saqueos, fundaron 3 reinos vikingos en Europa, uno en Inglaterra, otro en Normandía y otro en Sicilia. En el año 981 los vikingos llegan a América colonizando la Isla de Groenlandia, en la cual se establecerían 3 ciudades. Luego colonizarían la isla de Terranova. Expulsados de Terranova por el pueblo Beothuk, finalmente abandonarían América a mediados del siglo XV debido al comienzo de la Pequeña Edad del Hielo que hizo aún más duras las condiciones de vida en Groenlandia. En 1397 se produce la unión de Kalmar que une las coronas vikingas de Dinamarca y Noruega, con la corona goda de Suecia. Este país vikingo sería muy resistido por los godos quienes constantemente se alzaron en armas en Suecia para deshacer la unión, finalmente en 1523 los godos recuperan la independencia fundando el reino de Suecia. En el juego pueden desarrollar dos unidades únicas, el Barco Dragón y el Berserker. Se trata de una civilización que se basa en la infantería cuando combate en tierra, así que carecen de poder en caballería y arquería. En mapas de agua, son la opción ideal para un principiante.

Características[]

Unidades únicas[]

Berserk Icono-DE Berserker: Infantería que regenera sus Puntos de resistencia.
Barco Dragon Icono-DE Drakkar: Barco de guerra que dispara múltiples flechas.

Tecnologías únicas[]

TecnoUnicaCastillos-DE Hérsires: Otorga a la infantería +5 de ataque contra caballería y +4 de ataque contra camellos.
TecnoUnicaImperial-DE Trance Frenético: Aumenta la velocidad de regeneración de los Berserkers.

Bonificaciones de civilización[]

  • La infantería tiene +10%/+15%/+20% PR en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Carretilla y Carro de Mano gratis.
  • Los barcos de guerra son un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.

Bonificación de equipo[]

  • Los muelles son 15% más baratos.

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Los barcos de guerra son un 20% más baratos.
  • No pueden desarrollar Grúa.
  • Un equipo que contenga Vikingos: Los Muelles son un 25% más baratos.
  • Los Drakkars requieren de un Castillo para ser creados.
  • Los Drakkars cuestan 100 madera, 50 oro y tardan 41 segundos en crearse.
  • Los Berserkers tienen 48 PR (60 para los de Élite).
  • Los Berserkers se crean en 16 segundos.
  • Los Berserkers se mueven a 0.9 de velocidad.
  • Los Berserkers tienen 0 de armadura anti-proyectil.

The Conquerors[]

  • Trance Frenético introducido. Cuesta 500 alimento, 850 oro.
  • Los Drakkars se crean en 25 segundos.
  • Los Berserkers se mueven a 1.05.
  • Los Berserkers tienen 1 de armadura anti-proyectil.

The Forgotten[]

  • Los Barcos de guerra ahora son un 10%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Grúa añadido al árbol tecnológico.
  • Trance Frenético ahora cuesta 850 alimento, 400 oro.
  • Hérsires introducido. Cuesta 700F alimento, 400 oro y otorga a los Berserkers +4 de ataque contra Caballería.
  • Un equipo que contenga Vikingos: Los Muelles son un 15% más baratos.
  • Drakkars ahora cuestan 90W madera, 50 oro.
  • Berserkers ahora tienen 54 (62 para los de Élite) PR.
  • Berserkers se crean en 14 segundos.

The African Kingdoms[]

  • Hérsires ahora cuesta 400F alimento, 300 oro y otorga a los Berserkers +5 de ataque contra Caballería.
  • Los Drakkars ya no requieren de un Castillo.
  • Los Drakkars ahora cuestan de nuevo 100 madera, 50 oro.
  • Con el parche 4.8, Hérsires afecta a toda la infantería units.
  • Con el parche 4.8b, Hérsires ahora otorga a la infantería un +2 de ataque adicional contra Camellos.

Rise of the Rajas[]

  • Con el parche 5.5, los Barcos de guerra son un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Con el parche 5.7, Hérsires otorga a la infantería +4 de daño a los Camellos en vez de +2.

Dialogos[]

En el juego, las unidades vikingas hablan nórdico antiguo, idioma hablado en las actual Escandinavia y norte de Alemania. El nórdico antiguo es el ancestro de todos los idiomas germánicos y escandinavos; islandés, feroés, danés, sueco, noruego y el norn que era hablado en las islas Orcadas y en las Shetland. El islandés es el idioma más cercano al nórdico antiguo. Anteriormente se escribía en runas y más tarde se adaptó al alfabeto latino.

  • (ᚢᛅ) - Sí
  • Wathothr (ᚢᛅᚦᚬᚦᚱ) - ¿Qué?
  • Búinn (ᛒᚢᛁᚾᚾ; masculino)/Búin (ᛒᚢᛁᚾ; femenino) - Hecho
  • Hvat? (ᚼᚢᛅᛏ?) - ¿Qué?
  • Rétt (ᚱᛁᛏᛏ) - Correcto
  • Allt í lagi (ᛅᛚᛚᛏ ᛁ ᛚᛅᚴᛁ) - De acuerdo
  • Vil ek (ᚢᛁᛚ ᛁᚴ) - Lo haré
  • Wugurd (ᚢᚢᚴᚢᚱᛏ)
  • Timbrhǫggvandi (ᛏᛁᛘᛒᚱᚼᚬᚴᚴᚢᛅᚾᛏᛁ) - Cortador de leña
  • Gagnismaðr (ᚴᛅᚴᚾᛁᛋᛘᛅᚦᚱ) - Hombre útil
  • Veiðimaðr (ᚢᛁᛁᚦᛁᛘᛅᚦᚱ) - Cazador
  • Fiskimaðr (ᚠᛁᛋᚴᛁᛘᛅᚦᚱ) - Pescador
  • Búandi (ᛒᚢᛅᚾᛏᛁ) - Reforzador
  • Námamaðr (ᚾᛅᛘᛅᛘᛅᚦᚱ) - Recolector
  • Húsasmiðr (ᚼᚢᛋᛅᛋᛘᛁᚦᚱ) - Carpintero
  • Verkmaðr (ᚢᛁᚱᚴᛘᛅᚦᚱ) - Artesano
  • Til bardaga! (ᛏᛁᛚ ᛒᛅᚱᛏᛅᚴᛅ!) - ¡A la batalla!
  • Radi da! (ᚱᛅᛏᛁ ᛏᛅ!)
  • boðorð (ᛒᚬᚦᚬᚱᚦ) - Órdenes

Historia[]

Los vikingos, que significa "hombres del norte", fueron la última de las tribus bárbaras llamadas germanas por los romanos que aterrorizó Europa. Procedían de Escandinavia y atravesaban velozmente el mar asolando las costas desde sus "drakkars" (llamadas así porque las proas y popas de sus naves estaban adornadas con cabezas de dragón). Empezaron con asaltos y saqueos, retirándose antes de que fuera posible oponerles una resistencia organizada. Pero con el tiempo se volvieron más audaces, llegando a ocupar y a asentarse en gran parte de Europa.

Al ser paganos, no dudaban en asesinar a clérigos y en saquear las propiedades de la Iglesia. La población se sentía atemorizada por su ferocidad y crueldad. Por otra parte, eran diestros artesanos, marineros, exploradores y comerciantes.

Los vikingos procedían de Noruega, Suecia y Dinamarca. Ellos y sus descendientes controlaron durante algún tiempo la mayor parte de la costa Báltica, gran parte del interior de Rusia, Normandía (Francia), Inglaterra, Sicilia, el sur de Italia y parte de Palestina. En el 825 descubrieron Islandia, donde se asentaron en el 875 (aunque ya estaba habitada por monjes irlandeses). Colonizaron Groenlandia en el 985, por lo que los vikingos llegaron al nuevo mundo y exploraron parte de Norteamérica 500 años antes que Colón. Se asentaron en la isla de Terranova el año 1001 bajo el mando de Leif Erickson. Recientemente se ha descubierto un asentamiento vikingo en la isla Baffin correpondiente al siglo XI, por lo que esta isla también habría sido un dominio vikingo.

Los vikingos comenzaron haciendo incursiones y posteriormente se asentaron a lo largo de la costa oriental del mar Báltico durante los siglos VI y VII. A finales del siglo VIII, ya realizaban grandes incursiones a través de los ríos de Rusia, estableciendo fortificaciones defensivas. En el siglo IX gobernaban Kiev; y en el 907, una escuadra de 2.000 embarcaciones y 80.000 hombres atacó Constantinopla, aceptando el ventajoso acuerdo comercial que el emperador bizantino les ofreció a cambio de su retirada.

Las primeras incursiones vikingas en Occidente datan del siglo VIII. Los daneses atacaron y saquearon el conocido monasterio británico de Lindisfarne, situado en un islote al noreste de la isla, dando inicio a una tendencia que iba a perdurar. La magnitud y frecuencia de las incursiones vikingas en Inglaterra, Francia y Alemania aumentó hasta el punto de convertirse en verdaderas invasiones, en las que se establecían asentamientos con miras a incursiones posteriores. El territorio de asentamiento vikingo del noroeste de Francia se denominó Normandía, que procede del término "hombres del norte" y dio el nombre de normandos a sus habitantes.

Un gran ejército danés invadió Inglaterra en el 865, continuando a lo largo de dos siglos su expansión por la mayor parte de la isla. Canuto, quien gobernó simultáneamente Dinamarca y Noruega, fue uno de los últimos reyes vikingos de Inglaterra antes del año 1066. Una gran flota que atravesó el Sena con la intención de atacar París en el año 871 tuvo sitiada la ciudad durante dos años, hasta que se llegó a un beneficioso acuerdo económico para los vikingos. Este incluía un elevado pago en metálico y el permiso para saquear el oeste de Francia sin impedimento.

A cambio del cese de las incursiones y de la conversión vikinga al cristianismo en el año 911, el rey de Francia dio el nombramiento de duque al jefe vikingo de Normandía. Del ducado de Normandía, surgió un gran número de famosos guerreros. Entre ellos se encuentran: Guillermo I, que conquistó Inglaterra en el 1066; Robert Guiscard y su parentela, que le arrebataron Sicilia a los árabes entre 1060 y 1091; Balduino I, rey del reino cruzado de Jerusalén.

Las incursiones vikingas cesaron a finales del siglo X. Dinamarca y Noruega se habían convertido en reinos, y los reyes dedicaron la mayor parte de sus energías al gobierno de sus dominios. Con la expansión del Cristianismo, los antiguos valores guerreros de los vikingos se debilitaron hasta desaparecer. Las culturas que habían conquistado los absorbieron; y así los ocupantes y conquistadores de Inglaterra se volvieron ingleses, los normandos franceses, y los Varegos rusos. No ocurrió lo mismo en Groenlandia, donde los esquimales, ayudados por el aumento del frío a mediados del siglo XV, habrían expulsado por la fuerza a los vikingos de América.

Civilizaciones de Age of Empires II
ÁfricaCivIcon-Etiopes Etíopes · CivIcon-Malies Malíes
Asia OccidentalCivIcon-Tataros Tártaros  · CivIcon-Cumanos Cumanos
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