“ | Soldado japonés de infantería pesada provisto de mosquete. Eficaz contra la caballería en combate cuerpo a cuerpo. | ” |
—Información corta del juego |
El Mosquetero Ashigaru es un unidad terrestre de infantería a distancia única de la civilización Japonesa en Age of Empires III: The Asian Dynasties, se puede entrenar en los Cuarteles japonéses una vez que se ha alcanzado la Edad Colonial, es eficaz contra infantería cuerpo a cuerpo, caballería e infantería ligera.
Contexto en el juego[]
“ | El ashigaru es un mosquetero japonés con un coste en puntos mayor de lo habitual, pero que causa ligeramente más daño y tiene más puntos de resistencia. El ashigaru se puede adiestrar en los Cuarteles. | ” |
—Información en el juego |
“ | Durante el Período Heian (794 al 1185), el sistema japonés de un ejército centralizado se desintegró rápidamente con la aparición de la aristocracia guerrera. De este modo, la organización y entrenamiento de los ejércitos volvió a recaer en manos de los poderosos señores locales. El ashigaru, que significa "pie ligero" o ligeramente armado, vino a llenar la necesidad creciente de guerreros alistados. Se trataba de guerreros de las clases sociales más bajas, plebeyos a los que se pagaban un estipendio a cambio de sus servicios en el ejército del señor local. Como luchaban por contrato, los ashigaru tenían que llevar sus propias provisiones y no eran siempre tan fiables como les hubiera gustado a sus comandantes. Sin embargo, el estatus de los ashigaru se desarrolló dramáticamente en el siglo XV, tras la introducción de las armas de fuego europeas en las guerras japonesas. El arcabuz requería muy poco entrenamiento para manejarse correctamente, a diferencia del arco, que se consideraba una forma de arte. Si equipaba a sus ashigaru con armas, un daimio local podía complementar a sus guerreros samurai con un ataque de alcance brutal y constante. De esta forma, el ashigaru se hizo indispensable rápidamente. El ashigaru que alcanzó una mayor notoriedad fue Toyotomi Hideyoshi, un guerrero que se convirtió en un daimio poderoso que pasó los últimos años del siglo XVI tratando de unir a los dispares señores del a guerra feudales de Japón. | ” |
—Historia del juego |
Descripción general[]
El Mosquetero Ashigaru es la única unidad militar japonesa que es un poco más fuerte que otras unidades tipo mosquetero, el cual igual que ellos, es eficaz contra unidades de infantería cuerpo a cuerpo, caballería e infantería ligera además de que no presenta penaltis de daño a distancia contra ninguna unidad.
El Mosquetero Ashigaru se entrena en los Cuarteles japoneses a partir de la Edad Colonial también se puede enviar y mejorar desde la metrópoli japonesa a partir de la misma edad además cuenta con 3 rangos militares asiáticos (Mejoras de unidad).
Debido a la gran cantidad de mejoras que cuenta la civilización japonesa, es considerado como una de las mejores unidades de infantería.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias del Mosquetero Ashigaru. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad. Usualmente todos los nombres de unidades son usados también como clasificaciones de unidad al momento de definir bonificaciones y multiplicadores.
- Unidad Terrestre
- Mosquetero Ashigaru
- Infantería
- Infantería a Distancia
- Infantería pesada
- Unidad con arma de fuego
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Ataca a distancia.
- Excelente preparación de ataque a distancia (0)
- Eficaz aun en edades tardías.
- Daño de asedio aceptable (21).
Debilidades[]
- Cadencia lenta (3.0).
- Velocidad lenta (4.5).
- Coste alto (80 alimento y 50 monedas).
Manejando[]
- Los mosqueteros ashigaru deben colocarse de línea frontal contra unidades de caballería cuerpo a cuerpo donde los arqueros yumi sucumben. De preferencia debe cambiarse su táctica a modalidad a ataque cuerpo a cuerpo.
- Para evitar estragos por parte de la artillería deben adoptar la táctica de tomar espacio, de ese modo se eludirá el terrible daño expansivo de los cañones.
- Otras unidades a distancia como arqueros y guerrilleros son peligrosos para los mosqueteros, por lo que lo mejor es dejar que los jinetes con naginata se encarguen mientras los ashigaru los soportan.
- Es recomendable usar todas las cartas y tecnologías que mejoren a los mosqueteros ashigaru, pese a que tal vez sean contra atacados, el mejorarlos aumenta increíblemente su efectividad y coste, al punto en que se les puede usar de carne de cañón.
Contra[]
- La artillería es su principal debilidad.
- Ciertas unidades de caballería son lo bastantes fuertes para enfrentarles, como lo son los lanceros españoles.
- Unidades pesadas de infantería cuerpo a cuerpo pueden sobrevivir al ataque conjunto y sobrevivir ante ellos, sobre todo aquellas con sigilo.
- En combates prolongados suelen tener desventaja contra otras unidades de infantería a distancia, sin embargo, en grupo se vuelven muy fuertes.
Mejoras de unidad[]
Rango militar[]
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en los Cuarteles japoneses y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.
En partidas personalizadas con una civilización ajena a la japonesa resulta imposible subirlo de rango militar.
Mejora | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
||
|
||
|
Tecnologías[]
Puntos de resistencia[]
Tecnología | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
||
|
||
|
Daño[]
Tecnología | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Velocidad[]
Tecnología | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
||
|
Velocidad de creación[]
Tecnología | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
||
|
Otros[]
Tecnología | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
|
|
|
||
|
Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan al Mosquetero Ashigaru durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas a la Azteca tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Unidad Terrestre, Mosquetero Ashigaru, Unidad con Arma de Fuego, Infantería, Infantería Pesada e Infantería a distancia, en este caso.
Japoneses[]
Carta | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
La carta Bakufu, no reduce el tiempo de adiestramiento del Mosquero Ashigaru, lo que hace es ampliar la velocidad con la que lo entrena el Daimio.
Aliados[]
Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
---|---|---|---|
|
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ||
|
Infantería + 8 campo visual | ||
|
|
||
|
+ 10 campo visual para todas las unidades. | ||
|
Unidad con arma de fuego y Arquero: + 15% Daño de todas las acciones | | |
|
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería: +15% Puntos de resistencia | ||
|
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
|
||
|
|
En partidas personalizadas estas cartas tienen los mismos efectos para los Mosqueteros Ashigarus de otras civilizaciones ajenas a la japonesa, aunque serán incapaces de crearlos.
Envíos de unidades[]
*Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población. Ninguna otra metrópoli puede mandar esta unidad más que los Japoneses.
Carta | Descripción | Edad |
---|---|---|
|
||
|
Ninguna otra civilización puede mandar Mosqueteros Ashigaru que no sean los Japoneses.
Nombre en otros lenguajes[]
- Ingles: Ashigaru Musqueter
Curiosidades[]
- Su retrato mostrado en la historia del juego es el aspecto del mosquetero ashigaru profesional.
- Con las todas las mejoras de rango militar el mosquetero ashigaru tiene un total de 340 PR, 48 a distancia, 42 asedio y 20 CaC.
Datos históricos[]
- El mosquete junto a otras armas de fuego fue desplazando y remplazando a los arqueros y samuráis en Japón, la razón, era más fácil entrenar a un soldado para el uso del mosquete además de que no se consideraba un arte estricto como el uso del arco y la espada.
- Los Ashigaru también usaban un tipo de lanzas llamadas Yari .
Galería[]
Unidades militares en Age of Empires III | |
---|---|
Age of Empires III | |
General | Explorador · Miliciano · Piquero · Mosquetero · Ballestero · Guerrillero · Alabardero · Granadero · Húsar · Dragón · Arquero a caballo · Falconete · Culebrina · Mortero · Cañón pesado · Carabela · Galeón · Fragata · Monitor · Artillería a caballo* · Carga Explosiva* · Espía* |
Británicos | Arquero de tiro largo · Cohete |
Holandeses | Ruyter · Filibote |
Franceses | Cuirassier |
Alemanes | Doppelsoldner · Ulano · Carreta de guerra |
Otomanos | Jenízaro · Obús · Gran Bombarda · Galera · Spahi · Fusilero Nizam** |
Portugueses | Cassador · Cañon de salvas |
Rusos | Strelet · Cosaco · Oprichnik |
Españoles | Rodelero · Lancero |
The WarChiefs | |
Aztecas | Jefe Guerrero Azteca · Guerrero · Explorador Águila** · Corredor Coyote · Hondero Otontin · Lancero Puma · Caballero Flecha · Caballero Corredor Águila · Caballero Merodeador Jaguar · Sacerdote Guerrero · Caballero Cráneo · Mortero Capturado** · Canoa · Canoa de guerra · Canoa Tláloc |
Haudenosaunee | Jefe Guerrero Haudenosaunee · Guerrero · Aenna · Tomahawk · Merodeador del Bosque · Jinete Kanya · Jinete con Mosquete · Ariete · Mantelete · Cañón ligero · Mortero Capturado** · Canoa · Canoa de guerra |
Lakotas | Jefe Guerrero Lakota · Guerrero · Arquero Cetan · Guerrero con Garrote · Rifle Wakina · Jinete con hacha · Jinete con arco · Jinete con Rifle · Merodeador Tashunke · Soldado Tokala · Mortero Capturado** · Canoa · Canoa de guerra |
Revolución | Revolucionario · Gatling Gun · Acorazado |
The Asian Dynasties | |
Chinos | Maestro Shaolin · Discípulo · Sentry · Irregular · Chu Ko Nu · Piquero Qiang · Espadachín Changdao · Arcabucero · Jinete de la estepa · Keshik · Iron Flail · Martillo Meteoro · Lanzallamas · Hand Mortar · Cuervo Volador · Junco incendiario · Junco de guerra · Fuchuan · Monitor |
Indios | Brahmin · Sentry · Irregular · Rajput · Cipayo · Gurkha · Urumi · Sowar · Zamburak · Lancero Mahout · Howdah · Flail Elephant · Elefante de asedio · Carabela · Galeón · Fragata · Monitor |
Japoneses | Ikko-Ikki · Sentry · Irregular · Samurai · Mosquetero Ashigaru · Arquero Yumi · Jinete con Naginata · Yabusame · Flecha incendiaria · Morutaru · Daimyo · Shogun Tokugawa · Yamabushi · Shinobi · Fune · Atakabune · Tekkousen · Monitor |
Definitive Edition | |
Incas | Jefe Guerrero Inca · Warrior · Lancero emplumado · Corredor Chimu · Arquero de la jungla · Guerrero con Bolas · Huaraca · Guerrero con maza · Mortero capturado · Balsa Chincha |
Suecos | Carolino · Hakkapelit · Cañon de cuero |
Estados Unidos | General · Minuteman · Milicia estatal · Regular · Sharpshooter · Carbine Cavalry · Gatling Gun · Quaker Gun · Gunslinger · Cowboy · Owlhoot · Sloop · Steamer · Ironclad |
Revolución | Barbary Warrior · Cañón Cetbang · Corsair Marksman · Cowboy · Gaucho · Jagunco · Javanese Spearman · Llanero · Morochuco · Granadero montado · Trek Wagon · Vaquero · Voluntario |
* añadido en The WarChiefs ** en la Definitive Edition |