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Este artículo trata sobre la tecnología de Age of Mythology. Para la tecnología del mismo nombre de Age of Empires, véase Arado (Age of Empires). |
El arado es una tecnología común en Age of Mythology. Mejora la velocidad a la que los trabajadores recogen alimento de las granjas.
Efectos[]
- +10% al ratio de recolección para los aldeanos no-egipcios.
- +22% al ratio de recolección para los trabajadores egipcios.
Aunque puede parecer injusto que los egipcios reciban una bonificación mayor, es sólo para contrarrestar el hecho de que los granjeros egipcios son un 20 % más lentos que los de otras culturas (en comparación con otros recursos, que son solo un 10 % más lentos para recolectar). Eso es para desalentar la agricultura de la Edad Arcaica, de la que los egipcios son la única cultura capaz, y el arado (que requiere la Edad Clásica) pretende anular esa desventaja inicial.
Historia[]
“ | El arado mejoró la producción agrícola, especialmente cuando éste se aparejaba a un animal de tiro fuerte. Con anterioridad a la llegada del arado, la agricultura quedaba relegada a tierras blandas que se podían sembrar con la ayuda de palos de excavación. Un arado cada vez más perfeccionado, aparejado a un buey o un caballo, podía trabajar tierra seca y dura de forma más eficaz que las herramientas de mano. Esto permitió cultivar más tierras y mejoró la producción agrícola. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |