Amanra es una heroína egipcia y líder mercenaria en Age of Mythology y una de las protagonistas de La Caída del Tridente y de La Nueva Atlántida.
Amanra posee un bastón coronado con una hoja afilada y un escudo. Su habilidad especial le permite saltar, lo que la permite atravesar murallas como lo hacen los Siervos de Anubis.
La Caída del Tridente[]
Arkantos encuentra a Amanra después de salir del Erebo en Egipto, donde ayudan a unir las partes del cuerpo de Osiris, que fue asesinado por su malvado hermano Set, y devolverlo a la vida, sabiendo que Osiris tiene el poder de parar a Gargarensis y Kemsyt de abrir las puertas del Tártaro en Egipto. Amanra sigue ayudando a Arkantos durante su aventura.
La Nueva Atlántida[]
Reina Amanra está al cargo del ejército egipcio de refuerzo enviado a Sikyos contra Cástor y los invasores Atlantes. Después de saber que Cástor fue engañado por el Sirviente de Cronos, ella lo ayuda con su misión de parar a los Titanes que se han escapado del Tártaro.
A pesar de su alto rango, sus estadísticas y funciones son las mismas que la de su versión joven.
Mitología[]
Amanra (La Caída del Tridente)[]
“ | Edad: 32 Patria: Nubia Ocupación: capitana mercenaria Ataque especial: se lanza a combatir como los siervos de Anubis Amanra fue criada por su padre, un hombre poderoso que lideró a su tribu en batallas de apoyo al pueblo egipcio. Al crecer iba mostrando las mismas cualidades que su padre y comenzó a unirse a las batallas en las que luchaba su tribu. Con el tiempo, Amanra se convirtió en una mercenaria legendaria y una heroína para el pueblo egipcio, así como sierva de Isis y Osiris. Aún hoy tiene muchos fieles seguidores egipcios. El comandante de Amanra es un hombre incompetente y orondo llamado Mnevis el Fiero. El poder de Mnevis creció gracias, en gran medida, a la gran habilidad de Amanra en el combate y para hablar las distintas lenguas egipcias. | ” |
Amanra (La Nueva Atlántida)[]
“ | Edad: 42 Patria: Nubia Ocupación: reina de los nubios Ataque especial: se lanza al combate como siervo de Anubis Amanra fue criada por su padre, un hombre poderoso que lideró a su tribu en batallas de apoyo al pueblo egipcio. Al crecer fue mostrando las mismas cualidades que su padre y comenzó a unirse a las batallas en las que luchaba su tribu. Con el tiempo, Amanra se convirtió en una mercenaria legendaria y heroína para el pueblo egipcio, así como en sierva de Isis y Osiris. Aún hoy tiene muchos fieles seguidores egipcios. El comandante de Amanra era un hombre conocido como el bravo Mnevis, poco competente y de ancho contorno. Mnevis aumentó notablemente su poder gracias a la destreza de Amanra en la batalla y a su dominio de los diversos dialectos egipcios. Antes de que Arkantos se convirtiera en dios, Amanra viajó a su lado por todo el mundo para ayudarle a evitar que el cíclope Gargarensis liberara al titán Cronos. Regresó a Egipto con objeto de restablecer el orden en sus tierras, azotadas por la guerra. Tras la caída de la Atlántida y la ascensión de Arkantos, asumió el poder y es ahora reina de los nubios. | ” |
Curiosidades[]
- El nombre de Amanra puede ser una referencia a "Amon-Ra," una fora de Ra adorada en el sur de Egipto.
- La descripción de las Señales revela que Amanra posee un barco volador y que su comandante, Mnevis, monta un hipopótamo. El primero puede ser un homenaje al Holandés Errante, una unidad trampa del Age of Empires original, que es capaz de moverse tanto por tierra como por mar, pero es más posible que sea una referencia al Barco Solar de Amon-Ra, por el que navega los cielos y lucha contra los demonios durante la noche.
- De todos los personajes, Amanra es la que tiene las estadísticas más débiles. Además, su habilidad especial puede causar su aterrizaje en lugares poco apropiados, como murallas, quedarse atascada en acantilados, barrancos, etc.
- A pesar de sus estadísticas, no es una unidad "cañón de cristal", dado que no posee un ataque bastante elevado como para compensar sus otras estadísticas.
- Amanra fue el primer personaje revelado, mostrada en una captura (en la que no se veía su nombre) en agosto de 2001.
- Amanra puede guarecer a un arquero seleccionándolo, clicando en el botón "Guarecer en un edificio" y clicando en Amanra. Sólo funciona con los arqueros.
Héroes en Age of Mythology | |
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Age of Mythology | |
Héroes | Agamenón · Áyax · Amanra · Arkantos · Brokk · Eitri · Quirón · Reginleif · Setna · Jabalí (Arkantos) · Jabalí (Áyax) · Ulises |
Antagonistas | Camos · Circe · Gargarensis · Kemsyt · Skult · Theris · Guardián |
Secundarios | Anciano · Atenea · Cástor · Greta Barba Partida · Niordsir · Osiris · Teócrata · Zethos |
The Titans | |
Héroes | Áyax · Amanra · Cástor · Folstag · Gea · Hijo de Osiris |
Antagonistas | Cronos · Melagio · Prometeo · Sirviente de Cronos |
Secundarios | Arkantos · Comandante Atlante · Crios · Zeno |
Tale of the Dragon | |
Héroes | Jiao-Long · Shun · Zhi |
Antagonistas | Danzhu · Yama |
Secundarios | Ao Kuang · Dilong · Emperador Yao · Pangu · Pájaro Bermellón |
Eliminado | |
Misenus · Mnevis |