Age of Empires Wiki
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Se utiliza para depositar madera, oro, piedra y comida de la cacería y la pesca. También sirve para investigar tecnologías para mejorar la armadura y el ataque de las unidades. Construye cerca de los recursos para recolectar más rápido.
—Descripción del Almacén Subterráneo en RoR.

Los Aldeanos lo utilizan para almacenar Comida recolectada de la pesca y la caza, así como también madera, piedra y oro. Puede investigar tecnologías que mejoran las armaduras y fuerza de ataque de las unidades militares.
—Descripción del Almacén Subterráneo en DE.

Se utiliza para investigar tecnologías que mejoran la armadura y la fuerza de ataque de las unidades militares, incluidos el Uso de herramientas, el Trabajo del metal, la Metalurgia, el Escudo de bronce, el Escudo de hierro, la Armadura de cuero, la Cota de escamas y la Cota de malla.
—Descripción del Almacén Subterráneo en AOE (original).

El Almacén Subterráneo es un edificio militar de investigación disponible desde la Edad de Piedra en Age of Empires que se encuentra disponible para todas las civilizaciones del juego. Actúa como un edificio clave para recoger recursos ya que los Aldeanos pueden depositar madera, comida de animales cazados o pescados piedra y oro. Las mejoras para aumentar la eficiencia de las armas y armadura se investigan aquí una vez que se alcanza la Edad de las Herramientas y hasta la Edad del Hierro.

A diferencia del Granero y el Cuartel, la construcción de un Almacén Subterráneo no desbloqueará otros edificios en edades posteriores.

El recuadro de información utiliza "O" como abreviatura de "original" (para referirse a AoE y TRoR), "DE" para referirse a Age of Empires: Definitive Edition y para los distintos conjuntos de arquitectura se utilizan las siguientes abreviaturas:

E: Egipcia, M: Mesopotámica, G: Griega, AO: Asia Oriental y R: Romana.

Modo de juego[]

Aunque no tan importante como el Granero, se puede argumentar que el Almacén Subterráneo es el tercer edificio económico mas importante detrás del Granero. La importancia de este edificio puede ser comprobado en el Editor de Escenarios, donde en un mapa sin arboles resulta en un estancamiento tecnológico por parte de la IA sin importar la cantidad de recursos que tenga a su disposición o la cantidad de arbustos de bayas o minas de oro que haya en el mapa, ya que la única razón por la que la IA construye un Almacén Subterráneo es para proveer un punto donde depositar más rápidamente la madera. También si se anima a la IA a construir un Granero, pero se desanima de crear un Almacén subterráneo resulta en un estancamiento tecnológico indefinido de parte de la IA.

Como se explicó anteriormente, el Almacén Subterráneo sirve como punto de depósito para la gran mayoría de recursos: sirve para la madera, el oro y la piedra. También se pueden utilizar para depositar ciertos tipos de alimentos, mutuamente excluyentes con el Granero: los alimentos de la caza y la pesca van al Almacén subterráneo, los alimentos de las Granjas y los Arbustos de Bayas van al Granero.

Return of Rome añade animales domésticos en el editor de escenarios. La comida de estos animales se puede depositar en el Almacén Subterráneo (así como en el Plaza Central, que es un punto de entrega de todos los recursos de los aldeanos). Sin embargo, los aldeanos no llevarán estos animales al Almacén Subterráneo, sino que los llevarán a un Granero si están más cerca de uno que de una Plaza Central.

La mejor manera de mejorar la velocidad de recolección de los aldeanos es reducir la distancia que deben recorrer hasta el punto de entrega. Por lo tanto, cuando los aldeanos estén talando una línea de árboles, puede valer la pena construir Almacenes Subterráneos adicionales en el área deforestada para reducir el tiempo que se tarda en viajar.

El Almacén Subterráneo también se utiliza para investigar la mayoría de las tecnologías militares, lo que aumenta el ataque cuerpo a cuerpo de las unidades, la armadura y, a partir de la Edad de Bronce, la armadura anti-proyectil. Cada tecnología mejora un gran grupo de unidades, pero hay algunas excepciones de estos grupos que pueden no ser obvias:

A partir de la Edad de Bronce, es posible crear nuevas Plazas Centrales después de construir un Centro de Gobierno. Las Plazas Centrales se pueden utilizar para depositar incluso más tipos de recursos que los Almacenes Subterráneos y pueden entrenar a nuevos aldeanos, por lo que suelen ser más útiles. Sin embargo, tardan el doble en construirse y cuestan más madera, por lo que aún vale la pena construir Almacenes Subterráneos para los recursos cerca de la base y construir Plazas Centrales en regiones más alejadas donde su capacidad de producción de aldeanos es más útil.

Tecnologías[]

EdadDeLasHerramientas DE Edad de Herramientas:

EdadDeBronce DE Edad del Bronce:

EdadDeHierro DE Edad del Hierro:

Disponibilidad de unidades[]

La siguiente tabla muestra la disponibilidad de unidades para cada civilización:

= Disponible
= No Disponible
Civilización Metalurgia Armadura de cota de malla para la infanteria AOE icono Armadura de cota de malla para la arqueria AOE icono Armadura de cota de malla para la caballeria AOE icono Escudo de bronce AoE icono Escudo de hierro AoE icono Escudo Rectangular Todas
Asirios AoE DE ROR Icono Asiria
Babilonios AoE DE ROR Icono Babilonia
Cartaginenses AoE DE ROR Icono Cartaginesa
Choson AoE DE ROR Icono Choson
Egipcios AoE DE ROR Icono Egipcia
Fenicios AoE DE ROR Icono Fenicia
Griegos AoE DE ROR Icono Griega
Hititias AoE DE ROR Icono Hitita X
LacViet AoE DE ROR Icono Lac Viet
Macedonios AoE DE ROR Icono Macedonia X
Minoicos AoE DE ROR Icono Minoica X
Palmireños AoE DE ROR Icono Palmirena
Persas AoE DE ROR Icono Persa X
Romanos AoE DE ROR Icono Romana X
Shang AoE DE ROR Icono Shang X
Sumerios AoE DE ROR Icono Sumeria
Yamato AoE DE ROR Icono Yamato
Civilización Metalurgia Armadura de cota de malla para la infanteria AOE icono Armadura de cota de malla para la arqueria AOE icono Armadura de cota de malla para la caballeria AOE icono Escudo de bronce AoE icono Escudo de hierro AoE icono Escudo Rectangular Todas

Mejoras para el almacén subterráneo[]

Tecnologías
Puntos de resistencia Arquitectura AOE icono Arquitectura: (+20%)
Línea de visión Guardia urbana RoR icono Guardia Urbana: (+3)
Tiempo de construcción Arquitectura AOE icono Arquitectura: (-33%)

Bonificaciones de civilización[]

  • Choson AoE DE ROR Icono Choson: Las tecnologías del Almacén Subterráneo cuestan -40%.
  • Macedonios AoE DE ROR Icono Macedonia: El Almacén Subterráneo es cuatro veces más resistente a la conversión.
  • Romanos AoE DE ROR Icono Romana: El Almacén Subterráneo cuesta un 10% menos.

Bonus de equipo[]

  • Babilonios AoE DE ROR Icono Babilonia: El Almacén Subterráneo se construye un 10% más rápido.
  • Choson AoE DE ROR Icono Choson: El Almacén Subterráneo tiene +2 de línea de visión.
  • Palmireños AoE DE ROR Icono Palmirena: Las mejoras del Almacén Subterráneo y tecnologías que benefician al Almacén Subterráneo son investigadas un 30% más rápido.

Registro de cambios[]

Return of Rome icono Return of Rome[]

  • Se añaden los bonus por equipo:
    • Babilonios AoE DE ROR Icono Babilonia: El Almacén Subterráneo se construye un 10% más rápido.
    • Palmireños AoE DE ROR Icono Palmirena: Las mejoras del Almacén Subterráneo y tecnologías que benefician al Almacén Subterráneo son investigadas un 30% más rápido.
  • Choson AoE DE ROR Icono Choson: Con la actualización 93001 el Almacén Subterráneo tiene +2 de línea de visión.

Galería[]

Edificios de Age of Empires
Age-of-Empires-ícono-nuevo Age of Empires
EdadDePiedra DE Edad de PiedraCasa edad de piedra ROR icono Casa  · RoR Cuartel Egipto ícono Cuartel  · Granero AOE icono Granero  · Muelle ícono AOEDE Muelle  · Almacén subterráneo icono AOE DE Almacén Subterráneo  · Plaza central Egipto icono ROR Plaza Central (solo se puede construir una vez en esta edad si no se tiene)
EdadDeLasHerramientas DE Edad de HerramientasAOEDE GALERIA TIRO CON ARCOicono Galería de Tiro con Arco  · AOEDE establo icono Caballeriza  · Mercado AOE icono Mercado  · Granja AOE icono Granja  · Atalaya AOE icono Atalaya  · Muralla Pequeña AOE icono Muralla Pequeña
EdadDeBronce DE Edad del BronceAcademia ícono Egipto RoR Academia  · Centro de Gobierno Egipto Edad de Hierro ROR ícono Centro de Gobierno  · AOEDE Taller de asedio ícono Taller de Maquinaria  · Muralla Mediana Egipcia RoR icono Muralla Mediana  · Torre de Vigilancia AOE DE icono Torre de Vigilancia  · Templo AOEDE icono Templo  · Plaza central Egipto icono ROR Plaza Central
EdadDeHierro DE Edad del HierroMaravilla Egipcia RoR icono Maravilla  · Muralla Fortificada Egipcia RoR ícono Muralla Fortificada  · Torre de Guardia Egipto RoR ícono Torre de Guardia  · Torre de Guardia Egipto RoR ícono Torre de Balista
Return of Rome icono Return of Rome
EdadDeLasHerramientas DE Edad de HerramientasPuerta Pequeña AOE (ROR) icono Puerta Pequeña
EdadDeBronce DE Edad del BroncePuerta Mediana AOE (ROR) icono Puerta Mediana
EdadDeHierro DE Edad del HierroPuerta Fortificada AOE (ROR) icono Puerta Fortificada
Edificios inconstruibles
Age-of-Empires-ícono-nuevo Age of EmpiresRuinas RoR ícono Ruinas  · Taller Comercial AOEDE icono Taller Comercial
Rome Icono The Rise of RomeTorre de Guardia Egipto RoR ícono Torre de Espejos  · Torre de Guardia Egipto RoR ícono Torre de Zenobia
Return of Rome icono Return of RomeAcueductoDE Acueducto  · BarricadaIconoDE Barricada  · ChozaPequeñaIcono Cabaña  · CadenaIcono Cadena  · AnfiteatroDE Coliseo  · Granero Editor RoR Granero  · Pirámide aoe2DE Gran Pirámide  · Maravilla Egipcia RoR icono Monumento  · Pastura AoE2 Pastura  · Pirámide aoe2DE Pirámide  · Tienda de las Tropas RoR ícono Tienda de las Tropas  · YurtaPajaGran Yurta