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—Descripción del escenario en la Definitive Edition.

Agincourt es un escenario de las Batallas de los Conquistadores en Age of Empires II: The Conquerors.

El jugador controla las tropas inglesas de Enrique V, tratando de volver a casa después de una invasión fallida en Francia.

Este escenario se basa en la Batalla de Azincourt.

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"Vuelven las lluvias hasta no dejar nada más que lodo cubriendo los caminos, bosques y campos. Los soldados ingleses, agotados, levantan el arco por encima de la cabeza para proteger del agua su preciada madera de tejo.

Los carros apenas pueden rodar, aunque estén vacíos porque hace tiempo que se acabaron las provisiones. Por detrás, resuena un galope aterrador. Llegan los caballeros franceses.

Los ingleses han estado retirándose lentamente desde el desastre de Harfleur, donde el glorioso asalto del rey Enrique V se alargó interminablemente, costando la vida a 3000 ingleses.

Ahora Enrique ha abandonado su sueño de hacer valer su derecho hereditario sobre la corona de Francia. Al igual que sus hombres sólo desea llegar a los barcos que le llevarán a su hogar en Inglaterra.

Pero de regreso a Calais, el ejército francés alcanza a Enrique. Los franceses no están interesados en negociar porque saben que los ingleses están agotados y hambrientos, y además les exceden en número, de tres a uno. Los ingleses se han detenido en la cima de una colina arbolada.

Los arqueros clavan estacas en la tierra para ofrecer algún tipo de barrera contra la caballería francesa.

La única esperanza de Enrique es que su infantería ligera demuestre ser más ágil que los impetuosos caballeros franceses y que el radio de acción de sus arqueros iguale las cosas antes de tener a los caballos franceses encima".

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

Diferencias entre los niveles de dificultad[]

  • En la dificultad estándar, hay menos caballeros franceses.
  • En la dificultad estándar y moderada, el jugador comienza con 1 monje adicional.

Objetivos[]

  • Enrique V debe sobrevivir.
    • Consigue un barco de transporte para enviar al rey Enrique V de vuelta a su patria, Inglaterra.
    • OPCIONAL: destruye la universidad de Voyeni (verde) para recuperar y estudiar los textos almacenados allí
    • OPCIONAL: destruye la herrería de Amiens (aguamarina) para recuperar armas y armaduras
    • OPCIONAL: infíltrate en el recinto donde esta el trebuchet de los caballeros franceses y captúralo para los ingleses.

Pistas[]

  • Puesto que te encuentras en tierra enemiga y sin reservas, te será imposible establecer una ciudad o crear nuevas unidades. Debes sobrevivir con tu ejército inicial.
  • Como careces de recursos, convierte a Aldeanos enemigos para que te ayuden a reparar las armas de asedio.

Exploradores[]

  • Los ingleses (1, Rojo) deben navegar o conquistar varias ciudades francesas antes de poder regresar a casa. Harfleur (6, Violeta) está en el suroeste, Amiens (4, Cian) está en la cima de una meseta escarpada en el sur, Voyeni/Voyennes (3, Verde) está en el centro de la zona, Frevent (5, Amarillo) está al sureste y los Caballeros franceses (2, Azul) vagan por el norte.
  • Inglaterra se encuentra al noroeste, al otro lado del canal de la Mancha. Necesitarás transportes para llegar allí.
  • Los puentes están fuera de servicio o fuertemente fortificados a lo largo de la mayor parte del río Somme, pero puede haber un cruce sin defensas más al sureste.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Britanos): El jugador comienza en el asedio de Harfleur. Todas las unidades militares en el campo de batalla están a disposición del jugador, pero no tiene aldeanos, por lo que no puede construir una economía, pero puede convertir a los aldeanos enemigos en unidades de asedio reparadoras.

Enemigos[]

  • Amiens ( Francos): Ubicados en el sur. Destruir su herrería le otorgará al jugador tecnologías de herrería de la Edad Imperial. Están protegidos por varias puertas y torres y utilizan una variedad de unidades.
  • Jinetes franceses ( Francos): Ubicados en el norte, son el principal oponente y están compuestos principalmente por caballeros. El jugador debe ocuparse de su castillo y sus torres a lo largo del camino. El jugador puede capturar su trabuquete destruyendo la empalizada que lo rodea y obtendrá su barco de transporte en su muelle.
  • Frevent ( Francos): Ubicados en el sureste, tienen un muelle al otro lado del río. Sin embargo, prácticamente no desempeñan ningún papel en este escenario, solo se defienden con lanceros. El soldado del rey Enrique sugiere tomar un descanso aquí.
  • Voyeni ( Francos): En el centro del mapa. Si destruyes su universidad, el jugador obtendrá química (a la que se hace referencia como "fuego griego" en el diálogo del juego). La puerta sur está bien defendida por un castillo.
  • Harfleur ( Francos): En el suroeste, donde el ejército del jugador comienza a desplegarse, Harfleur está muy dañado y es el oponente más débil, ya que solo cuenta con trece caballeros.

Estrategia[]

Como el jugador no puede entrenar más tropas ni construir edificios fuera de los Muros de Palisade, la única forma de reforzar su ejército es mediante la conversión. Es posible convertir algunos Caballeros de Harfleur, Caballería Ligera y Hostigadores de Voyeni (los Hostigadores se mejoran a Hostigadores de Élite al principio del escenario), Ballesteros de Amiens y Lanceros de Frevent. Sin embargo, Amiens y Voyennes investigan Herejía unos minutos después del comienzo del escenario, lo que hace que la conversión sea más o menos inútil. Dejando a un lado las unidades convertidas, el ejército del jugador no es muy bueno atacando Castillos de frente, pero sus Arqueros Largos superan en alcance a los Castillos y torres Franceses, lo que les permite reducir las defensas de forma segura, aunque muy lentamente.

El jugador comienza fuera de la ciudad francesa de Harfleur, con unas pocas docenas de soldados (principalmente arqueros), algunos monjes, dos arietes y ningún aldeano. Retírate un poco para evitar el fuego de las flechas de las torres y luego mata a los caballeros que salen de la puerta. Dos caballeros más permanecen en Harfleur después de la batalla inicial, y los dos monjes pueden convertirlos fácilmente si son atraídos. El objetivo es llegar a los muelles en el norte y robar un barco de transporte, pero el puente ha sido destruido.

Destruye la puerta de Voyennes y envía a las tropas a través de ella para que utilicen su puente. En el camino, destruye la universidad para obtener química (que aumenta el daño de los arqueros). Hay otra forma de cruzar el río, pero implica pasar por un castillo, que es mejor evitar.

Si el jugador lo desea, puede dirigirse a Frevent, que ofrece muy pocos desafíos para su ejército. Puede ser una buena idea convertir a algunos de sus aldeanos, ya que pueden usarse para reparar los arietes. Convertir a algunos lanceros también puede ayudar en la batalla contra los caballeros más adelante, ya que Frevent seguirá generando lanceros, hasta un total de alrededor de 30, si no se destruye.

Una vez que el jugador haya cruzado el río, hay dos caminos que puede tomar. Puede ir al norte, para luchar contra un gran grupo de caballeros franceses, o al sur, para invadir Amiens y robar algunas tecnologías de herrería antes de ir al norte para luchar contra los caballeros. Si el jugador puede obtener las mejoras sin perder unidades en el proceso, son bastante útiles.

La batalla contra los caballeros es la más difícil del mapa, pero puede hacerse más fácil si el jugador aprovecha la colina que está al sur del campo. Después de que los caballeros enemigos comiencen a cargar, el jugador puede enviar a su infantería y caballería primero, para absorber el daño mientras los arqueros disparan. Mantén a los monjes cerca para que se curen y, si algún caballero carga contra los arqueros, siempre dispara al más cercano. No dudes en enviar a Henry V, pero no lo pierdas. Otra estrategia es usar un aldeano convertido para construir una empalizada (el jugador comienza con una pequeña cantidad de madera) a lo ancho del camino, bloqueando a los caballeros para que no lleguen a los hombres. También ayuda a convertir continuamente a las tropas enemigas (especialmente a los Caballeros), aunque los Caballeros franceses tienen Herejía investigada.

Otra buena táctica es colocar las tropas del jugador a la defensiva en la colina, con la infantería y los lanceros (si se han convertido) al frente, colocándolos en posición defensiva y luego enviando a un aldeano encubierto desde Frevent por el camino hacia la base de los caballeros franceses. Una vez que el aldeano se acerque lo suficiente, todo el ejército francés cargará primero contra él y luego contra las tropas del jugador en la colina, que se beneficiarán de su ventaja de terreno elevado. No te preocupes por perder al aldeano, ya que probablemente ya no será de utilidad, y se pueden mantener alejados a los aldeanos convertidos adicionales en caso de que aún sean necesarios para reparar tus armas de asedio.

Una vez que los caballeros estén muertos, el jugador ve un trabuquete detrás de algunos muros de empalizada. No le dispares; el jugador puede adquirirlo destruyendo el muro y colocando un soldado junto a él, y es mejor si no lo dañan primero.

Destruye las torres y el castillo con las armas de asedio y ve al muelle. Coloca una unidad junto al barco de transporte para capturarlo y envía a Enrique V a través del canal hacia Inglaterra. Dado que los caballeros franceses han investigado la herejía, intentar convertir el barco de transporte con monjes solo lo destruirá. Sin embargo, si eso sucede, el jugador recibirá otro barco de transporte de Inglaterra.

Más lento pero más seguro[]

  1. Aléjate de Harfleur y fuera del alcance de las torres de guardia francesas, coloca a los arqueros de arco largo en posición de defensa, y al caballero y a los espadachines de dos manos en posición defensiva. Mantén con vida al ariete y al monje.
  2. Dispara a los caballeros de Harfleur y, normalmente, a los hombres de armas y ballesteros de Amiens, y a los hostigadores de élite de Voyeni. Después de un rato, los ataques se detendrán.
  3. Dirígete al norte hacia la Puerta de Voyeni. Ahora, si el jugador quiere hostigadores de élite, usa al monje, al rey Enrique V y a un arquero de arco largo para atacar la puerta y atraer al enemigo. Siéntete libre de convertir a tantos como quieras. Si no, rompe la puerta, luego el campo de tiro con arco, luego la universidad y, por último, el castillo para estar a salvo.
  4. Frevent puede ignorarse. Pero como Frevent es una buena fuente de lanceros anticaballería gratuitos, usa un arquero de arco largo para golpear el edificio y atraer a la unidad gratuita. Ten al resto listo para matar a cualquier lancero que no pueda ser convertido debido a la fe agotada del monje. Una vez más, convierte a tantos como desees. Arrasa Frevent o déjalos en paz.
  5. Ignora Amiens, ya que está fuertemente fortificado y las unidades mueren en lugar de unirse al jugador. Pero si el jugador realmente quiere tener la mejora, hazlo.
  6. Es hora de enfrentarse a los caballeros franceses. Desde Frevent, dirígete al norte, bordeando el bosque a la derecha. El jugador eventualmente llegará a una pequeña colina que es perfecta para que los arqueros de tierra firme y la infantería defensiva hagan una resistencia. Usa un caballero para provocar a los caballeros franceses para que ataquen y sean masacrados. Si el jugador tiene una gran fuerza de 50 lanceros, simplemente envía a los lanceros y los caballeros estarán muertos.
  7. Envía al rey Enrique V para capturar el trabuquete destruyendo la empalizada. Usa el trabuquete en el castillo y la torre de guardia. Los caballeros franceses pueden o no salir de su campamento donde están protegiendo el barco. Si lo hacen, mátalos. Si al jugador le quedan muchos lanceros, úselos para atacar el campamento después de que se destruya el castillo. Durante la refriega, lleva al rey Enrique V al transporte y navega hacia Inglaterra.

Rápido[]

  • Asegúrate de que sobrevivan entre 1 y 3 caballeros
  • Envía al rey Enrique a la puerta sur de Voyeni y luego a los caballeros.
  • Mueve a Enrique cerca de los caballeros franceses y envía a los caballeros de frente para que el enemigo los persiga, luego envía a los caballeros al sureste mientras Enrique corre hacia el muelle.
  • Intenta no morir y escapar.
  • Incluso si el jugador no puede usar a los caballeros o los pierde al principio contra Harfleur, también puede simplemente correr con el rey Enrique V al barco de transporte después de que logre pasar con él por la puerta de Voyeni.
  • Si todo va bien, el jugador puede llegar a Inglaterra en menos de tres minutos y terminar el escenario.

Sorprendentemente, este método de simplemente correr hacia el bote todavía funciona en la Edición Definitiva. Es una excelente manera de obtener una medalla de oro fácilmente.

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"No se recuerda la batalla de Agincourt por haber sido un triunfo inevitable, sino porque fue un vuelco a la situación esperada. Los arqueros ingleses, inferiores en número a los franceses, obtuvieron la victoria porque estos se vieron obligados a cargar pendiente arriba en una colina embarrada y a través de un bosque espeso.

Los ingleses usaban poca armadura, por lo que siendo más ligeros alcanzaron a los franceses que se movían con dificultad, en mitad de su retirada. Una carga de Enrique con lo que quedaba de su caballería abrió una brecha entre los maltrechos franceses que le dejó libre el camino a la costa.

A pesar de esa victoria, Enrique no continuó el ataque, sino que se retiró hacia Inglaterra. Borgoña fue la verdadera vencedora de la batalla, pues pudo alzarse con el poder por el vacío que dejaron Francia e Inglaterra".

Curiosidades[]

  • Incluso si el barco de transporte francés se destruye, el jugador obtendrá inmediatamente un nuevo barco de transporte desde el noroeste. Siempre tendrán un barco de transporte para asegurar el éxito en llevar al rey a casa. Sin embargo, tener un barco de transporte hundido con el rey en el interior lo ahogaría, causando la derrota.
  • Antes de la Definitive Edition, el jugador podía usar exploits para construir una base. Como el jugador comienza con 80 maderas, puede convertir a 4 aldeanos, hacer que cada uno lleve 20 maderas y construir una granja. Al completar esa granja, toda la madera que llevaban se depositará de alguna manera, lo que eleva el total a 100 maderas; suficiente para un campamento maderero, con el que el jugador puede construir un muelle y un transporte para enviar a Henry a casa. En la Definitive Edition, los aldeanos solo pueden construir muros de empalizada y reparar arietes, por lo que la estrategia ya no es posible.
  • En el noroeste del mapa, junto a un puente, hay un monumento francés rodeado de murallas y torres. Se supone que el puente lleva al muelle, pero se destruye. El jugador puede destruir las Puertas y capturar el monumento colocando una unidad junto a él, pero esto no hace nada.
  • No existe la ciudad llamada Voyeni. Es muy probable que sea un error ortográfico de "Voyennes", la Definitive Edition corrige el error ortográfico..
  • Es imposible derrotar a Harfleur sin ganar el escenario, incluso si se destruyen todas las unidades y edificios de Harfleur.
  • A pesar de que Harfleur sea el oponente más débil, de hecho, debería ser el más fuerte, ya que Enrique V y su ejército se retiran de su ciudad y como se indica en el juego, no lograron asediarlos. La única razón por la que parece ser el más débil en el juego es que el escenario solo muestra las puertas principales de Harfleur, así como algunos jinetes que lo custodian.
    • En realidad, el asedio de Harfleur no fue una derrota, ya que la ciudad se rindió a los ingleses el 22 de septiembre de 1415.
    • La razón por la que los ingleses se vieron obligados a regresar a casa después del asedio es que su ejército sufrió de disentería, lo que los llevó a encontrar un barco de regreso a Inglaterra. Al hacerlo, el ejército inglés descubrió que el camino de regreso a Calais había sido protegido por soldados franceses y no se logró evadir este último, lo que resultó en la Batalla de Agincourt.
  • Cuando el jugador esté cerca del territorio de los Caballeros Franceses, Enrique V pronunciará algunas líneas del discurso del día de San Crispín de William Shakespeare.
    • "Si estamos destinados a morir, somos suficientes para causarle una pérdida a nuestra patria; y si vivimos, cuantos menos hombres, mayor será la parte del honor."
    • "Hoy es el día de San Crispín, y todos los años a partir de ahora podrás mostrar tus cicatrices y decir que estuviste aquí conmigo el día de San Crispín. El que hoy derrame su sangre conmigo será mi hermano."
  • A pesar de estar bajo el dominio borgoñón como parte del Ducado de Artois, la civilización de Frevent no cambió a los borgoñones cuando fueron introducidos en Lords of the West.
  • Este escenario tiene lugar entre el segundo y el tercer escenario de la campaña Grandes Duques.
  • El nombre correcto en español de este escenario debería ser Azincourt, pero ya que el juego original es en inglés, se deja Agincourt ya que así se le conoce a esta batalla en inglés.
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