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'Age of Empires II HD: Rise of the Rajas' es la cuarta expansión de Age of Empires II: The Age of Kings. Agrega cuatro nuevas civilizaciones y campañas ambientadas en la región del sudeste asiático. La expansión agrega cuatro nuevas civilizaciones, cuatro nuevas campañas, nuevas unidades, nuevos mapas, nuevos efectos visuales, nuevos elementos decorativos para enriquecer los distintos escenarios y una IA mejorada. Se lanzó con el parche 5.0.

Fue la tercera expansión desarrollada por Skybox Labs y Forgotten Empires, y se lanzó el 19 de diciembre de 2016. Se ha desarrollado a partir de la expansión The Forgotten, al que se han corregido algunos balances de unidades y contraunidades.

Campañas[]

Nuevas campañas[]

El juego aporta cuatro nuevas campañas, cada una de ellas protagonizada por una de las nuevas civilizaciones:

  • Gayamada (Malayos): En la isla de Java un nuevo reino está creciendo. Gayamada, primer ministro de Majapahit, conspira para construir un imperio y gobernar los mares e islas del archipiélago indonesio.¿Será capaz de mantener esas crecientes ambiciones en equilibrio con su indiscutida lealtad al rey?
  • Suryavarman (Jemeres): A principios del siglo XI y el Imperio jemer está desgarrado por facciones rivales y rodeado de vecinos hostiles. Solamente el príncipe Suryavarmán tendrá el valor necesario para derrotar a sus rivales y restaurar la gloria perdida.¿Podrá Suryavarmán reunir la fuerzas suficiente para superar las adversidades, expandir sus dominios y crear un legado perpetuo como el rey que alcanzó el nirvana?
  • Bayinnaung (Birmanos): Un rey guerrero lucha por unificar una tierra dividida. Pero después de ser traicionado, solo queda su mas fiel servidor para continuar el legado. ¿Podría un simple plebeyo ascender al trono birmano y construir el mayor imperio del sudeste asiático de la historia?
  • Le Loi (Vietnamitas): Cuando la guerra civil hundió al Đại Việt en el caos, el emperador Ming tomó el control. Ahora, la única esperanza para la libertad de la opresión está con un hombre llamado Le Loi. ¿Será capaz de unir las facciones locales, derrotar a los chinos y recuperar la libertad para su gente?

Nuevas características[]

Civilizaciones[]

El juego añade cuatro nuevas civilizaciones, todas vinculadas al sudeste asiático, y además un nuevo set de arquitectura, usado por las 4 nuevas civilizaciones:

Estilo Arquitectónico Civilizaciones
Sudeste Asiático CivIcon-Birmanos Birmanos
CivIcon-Jemeres Jemeres
CivIcon-Malayos Malayos
CivIcon-Vietnamitas Vietnamitas
  • Birmanos: Civilización de monjes y elefantes. Asciende al poder, sofoca una rebelión traicionera y restaura la monarquía birmana a su antigua gloria.
  • Jemeres: Civilización de armas de asedio y elefantes. Construye el monumento religioso más grande del mundo y acumula un ejército inmortal de devastadoras armas de asedio.
  • Malayos: Civilización naval. Reconstruye la talasocracia más grande que jamás haya existido. Deja tu huella en la región mientras saltas de isla en isla y dominas el archipiélago del sudeste asiático.
  • Vietnamitas: Civilización de arqueros. Dirige a tu pueblo hacia la independencia y libra una guerra de guerrillas con un arsenal extremadamente poderoso de unidades a distancia.

Unidades[]

Unidades únicas[]

  • Arambai Icono-DE Arambai: Unidad única de Castillo de los Birmanos, unidad de caballería de arqueros (caballería de alcance).
  • Elefante ballesta icono-DE Elefante con ballesta: Unidad única de Castillo de los Jemeres, unidad de asedio de caballería pesada (escorpión montado que puede disparar doble).
  • Guerrillero Elite aoe2DE Hostigador de Élite: Unidad única de los vietnamitas y sus aliados en la Galería de Tiro con arco, unidad de arquero anti-arquero.
  • Karambit icono-DE Recluta con Karambit: Unidad única de Castillo de los Malayos, unidad de infantería barata.
  • Arquero Ratan icono-DE Arquero de Ratán: Unidad única de Castillo de los Vietnamitas, unidad de arqueros fuertemente blindada.

Unidades comunes[]

  • Elefante combate aoe2DE Elefante de Combate: Unidad de caballería lenta pero poderosa disponible en el establo para las cuatro nuevas civilizaciones.
  • Elefante combate elite aoe2DE Elefante de Combate de Élite: Una mejora del Elefante de combate disponible en el establo una vez que se alcanza la Edad Imperial.

Edificios[]

  • Puerto AoE2 DE Puerto: Disponible para los Malayos, una mejora del muelle que puede disparar flechas.

Animales[]

  • Búfalo de Agua
  • Rinoceronte
  • Dragón de Komodo
  • Tigre
  • Tortugas de Caja

Se incluyen Rinocerontes y tortugas de caja, de las que ambas se puede obtener alimento. El rinoceronte es igual al Jabalí o al Elefante salvaje. Las tortugas de caja son iguales a los peces de costa. Se añadieron Búfalos de Agua, que son animales de pastoreo, al iguales a las vacas. Proporcionan 150 de alimento

Nuevos terrenos y texturas[]

El juego trae con sigo nuevas texturas para ambientar los mapas del sudeste asiático y demás mapas.

Entre lo nuevo tenemos:

  • Agua celeste; poco profunda, cercana a las costas.
  • Agua profunda de color azul oscuro; es el tono de agua mas oscuro.
  • Camino de selva; una versión de camino de piedra carcomido por la vegetación de las selvas del sudeste asiático.
  • Hojas en suelo de selva; como la textura de hojas normales, sólo que esta esta mas dispersa entre la vegetación y menos abundante.
  • Manglar; un bosque de árboles de manglar, la superficie donde se asientan es vado de manglar
  • Playa blanca; una playa de arena muy blanca. Navegable.
  • Playa blanca con vegetación; una playa de arena muy blanca con pequeños islotes de vegetación selvática. Navegable.
  • Playa con vegetación; como la anterior, pero la arena es de la misma textura que la normal. Navegable
  • Árboles de la jungla; éstos tipos de árboles son los que componen a las selvas del sudeste asiático.Son mas altos que los árboles de selva normales, y poseen mayor cantidad de vegetación, y otros presentan raíces salidas.
  • Vado de manglar; es el terreno donde se asientan principalmente los bosques de manglares, ademas funciona igual que un vado, solamente que en éste se pueden construir edificios, como el Arrozal, una granja que se construye aquí. La textura es como la del vado "celeste" pero con ramas y raíces dispersas en éste, además es navegable.
  • Vado "celeste"; como un vado normal, pero sin vegetación, de un tono mas celeste y otros blancos que denotan poca profundidad. A diferencia del vado de manglar, no se pueden construir edificios y es navegable.
  • Césped de selva; a diferencia del césped normal, éste presenta tonos mas oscuros de verde.
  • Nuevos tipos de rocas; no son canteras y son solo estéticas, están recubiertas por vegetación, raíces y algunas presentan texturas como.
  • Arco de piedra; otra formación de piedra para la estética de los mapas, están presentes en forma de un arco erosionado de piedra con vegetación presente en ellas y mucho musgo.
  • Torre de piedra; como la anterior, sólo que de forma de torre, de gran altura, cubierta de vegetación y helechos. Hay distintos diseños de ésta.

Nuevos mapas:[]

  • Islas Pantanosas: Un mapa principalmente compuesto por vados de manglar y celestes.
  • Manglar: Los jugadores se encuentran en islotes de tierra con poca madera, el mapa es parecido a una selva negra, pero sin caminos alternativos, la única forma de trasladarse es por los caminos de vados. El resto del mapa esta cubierto por manglares y en esos bosques existen islotes de vados donde hay piedra y oro.
  • Islas del Pacífico: Los jugadores se encuentran en pequeñas islas con recursos iniciales. En el centro del mapa yacen dos islas enormes con abundante caza, madera, oro y piedra. También existen islas secundarias con alguno de estos recursos, pero hay poca pesca.
  • Itsmo de Arena: Hay 2 islas, en cada una yacen los equipos, en el medio hay bosques de manglares, donde además, hay oro y piedra. Este terreno se encuentra en el medio del mapa, de forma alargada y delgada, pero no en forma de muro, pues existen pasajes al descubierto.
  • Nómadas Marítimos: El terreno esta formado por manglares, vados de manglares y terreno acuático libre donde hay pesca. Todo el mapa es navegable por lo que las incursiones por barco al enemigo son posibles. Se empieza con aldeanos y pesqueros y el mapa es igual a un mapa nómada.
  • Indonesia: Un mapa compuesto por Borneo, Sumatra, el sudeste de Java, las Molucas y una pequeña parte de Papúa, prácticamente todo el terreno acuático del mapa esta ocupado por vados celestes, de manglares e islotes de manglares. También en ese terreno existen yacimientos de piedra y oro.
  • Filipinas: El mapa esta compuesto por la totalidad del archipiélago de Filipinas, y una pequeña parte del Norte de Borneo, al igual que el mapa Indonesia, la mayoría del terreno acuático está ocupado por vados celestes, islotes de manglares y sus vados, mas yacimientos de piedra y oro.
  • Indochina: Muestra principalmente el territorio de Indochina, en el sudeste asiático, el centro y norte de la península malaya, la isla de Hainan, y una pequeña parte de Birmania.
  • Estrecho de Malaca: El mapa está formado por el Sur de la península malaya, el grupo de islas al sudeste de ésta, donde estaría Singapur, y el Norte de Java. El terreno acuático es libre, sin vados y abunda la pesca. En una partida de 2 equipos, tres de alguno de estos se encuentran en malasia, uno en Java, y el resto del equipo enemigo en la misma isla.
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