Age of Empires Wiki
Advertisement
Age of Empires Wiki

El Árbol andante es una unidad mítica en Age of Mythology que está disponible para los adoradores de Niord. Para crearlos, deben ser invocados mediante el poder divino Bosques vivientes en un bosque de árboles.

Hasta un total de ocho árboles pueden ser transformados en Árboles andantes que atacarán a las unidades y edificios enemigos a su vista.

Estrategia[]

El jugador no tiene control sobre los árboles, pero comparte su Línea de visión hasta que son matados. Los árboles andantes pueden ser usados de manera defensiva u ofensiva. Pueden proteger unidades aliadas en zonas alejadas de la base principal o pueden ser usado como unidades de apoyo en los ejércitos del jugador. A pesar que su daño contra las unidades es mediocre y los héroes lo matan fácilmente, son muy efectivos derribando las fortificaciones enemigas gracias a su gran daño demoledor.

Los árboles pueden también desacelerar la economía de un enemigo si son invocados en un bosque que está siendo talado. Esto no sólo forzará a los aldeanos a retirarse, sino que negará al enemigo hasta unos 1200 madera. Invocar los árboles andantes requiere precisión dado que los árboles actuarán de manera estúpida. Atacarán primero a las unidades sobre los edificios a pesar de su ventaja contra estos últimos. El enemigo siempre los podrá atraer hasta su base con una simple unidad. Incluso si la unidad usada muere durante el trayecto, el árbol no volverá a su posición inicial y el enemigo podrá a volver a repetir el proceso donde lo dejó.

Tipos de Árboles andantes[]

El tipo de árboles andantes depende del tipo de bosque donde se haya invocado. Esta es una lista de las posibilidades:

  • Acacia andante
  • Bambú andante
  • Palmera de jungla andante
  • Árbol de jungla andante
  • Árbol de pantano andante
  • Roble andante
  • Palmera andante
  • Pino andante
  • Pino nevado andante
  • Arce andante
Unidades míticas de Age of Mythology
Griegos
Edad Arcaica Pegaso  ·  Hipocampo  ·  Sombra
Edad Clásica Centauro  ·  Minotauro  ·  Cíclope
Edad Heroica León de Nemea  ·  Hidra  ·  Escila  ·  Mantícora
Edad Mítica Coloso  ·  Medusa  ·  Carcinos  ·  Quimera
Egipcios
Edad Clásica Siervo de Anubis  ·  Esfinge  ·  Udjat
Edad Heroica Petsuchos  ·  Roc  ·  Escarabajo  ·  Leviatán  ·  Hombre Escorpión  ·  Vasallo  ·  Barco Perdido
Edad Mítica Fénix ( Huevo de Fénix)  ·  Tortuga de Guerra  ·  Vengador  ·  Momia
Nórdicos
Edad Arcaica Cuervo
Edad Clásica Troll  ·  Valquiria  ·  Einheriar  ·  Draugr
Edad Heroica Kraken  ·  Gigante de las Montañas  ·  Árbol Andante  ·  Gigante de la Escarcha  ·  Jabalí de Batalla  ·  Gigante de Piedra
Edad Mítica Anguila de Jormund  ·  Fimbulwinter  ·  Camada de Lobo Fenris  ·  Gigante de Fuego  ·  Nidhogg  ·  Fafnir
Atlantes
Edad Clásica Autómata  ·  Prometeo ( Vástagos Prometeos)  ·  Caladria  ·  Siervo  ·  Carnívora
Edad Heroica Nereida  ·  Sátiro  ·  Ave de Estínfalo  ·  Dríada  ·  Behemoth
Edad Mítica Gigante de Heka  ·  Buque de Guerra  ·  Argos  ·  Lámpades  ·  Prole del Tártaro
Chinos (Immortal Pillars)
Edad Clásica Qilin  ·  Yazi  ·  Qiong Qi
Edad Heroica Baihu  ·  Taowu  ·  Taotie  ·  Pixiu  ·  Fei  ·  Chiwen
Edad Mítica Hundun  ·  Zhuque  ·  Qinglong  ·  Xuanwu  ·  Yinglong
Eliminado en Retold
Chinos (Tale of the Dragon)
Edad Clásica Quilin  ·  Rey Mono  ·  Guerrero de Terracota
Edad Heroica Salamandra de Guerra  ·  Jiang-Shi  ·  Pixiu
Edad Mítica Dragón Azulado  ·  Tortuga Dragón  ·  Pájaro Bermellón  ·  Tigre Blanco  ·  Dragón de la Tierra
Otros
En común Titán
Campaña Ao Kuang  ·  Gea  ·  Cronos  ·  Prometeo  ·  Theris*
Trucos Bella  ·  Arbusto de Bayas Andante
Exclusivos del Editor de Escenarios Arpía  ·  Santa  ·  Buitre
Contenido no lanzado Apep  ·  Golem  ·  Grifón  ·  Trollkarien
Ocultas William Walrus
Advertisement